Przejdź do głównej zawartości

Komunikaty błędów: Crucible, serwer Rust i RustEdit

Krótka odpowiedź: naciśnij Ctrl+F i wpisz początek komunikatu, który zobaczyłeś. Każdy wpis poniżej to dokładny tekst, co znaczy i co robić, z linkiem do strony, która to naprawia. Część zapisana jak <port> jest wypełniana prawdziwą wartością, gdy ją widzisz. Komunikaty, które aplikacja pokazuje po angielsku, zostały po angielsku.

Wpisz swój klucz licencyjny, aby aktywować Crucible Heightmap. Klucz znajdziesz w potwierdzeniu zakupu w mailu albo po kliknięciu Zarządzaj subskrypcją.

Dział zatytułowany „Wpisz swój klucz licencyjny, aby aktywować Crucible Heightmap. Klucz znajdziesz w potwierdzeniu zakupu w mailu albo po kliknięciu Zarządzaj subskrypcją.”

Ten PC nie ma jeszcze klucza licencji do Crucible Heightmap. Wklej klucz z maila z potwierdzeniem albo kup plan na karcie Sklep launchera, która odblokowuje aplikację sama. Zobacz licencje i konto.

Twoja subskrypcja nie jest aktywna. Wpisz prawidłowy klucz licencyjny albo wykup subskrypcję ponownie, aby kontynuować.

Dział zatytułowany „Twoja subskrypcja nie jest aktywna. Wpisz prawidłowy klucz licencyjny albo wykup subskrypcję ponownie, aby kontynuować.”

Subskrypcja na tym kluczu jest anulowana, wstrzymana albo wygasła. Wykup ją ponownie z launchera albo wpisz klucz aktywnej subskrypcji. Zobacz zarządzanie subskrypcją.

Nie udało się zweryfikować twojej licencji, a okres pracy offline się skończył. Połącz się z internetem, potem otwórz aplikację ponownie.

Dział zatytułowany „Nie udało się zweryfikować twojej licencji, a okres pracy offline się skończył. Połącz się z internetem, potem otwórz aplikację ponownie.”

Aplikacja była offline zbyt długo, żeby potwierdzić twoją licencję. Połącz się z internetem i otwórz aplikację jeszcze raz.

Nie udało się połączyć z serwerem licencji. Sprawdź połączenie z internetem i spróbuj ponownie.

Dział zatytułowany „Nie udało się połączyć z serwerem licencji. Sprawdź połączenie z internetem i spróbuj ponownie.”

Aktywacja klucza nie przeszła. Sprawdź połączenie i czy zapora albo VPN nie blokuje Crucible, a potem spróbuj ponownie. Panel Konto i karta Sklep launchera pokazują ten sam komunikat.

Serwer licencji odrzucił ten klucz. Sprawdź klucz jeszcze raz albo skontaktuj się z pomocą.

Dział zatytułowany „Serwer licencji odrzucił ten klucz. Sprawdź klucz jeszcze raz albo skontaktuj się z pomocą.”

Klucz nie został przyjęty. Wklej cały klucz z maila z potwierdzeniem, bez spacji przed nim i po nim. Jeśli nadal nie działa, zapytaj na Discordzie. Zobacz mój klucz licencji się nie aktywuje.

Klucz należy do innego produktu. Użyj klucza z potwierdzenia planu, który kupiłeś.

Komunikat o limicie aktywacji oznacza, że klucz jest już używany na 2 PC. Zwolnij jeden: zobacz przenoszenie na nowy PC.

Couldn't reach the update server. Check your internet connection.

Dział zatytułowany „Couldn't reach the update server. Check your internet connection.”

Aplikacja nie mogła pobrać pliku ani sprawdzić aktualizacji. Sprawdź połączenie i naciśnij Spróbuj ponownie.

Pobieranie się nie skończyło albo doszło uszkodzone. Naciśnij Spróbuj ponownie. Jeśli ciągle się nie udaje, sprawdź wolne miejsce na dysku i czy antywirus nie zablokował Crucible.

To samo, dla aktualizacji. Spróbuj ponownie albo naciśnij Pomiń, żeby dalej używać wersji, którą masz, i zaktualizować później z Ustawienia, Aktualizacje, Sprawdź aktualizacje launchera.

Couldn't confirm your subscription for this update. Check your connection and try again.

Dział zatytułowany „Couldn't confirm your subscription for this update. Check your connection and try again.”

Pobieranie się udało, ale nie dało się potwierdzić twojej subskrypcji dla tej wersji. Sprawdź połączenie, a potem czy twój plan jest aktywny w panelu Konto launchera. Zobacz stan i użycie urządzeń.

Widok w grze nie mógł się otworzyć. Linia pod spodem mówi dlaczego:

  • Couldn't reach the download server. Przy pierwszym otwarciu widok w grze się pobiera. Połącz się z internetem i otwórz go jeszcze raz.
  • The downloaded viewer failed verification. Please try again. Pobrany plik doszedł uszkodzony. Otwórz widok jeszcze raz, żeby pobrać go na nowo.
  • The in-game view needs an update that isn't ready yet. Please try again later. Aplikacja i widok w grze na razie są w różnych wersjach. Pracuj dalej w widoku 3D i spróbuj później.

Każda inna linia pochodzi z Windows. Sprawdź, czy antywirus nie poddał kwarantannie części Crucible. Zobacz wymagania widoku w grze.

Widok w grze jeszcze się nie pobrał. Upewnij się, że jesteś online, i otwórz widok w grze jeszcze raz.

Aplikacja ostatnio zamknęła się bez zapisu. Naciśnij Przywróć, żeby odzyskać pracę, albo Zamknij, żeby zacząć od zera. Zobacz projekty i autozapis.

Odzyskanej pracy nie dało się otworzyć. Otwórz zamiast tego ostatni zapisany projekt.

Projektu nie dało się zapisać. Sprawdź, czy masz wolne miejsce na dysku i czy twój folder Projektów, wymieniony w Ustawienia, Foldery, nadal istnieje, a potem zapisz jeszcze raz.

Używaj tylko liter, cyfr, myślników i podkreślników.

Dział zatytułowany „Używaj tylko liter, cyfr, myślników i podkreślników.”

Nazwa projektu może zawierać tylko litery, cyfry, - i _. Zmień ją bez spacji i innych symboli.

Projekt został zapisany przez nowszą wersję Crucible Heightmap niż twoja. Zaktualizuj aplikację z launchera i otwórz go jeszcze raz.

This .raw is <size> bytes, which is not a square 16-bit heightmap. Export it from here, or use a PNG.

Dział zatytułowany „This .raw is <size> bytes, which is not a square 16-bit heightmap. Export it from here, or use a PNG.”

Plik .raw, który wybrałeś dla własnej wyspy, nie jest kwadratową 16-bitową mapą wysokości. Użyj PNG albo .raw wyeksportowanego z Crucible Heightmap. Zobacz zrób wyspę z obrazka.

Część plików, które zaimportowałeś jako seedy, nie jest plikami seedów Crucible. Wybierz pliki seedów zapisane z Crucible Heightmap. Zobacz użyj ponownie albo zaimportuj seed.

Folderu nie dało się otworzyć. Sprawdź, czy nadal istnieje, w Ustawienia, Foldery, gdzie każdy folder ma własny przycisk Otwórz.

<akcja> nie udało się ukończyć, więc mapa pozostała bez zmian. Szczegóły są w dzienniku wsparcia.

Dział zatytułowany „<akcja> nie udało się ukończyć, więc mapa pozostała bez zmian. Szczegóły są w dzienniku wsparcia.”

Krok, taki jak Wyczaruj, nie skończył się i nic na mapie się nie zmieniło. Spróbuj jeszcze raz. Jeśli to się powtarza, wyślij launcher-log.txt z Ustawienia, Foldery, Folder logów na Discordzie.

Najpierw wypal malowanie terenu w panelu pędzla terenu.

Dział zatytułowany „Najpierw wypal malowanie terenu w panelu pędzla terenu.”

Teren, który namalowałeś blokami pędzla, blokuje zmiany wysp i ramp, dopóki nie zostanie wypalony. Naciśnij Wypal pomalowany teren w doku pędzla terenu; twoje rzeźbienie zostaje. Zobacz pędzel terenu.

Mapa jest jeszcze robiona. Poczekaj, aż skończy, a potem zrób to jeszcze raz.

To samo dotyczy query port <port> is already in use i RCON port <port> is already in use. Inny serwer albo RustDedicated zostawiony po awarii używa tego portu. Zatrzymaj drugi serwer albo zakończ pozostały RustDedicated w Menedżerze zadań, a potem uruchom jeszcze raz. Zobacz pisze, że port jest już używany.

port <port> is already used by <server>. Give this server a different game or RCON port.

Dział zatytułowany „port <port> is already used by <server>. Give this server a different game or RCON port.”

Dwa z twoich zapisanych serwerów dzielą port. Zmień port gry albo RCON tego serwera na karcie Konfiguracja. Zobacz sieć i hasło RCON.

Naraz działa jeden serwer, chyba że pozwolisz na więcej. Zatrzymaj drugi serwer albo włącz Pozwól na uruchomienie wielu serwerów naraz w Ustawieniach. Zobacz czy mogę uruchomić dwa serwery naraz.

RustDedicated is not installed; open Installs and install it first

Dział zatytułowany „RustDedicated is not installed; open Installs and install it first”

Pliki serwera Rust dla tego serwera nie są jeszcze zainstalowane. Otwórz Instalacje na pasku tytułu i zainstaluj je. Zobacz instalacja plików serwera Rust.

Dział zatytułowany „Rust only downloads a map over https. Use an https link, or pick the map from this PC.”

Level URL zaczyna się od http://. Użyj formy linku z https:// albo przełącz kartę Mapa z powrotem na Local (file://). Zobacz jak dostarczana jest własna mapa.

Rust refuses to run RCON with the password "<password>", which would leave the console, the live rules and the automatic restart all dead. Pick a different one, or use Regenerate.

Dział zatytułowany „Rust refuses to run RCON with the password "<password>", which would leave the console, the live rules and the automatic restart all dead. Pick a different one, or use Regenerate.”

To hasło jest na liście popularnych haseł Rust, a dla takich Rust wyłącza RCON. Wpisz inne w Konfiguracja albo naciśnij Wygeneruj ponownie. Zobacz RCON się nie łączy, a hasło ustawiłem.

Ten serwer nie ma hasła RCON, więc konsola pokazuje tylko wyjście. Ustaw je w Konfiguracja i zrestartuj serwer. Zobacz miej ustawione hasło RCON.

Serwer nigdy nie otworzył swojej konsoli dla aplikacji. Przeczytaj wyjście konsoli pod kątem błędów, sprawdź, czy nic innego nie trzyma portu RCON, i zrestartuj. Zobacz RCON się nie łączy albo pisze RCON disabled.

Steam did not update these server files. Use Repair on this install.

Dział zatytułowany „Steam did not update these server files. Use Repair on this install.”

Steam uruchomił aktualizację, ale pliki zostały w starej wersji. Serwer startuje na wersji, którą masz, a komunikat kończy się Starting on the version you already have. Otwórz Instalacje i naciśnij Napraw przy tej instalacji; zachowuje twoje światy, mapy i pluginy.

SteamCMD finished but RustDedicated.exe is missing. See the log lines above.

Dział zatytułowany „SteamCMD finished but RustDedicated.exe is missing. See the log lines above.”

Instalacja skończyła się bez programu serwera. Sprawdź wolne miejsce na dysku i czy antywirus nie usunął RustDedicated.exe, a potem zainstaluj jeszcze raz. Zobacz instalacja stoi na 0% albo się nie kończy.

These files are NEWER than the live build, so they are probably from another branch. Repair them.

Dział zatytułowany „These files are NEWER than the live build, so they are probably from another branch. Repair them.”

Instalacja ma pliki z innej gałęzi, na przykład staging. Naciśnij przy niej Napraw w Instalacje. Zobacz uruchamianie i dołączanie do serwera staging.

Sprawdzanie aktualizacji nie przeszło. Serwer nadal startuje na plikach, które masz. Sprawdź połączenie i zaktualizuj później z Instalacje.

<branch> to prywatna gałąź. Wpisz jej kod dostępu w Instalacjach.

Dział zatytułowany „<branch> to prywatna gałąź. Wpisz jej kod dostępu w Instalacjach.”

Ta gałąź wymaga kodu dostępu, który Facepunch publikuje, gdy ją otwiera. Wpisz go w Instalacje. Zobacz gałęzie wymagające kodu dostępu.

GitHub is rate-limiting downloads right now (<status>). Wait a minute and try again.

Dział zatytułowany „GitHub is rate-limiting downloads right now (<status>). Wait a minute and try again.”

Za dużo pobrań z GitHuba w krótkim czasie przy instalowaniu Carbon, Oxide albo rozszerzenia RustEdit. Poczekaj minutę i spróbuj jeszcze raz.

uMod is rate-limiting downloads (Too Many Requests). Wait a minute, then install one plugin at a time.

Dział zatytułowany „uMod is rate-limiting downloads (Too Many Requests). Wait a minute, then install one plugin at a time.”

Za dużo pobrań pluginów naraz. Poczekaj minutę, a potem instaluj pluginy po jednym.

Plugin not found (<status>). It may be paid/removed, or its file name differs from the plugin name.

Dział zatytułowany „Plugin not found (<status>). It may be paid/removed, or its file name differs from the plugin name.”

uMod nie ma darmowego pliku pod tą nazwą. Otwórz stronę samego pluginu przyciskiem Znajdź na uMod albo wklej link do jego pliku .cs w Install plugin from a .cs URL. Zobacz przeglądanie i dodawanie pluginów.

Wipe’y, kopie zapasowe, przywracanie i stosowanie zapisanego świata wymagają zatrzymanego serwera. Zatrzymaj go z widoku Quick view i spróbuj jeszcze raz. Zobacz serwer musi być zatrzymany.

aborted: could not back up your world before the wipe, so nothing was deleted (<reason>)

Dział zatytułowany „aborted: could not back up your world before the wipe, so nothing was deleted (<reason>)”

Pełny wipe zawsze najpierw robi kopię świata, ta kopia się nie udała, więc nic nie zostało wyczyszczone. Powód w nawiasie pochodzi z Windows, na przykład pełny dysk. Napraw to i zrób wipe jeszcze raz. Zobacz wpisane potwierdzenie i automatyczna kopia.

Zapisany świat wczytuje się tylko na mapie, na której został zbudowany. Najpierw zaimportuj ten .map do biblioteki map, a potem naciśnij Zastosuj. Zobacz zapisane światy.

<server> still uses this map. Assign a different map there first, or the server would quietly boot a procedural world instead.

Dział zatytułowany „<server> still uses this map. Assign a different map there first, or the server would quietly boot a procedural world instead.”

Jakiś serwer nadal jest ustawiony na wczytywanie tej mapy. Daj temu serwerowi inną mapę albo wyczyść z powrotem na proceduralną, a potem usuń mapę. Zobacz usuwanie map i zapisanych światów.

This version of <app> is no longer supported and needs to be updated before it can open.

Dział zatytułowany „This version of <app> is no longer supported and needs to be updated before it can open.”

Pokazywany pod Wymagana aktualizacja: ta wersja aplikacji już się nie otwiera. Naciśnij Aktualizuj teraz. Zobacz „Wymagana aktualizacja”.

This app needs a newer version of Crucible. Update the launcher now to continue.

Dział zatytułowany „This app needs a newer version of Crucible. Update the launcher now to continue.”

Też pod Wymagana aktualizacja, czasem z wersją, której potrzeba. Aplikacja najpierw potrzebuje nowszego launchera. Naciśnij Aktualizuj teraz.

Nie udało się zaktualizować automatycznie. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.

Dział zatytułowany „Nie udało się zaktualizować automatycznie. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.”

Aktualizacja samego launchera nie przeszła. Sprawdź połączenie i naciśnij Ponów.

Couldn't reach the update server. Check your internet connection.

Dział zatytułowany „Couldn't reach the update server. Check your internet connection.”

Instalacja aplikacji nie mogła się zacząć. Sprawdź połączenie i zainstaluj ją jeszcze raz. Zobacz instalacja aplikacji.

Pobieranie aplikacji się nie skończyło albo doszło uszkodzone. To samo dotyczy Update download failed. Please try again. Zainstaluj albo zaktualizuj jeszcze raz. Jeśli ciągle się nie udaje, sprawdź wolne miejsce na dysku i antywirus.

Couldn't unlock this download. Check your internet connection and your license, then try again.

Dział zatytułowany „Couldn't unlock this download. Check your internet connection and your license, then try again.”

Launcher nie mógł potwierdzić twojej licencji dla tego pobrania. Sprawdź połączenie i czy twój plan jest aktywny w panelu Konto, a potem spróbuj jeszcze raz.

Twój plan nie obejmuje tej aplikacji. Karta Sklep pokazuje plany, które ją obejmują. Zobacz kartę Sklep.

That app is already being installed or updated. Wait for it to finish.

Dział zatytułowany „That app is already being installed or updated. Wait for it to finish.”

Instalacja albo aktualizacja tej aplikacji już trwa. Poczekaj, aż się skończy.

Aplikacja jest otwarta, więc nie da się jej zainstalować ani zaktualizować. Zamknij ją, sprawdź też zasobnik systemowy, i spróbuj jeszcze raz.

Komunikaty licencji z sekcji Crucible Heightmap pokazują się też tutaj, gdy aktywujesz klucz w panelu Konto.

Pole klucza było puste, gdy nacisnąłeś Aktywuj. Wklej klucz z maila z potwierdzeniem.

Klucz się nie aktywował i nie wrócił żaden powód. Spróbuj jeszcze raz i sprawdź, czy to cały klucz z potwierdzenia. Zobacz problemy z licencją.

Żądanie do sklepu nie powiodło się. Spróbuj ponownie.

Dział zatytułowany „Żądanie do sklepu nie powiodło się. Spróbuj ponownie.”

Akcja w Sklepie albo subskrypcji nie przeszła. Spróbuj jeszcze raz.

Nie udało się połączyć z listą pobierania. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.

Dział zatytułowany „Nie udało się połączyć z listą pobierania. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.”

Lista darmowych map, pluginów, prefabów i poradników nie mogła się wczytać. Sprawdź połączenie i otwórz ją jeszcze raz. Zobacz darmowe pobrania.

To własne linie Rust, w konsoli serwera albo jego logu, na każdym serwerze Rust.

Serwer nie mógł pobrać mapy z server.levelurl i się wyłącza. Otwórz link w przeglądarce: musi od razu zacząć pobieranie .map. Sprawdź, czy to https, czy plik nadal tam jest, a na Dropboxie czy link kończy się na dl=1. Zobacz jak wystawić własną mapę Rust.

Mapa pod linkiem jest w formacie, którego ta wersja Rust nie wczytuje, i serwer się wyłącza. Otwórz mapę w edytorze aktualnym względem Rust, zapisz ją i wrzuć jeszcze raz.

Mapa ma prefab, którego ta wersja Rust nie ma, na przykład taki, który usunęła aktualizacja, albo taki, który jest tylko na gałęzi staging. Serwer go pomija i wczytuje resztę. Usuń go albo zastąp w edytorze. Zobacz zanim ją opublikujesz.

Hasło RCON jest puste albo jest na liście popularnych haseł Rust, więc Rust wyłączył RCON. Rust bierze hasło RCON tylko z linii startowej, więc ustaw tam +rcon.password na coś, czego nie ma na liście. Zobacz RCON się nie łączy, a hasło ustawiłem.

Hasło RCON jest krótsze niż 8 znaków. RCON nadal działa, ale użyj dłuższego.

Rust nie mógł otworzyć portu RCON, na przykład dlatego, że używa go coś innego. Zmień rcon.port albo zatrzymaj to, co trzyma ten port.

Rust nie mógł uruchomić sieci na porcie gry. Sprawdź, czy nic innego, na przykład inny serwer, nie używa tego portu, i uruchom jeszcze raz.

To własne komunikaty RustEdit, te, które mają znaczenie, gdy mapa pochodzi z Crucible Heightmap albo innego narzędzia.

RustEdit nie mógł otworzyć pliku jako mapy. Sprawdź, czy to .map i czy RustEdit jest aktualny, albo wyeksportuj mapę jeszcze raz.

Heightmap image conversion failed! Check your heightmap is the correct dimensions for the world size

Dział zatytułowany „Heightmap image conversion failed! Check your heightmap is the correct dimensions for the world size”

Rozdzielczość mapy wysokości nie pasuje do ustawionego rozmiaru mapy. Dopasuj je według rozdzielczości mapy wysokości Rust albo wyeksportuj .raw z Crucible Heightmap w tym samym rozmiarze mapy.

The heightmap.raw file is missing from the WorldCreator export. Unable to continue...

Dział zatytułowany „The heightmap.raw file is missing from the WorldCreator export. Unable to continue...”

RustEdit chce heightmap.raw w tym samym folderze co wybrany .xml. Wybierz .xml z folderu, który wyeksportował Crucible Heightmap, i trzymaj pliki w nim razem i z niezmienionymi nazwami. Zobacz import przez World Creator.

The splat map files are missing from the WorldCreator export. Unable to import splat data

Dział zatytułowany „The splat map files are missing from the WorldCreator export. Unable to import splat data”

Ta sama zasada folderu, dla map splatów. RustEdit idzie dalej tylko z wysokością. Wybierz .xml z wyeksportowanego folderu.

Failed to parse XML data. Unable to import from WorldCreator

Dział zatytułowany „Failed to parse XML data. Unable to import from WorldCreator”

.xml jest uszkodzony albo został edytowany. Wyeksportuj Zestaw World Creator z Crucible Heightmap jeszcze raz.

Ten sam komunikat pojawia się dla map wody, biomów, alfy i topologii. Ta warstwa nie ma rozmiaru, jakiego RustEdit oczekuje dla tej mapy, a RustEdit naprawia ją przy otwieraniu. Sprawdź tę warstwę, gdy mapa jest już otwarta.

Invalid map size specified! Maps must be between 1000 and 6000

Dział zatytułowany „Invalid map size specified! Maps must be between 1000 and 6000”

Rozmiar, który wpisałeś do zmiany rozmiaru mapy, jest poza zakresem od 1000 do 6000 metrów. Zobacz rozmiary map Rust.

Napisz na forum błędów i opinii na serwerze Discord z dokładnym komunikatem i swoim launcher-log.txt, który zapisuje każda aplikacja Crucible. Więcej napraw: rozwiązywanie problemów z Crucible Heightmap, rozwiązywanie problemów z Crucible Local Server i słownik dla każdego pojęcia z tej strony.