Jak zrobić wipe serwera Rust: mapa, blueprinty lub wszystko
Krótka odpowiedź: zatrzymaj serwer, otwórz jego zakładkę Dane i naciśnij Wipe mapy, Wipe blueprintów lub Pełny wipe. Wpisz WIPE, żeby potwierdzić. Crucible najpierw robi kopię zapasową, a serwer następnym razem startuje od zera. Na każdym innym serwerze Rust wipe to usunięcie plików z folderu zapisu przy zatrzymanym serwerze; zobacz wipe serwera Rust ręcznie.
Wipe to część prowadzenia serwera Rust, a Crucible Local Server sprawia, że trudno go pożałować. Każdy wipe potwierdza się wpisaniem słowa, a aplikacja robi automatyczną kopię zapasową, zanim cokolwiek ruszy. Możesz też zachować świat, który ci się podoba, i później wrzucić go na inny serwer. Na moment, gdy miesięczna aktualizacja Facepunch wymusza wipe na publicznych serwerach, zobacz harmonogram wipe Rust.
Wipe’y, kopie zapasowe i przeglądarka plików są w zakładce Dane. Zapisane światy są w zakładce Mapa, obok map, do których należą.

Rodzaje wipe’a
Dział zatytułowany „Rodzaje wipe’a”Crucible Local Server obsługuje trzy standardowe rodzaje wipe’a Rust:
- Wipe mapy: czyści zapis świata (bazy, deployable, łup), więc serwer buduje mapę od nowa przy następnym starcie. Blueprinty zostają.
- Wipe blueprintów: czyści tylko poznane blueprinty.
- Pełny wipe: usuwa wszystko w folderze zapisu serwera, czyli więcej niż świat i blueprinty.
Pełny wipe usuwa też twoje pliki konfiguracji
Dział zatytułowany „Pełny wipe usuwa też twoje pliki konfiguracji”Folder cfg serwera leży wewnątrz folderu zapisu, więc pełny wipe zabiera ze sobą server.cfg, users.cfg, bans.cfg i serverauto.cfg: twoje ręcznie zrobione linie konfiguracji, właścicieli i moderatorów oraz bany. Każda linia, którą ręcznie dopisałeś do server.cfg, i każdy writecfg w grze nie przetrwa pełnego wipe’a. Wiersz w aplikacji mówi to wprost: „Usuwa wszystko w folderze zapisu.”
Crucible zapisuje świeży server.cfg z ustawień zakładki Konfiguracja i ownerów przy następnym starcie serwera, więc wszystko, czym zarządza aplikacja, wraca. Nie wraca to, co znałeś tylko ty: convar wpisany ręcznie, komentarz, ręcznie dostrojona linia, ban. Skopiuj je wcześniej gdzieś indziej.
Jeśli folder cfg to część, którą chcesz zachować, wipe mapy a po nim wipe blueprintów czyści świat i blueprinty, zostawiając cfg nietknięty. To nie to samo co pełny wipe: pełny wipe czyści też pliki bazy graczy (śmierci, tożsamości, stany), które wipe mapy celowo zachowuje.
Potwierdzenie wpisywane ręcznie i automatyczna kopia
Dział zatytułowany „Potwierdzenie wpisywane ręcznie i automatyczna kopia”Ponieważ wipe jest destrukcyjny, ma dwa zabezpieczenia:
- Potwierdzasz, wpisując WIPE i naciskając Wipe, więc wipe nigdy nie zdarzy się przez przypadek.
- Aplikacja najpierw robi kopię przed wipe’em, więc poprzedni stan jest zapisany, zanim cokolwiek się wyczyści. Jeśli tej kopii nie da się zrobić, pełny wipe jest anulowany, zamiast usuwać świat, którego nie udało się wcześniej zapisać.
Przywróć kopię zapasową
Dział zatytułowany „Przywróć kopię zapasową”Zakładka Dane wymienia twoje kopie, od najnowszej, z rozmiarem każdej. Przywróć cofa serwer do tego stanu, po potwierdzeniu, które wymienia kopię. Przywrócenie zastępuje wszystko, co serwer ma teraz: świat, jego cfg i jego adminów.
Przywrócenie jest przygotowywane, zanim zostanie zastosowane: kopia jest najpierw w całości rozpakowywana, a obecny świat jest zastępowany dopiero po udanym skopiowaniu. Przywrócenie, które się nie uda, zostawia świat, który już miałeś.
Możesz też w każdej chwili Zrób kopię teraz i usuwać kopie, których już nie potrzebujesz, koszem w każdym wierszu. Folder zapisu obok otwiera w Eksploratorze własny folder zapisu tego serwera, gdzie leżą pliki żywego świata.
Użyj zapisanego świata na innym serwerze
Dział zatytułowany „Użyj zapisanego świata na innym serwerze”Świat, który zbudowałeś, warto zachować. Zakładka Mapa ma bibliotekę zapisanych światów pod biblioteką map:

- Przeciągnij
.savna okno albo otwórz Własne savy, żeby dodać jeden do biblioteki. - Skanuj wyłapuje zapisane światy tego serwera, żebyś mógł je ponownie użyć albo usunąć.
- Zastosuj wrzuca zapisany świat na wybrany serwer.
Zapis wczyta się tylko na mapie, na której został zbudowany, więc Zastosuj jest dostępne dopiero, gdy pasująca .map jest w twojej bibliotece map. Wiersz mówi, z którą mapą zapis się łączy, albo że jej mapy brakuje. Zastosowanie zapisu najpierw robi kopię świata, który serwer już miał. Więcej w uruchom własną mapę na serwerze.
Przeglądaj pliki serwera
Dział zatytułowany „Przeglądaj pliki serwera”Pod kopiami zakładka Dane ma wbudowaną przeglądarkę plików folderów serwera aplikacji, zaczynającą się od apps/server, z uzupełnionymi za ciebie rozmiarami folderów. Otwórz w Eksploratorze otwiera własny folder zapisu tego serwera, więc możesz sprawdzać zapisy, konfiguracje i logi bez szukania po dysku.
Serwer musi być zatrzymany
Dział zatytułowany „Serwer musi być zatrzymany”Wipe’y, kopie zapasowe, przywracanie i zastosowanie zapisanego świata zmieniają pliki zapisu na dysku, więc serwer musi być najpierw zatrzymany. Zatrzymaj go z szybkiego widoku, potem zrób wipe albo przywracanie. Aplikacja blokuje je wszystkie, gdy serwer działa, bo kopiowanie świata, który Rust właśnie zapisuje, dałoby uszkodzony zapis.
Wipe serwera Rust ręcznie
Dział zatytułowany „Wipe serwera Rust ręcznie”Rust nie ma komendy wipe: wipe to usunięcie plików przy zatrzymanym serwerze. Na każdym serwerze Rust zatrzymaj go, otwórz folder zapisu server/<identity>/ obok RustDedicated.exe, usuń pliki dla wipe’a, który chcesz, i uruchom serwer ponownie.
| Wipe | Usuń |
|---|---|
| Wipe mapy | Zapis świata: każdy plik .sav, na przykład proceduralmap.3500.12345.<version>.sav, z jego kopiami .sav.1 i .sav.2, oraz plik .map obok. |
| Wipe blueprintów | player.blueprints.<version>.db i plik player.blueprints.<version>.db-wal obok, jeśli jest. |
| Pełny wipe | Wszystko w folderze, z folderem cfg z twoimi adminami i banami. |
Dla nowego układu mapy zmień też server.seed przed startem serwera; zobacz przykład server.cfg dla Rust. Po pełnym wipe’ie nadaj sobie admina jeszcze raz i zbanuj każdego, kogo miałeś zbanowanego.
Powiązane
Dział zatytułowany „Powiązane”- Utwórz swój pierwszy serwer Rust.
- Restartuj serwer automatycznie, co może instalować aktualizacje Rust, gdy serwer jest wyłączony.
- Uruchom własną mapę na serwerze.
- Notatki dla każdego serwera, które mogą prowadzić datowany log każdego wipe’a i przywrócenia.
