Przejdź do głównej zawartości

Darmowe własne mapy Rust, pluginy i prefaby do pobrania

Krótka odpowiedź: otwórz Sklep w launcherze Crucible, wybierz kartę Mapy, Pluginy, Prefaby albo Dodatki i naciśnij Pobierz na karcie. Wybierz folder, a pliki zapiszą się tam. Bez konta, bez zakupu i bez klucza.

  1. Otwórz Sklep, potem kartę z tym, czego chcesz.
  2. Kliknij kartę, żeby otworzyć jej stronę: obrazki, co robi i linię Wymaga dla wszystkiego, co musi mieć twój serwer. Kliknij obrazek, żeby go powiększyć; lewy przycisk przybliża, prawy z przeciąganiem przesuwa, środkowy resetuje, a Esc zamyka. Wstecz wraca do listy.
  3. Naciśnij Pobierz i wybierz folder. Folder otwiera się, gdy pliki są zapisane. Plugin zapisuje się jako plik .cs; mapa, każdy prefab i ściągawka zapisują się jako zip.

Drizzza buduje Combined Outpost z tej strony w mapę i pokazuje resztę darmowych pobrań od 16:08:

Crucible Volcanic 3800 w grze, darmowa własna mapa Rust z dymiącym wulkanem, zrobiona w Crucible Heightmap

Mapa wulkaniczna, którą Drizzza zrobił w Crucible Heightmap, do darmowego użycia, żebyś sam zobaczył, jak wygląda pełna mapa. Uruchom ją tak, jak jest, na swoim serwerze, albo otwórz w RustEdit i rozbierz na części. Projekt Crucible Heightmap jest dołączony, więc możesz otworzyć teren, z którego powstała.

Gdzie: Sklep, potem Mapy.

Czego potrzebujesz:

  • Launchera Crucible
  • RustEdit do otwarcia i edycji mapy
  • Rozszerzenia RustEdit na serwerze, żeby mapa się wczytała

Żeby wgrać ją na serwer, zobacz hostuj własną mapę.

Oba pluginy naprawiają rzeczy, które psują się na własnych mapach. Ich karty nazywają się Excavator Arm Fix [RustEdit] i Map Door Anti-Spam [RustEdit]. Wrzuć plik .cs do folderu pluginów serwera albo przeciągnij go na panel pluginów w Crucible Local Server.

Ramię Giant Excavator skierowane w złą stronę po obróceniu monumentu na własnej mapie Rust

Przesuń lub obróć Giant Excavator na swojej mapie, a jego ramię ląduje w złym miejscu, odwrócone od wykopu. To przywraca je na miejsce. Uruchom go na serwerze, a ramię poprawia się samo. Autor bmgjet, dostarczony bez zmian.

Gdzie: Sklep, potem Pluginy.

Czego potrzebujesz:

  • Launchera Crucible
  • Carbon lub Oxide na serwerze

Drzwi postawione w RustEdit, w które się spamuje klikaniem, z niewidzialną ścianą blokującą ziemię obok

Dwie poprawki dla drzwi postawionych w RustEdit. Spamowanie nimi nie anuluje już ich animacji, a niewidzialna ściana obok zamkniętych drzwi znika. Dotyka tylko drzwi postawionych na mapie. Drzwi zbudowane przez graczy zostają w spokoju.

Gdzie: Sklep, potem Pluginy.

Czego potrzebujesz:

  • Launchera Crucible
  • Carbon na serwerze. Nie działa na Oxide.

Każdy prefab pobiera się jako zip z plikiem prefabu i jego obrazkiem razem. Wypakuj oba do folderu CustomPrefabs w RustEdit i postaw jak każdy inny prefab. Każdy wymaga launchera Crucible, RustEdit i rozszerzenia RustEdit na serwerze, żeby własne prefaby się wczytały. Znajdziesz je w Sklep, potem Prefaby.

Własny prefab Rust Combined Outpost z góry, Outpost z dodanymi sprzedawcami z Bandit Camp w jednej strefie bezpiecznej

Sprzedawcy z Bandit Camp połączeni z Outpost, więc to jeden przystanek. Przydatne, gdy chcesz mieć handel w jednej strefie bezpiecznej zamiast dwóch monumentów zjadających miejsce na mapie.

Własny prefab Rust Airwolf Camp z góry, monument sprzedawcy helikopterów ze skrzyniami z łupem i strefą bezpieczną

Własny monument dla sprzedawcy helikopterów Airwolf, ze skrzyniami z łupem i strefą bezpieczną. Postaw go wszędzie, gdzie chcesz, żeby gracze kupowali minicopter.

Własny prefab Rust Fishing Village Marketplace z góry, targ dronów na drewnianym pomoście

Targ dronów na drewnianym pomoście. Zrobiony, żeby stał we wiosce rybackiej, ale pasuje wszędzie.

Karta tytułowa ściągawki procesu pracy Crucible i RustEdit

Każdy krok pełnej własnej mapy, w kolejności, która działa, od terenu przez cargo, monumenty, tunele, drogi, tory i proc gen. Występuje w czterech rozmiarach ekranu, pół ekranu i pełny ekran w 4K i 1080p, więc leży obok RustEdit i pozostaje czytelna.

Gdzie: Sklep, potem Dodatki. Jej strona ma też Otwórz poradnik, który otwiera te same kroki w przeglądarce.

Czego potrzebujesz: launchera Crucible.

Możesz też przeczytać ją tutaj: ściągawka procesu pracy w RustEdit.

Jak naprawić ramię koparki skierowane w złą stronę?

Dział zatytułowany „Jak naprawić ramię koparki skierowane w złą stronę?”

Przesuń lub obróć Giant Excavator na własnej mapie, a jego ramię ląduje w złym miejscu. Uruchom Excavator Arm Fix od bmgjet na serwerze, a poprawi się samo. Wymaga Carbon lub Oxide.

Czemu gracze wpadają na niewidzialną ścianę obok zamkniętych drzwi na mojej mapie?

Dział zatytułowany „Czemu gracze wpadają na niewidzialną ścianę obok zamkniętych drzwi na mojej mapie?”

Drzwi postawione w RustEdit zachowują pozę, w jakiej zbudowano prefab, bo serwer nigdy ich nie animuje. Map Door Anti-Spam ustawia je poprawnie, a także powstrzymuje spamowanie drzwi klikaniem, które anuluje animację. Dotyka tylko drzwi postawionych na mapie, nigdy tych zbudowanych przez graczy, i wymaga Carbon.

Tak. Bez konta, bez zakupu, bez klucza. Są rozdawane przez launcher Crucible.

Każdy prefab pobiera się jako zip z plikiem prefabu i obrazkiem, który mu towarzyszy. Wypakuj oba do folderu CustomPrefabs w RustEdit, potem postaw go z listy własnych prefabów jak każdy inny.

Czy potrzebuję Crucible Heightmap, żeby tego używać?

Dział zatytułowany „Czy potrzebuję Crucible Heightmap, żeby tego używać?”

Nie. Prefaby, pluginy, mapa i ściągawka stoją same. Crucible Heightmap to płatny generator terenu i jest osobny.

Tak, także na serwerach społeczności. Map Door Anti-Spam wymaga Carbon, a Excavator Arm Fix działa na Carbon lub Oxide. Mapa z własnymi prefabami potrzebuje też rozszerzenia RustEdit na serwerze, żeby jej własne dane się wczytały, które Crucible Local Server instaluje za ciebie z zakładki Mapa.