Zrób własną mapę
Cały proces po kolei: teren w Crucible Heightmap, eksport .map, a potem monumenty, drogi i tory w RustEdit.
Jak zrobić własną mapę Rust • Ściąga z kolejnością budowy • Eksport mapy Rust
Wszystko, czego potrzebujesz, żeby zrobić własne mapy Rust, krok po kroku, od pierwszego terenu do przejścia mapy w grze ze znajomymi.
Zrób własną mapę
Cały proces po kolei: teren w Crucible Heightmap, eksport .map, a potem monumenty, drogi i tory w RustEdit.
Jak zrobić własną mapę Rust • Ściąga z kolejnością budowy • Eksport mapy Rust
Mapy wysokości w RustEdit
Czym jest mapa wysokości Rust i jak wciągnąć do RustEdit plik .raw z namalowanymi splatami przez World Creator.
Czym jest mapa wysokości Rust? • Import mapy wysokości .raw i splatów
Spawny i rozmiary
Co decyduje o tym, gdzie spawnują się drzewa, rudy i gracze, oraz jaki rozmiar mapy i rozdzielczość wybrać. Biomy i topologia w Rust • Rozmiary map Rust • Rozdzielczość mapy wysokości dla każdego rozmiaru mapy
Testy i porównanie
Przejdź swoją mapę na serwerze Rust na własnym PC, zanim ją wypuścisz, i zobacz, jak Crucible wypada na tle innych sposobów robienia terenu. Przetestuj mapę na lokalnym serwerze • Crucible kontra ręczne rysowanie i generatory proceduralne
Poradniki Creator
Przenieś mapę z Crucible Heightmap do Creatora, trójwymiarowego edytora map i prefabów od Rooka, i dokończ ją tam. Od Crucible Heightmap do Creatora • Kolejność budowy w Creatorze
Poradniki wideo
Cały proces na wideo, od instalacji Crucible do gotowego terenu własnej mapy. Obejrzyj playlistę