Zacznij tutaj
Pierwszy raz z Crucible Heightmap? Zobacz, co robi, zainstaluj go przez launcher Crucible i zrób pierwszą wyspę. Czym jest Crucible Heightmap? • Instalacja Crucible Heightmap • Wygeneruj pierwszą wyspę
Crucible Heightmap to generator map Rust na Windows. Robi ląd własnej mapy Rust i eksportuje go jako gotowy do otwarcia plik .map dla RustEdit.
Zacznij tutaj
Pierwszy raz z Crucible Heightmap? Zobacz, co robi, zainstaluj go przez launcher Crucible i zrób pierwszą wyspę. Czym jest Crucible Heightmap? • Instalacja Crucible Heightmap • Wygeneruj pierwszą wyspę
Kształtuj wyspę
Łącz seedy, losuj całą mapę z wieloma wyspami, rysuj własny zarys, wycinaj kanały, wznoś wulkany i dodawaj rampy na klify. Łączenie seedów wysp • Pełne mapy z wieloma wyspami • Narysuj lub zaimportuj kształt wyspy • Kanały • Wulkany i kratery • Rampy
Worldgen i malowanie
Generuj biomy, topologię, jeziora i prawdziwe klify z Rusta, a potem ręcznie maluj teren, tekstury podłoża, biomy i topologię. Worldgen • Jeziora • Klify i skały • Pędzel terenu • Malowanie splatów • Malowanie biomów • Malowanie topologii
Podgląd i eksport
Obejrzyj mapę w 3D i w widoku w grze, a potem wyeksportuj plik .map, zapisz pliki seedów i trzymaj swoje projekty.
Podgląd 3D na żywo • Widok 3D w grze • Eksport mapy Rust • Pliki seedów • Projekty i autozapis
Poradniki do własnych map Rust
Cały proces tworzenia własnej mapy: kolejność budowy, RustEdit, co się gdzie pojawia, rozmiary map i testy na serwerze. Wszystkie poradniki • Jak zrobić własną mapę Rust • Ściąga z kolejności budowy • Biomy i topologia w Rust
Referencje i pomoc
Każdy suwak, ustawienie i skrót, informacje o wydaniach i rozwiązania problemów, które naprawdę się zdarzają. Suwaki • Ustawienia • Skróty klawiszowe • Changelog • FAQ • Rozwiązywanie problemów