콘텐츠로 이동

러스트 서버 오류 메시지: Crucible, RustEdit 해결법

한 줄 답: Ctrl+F를 누르고 본 메시지의 앞부분을 입력하세요. 아래 항목마다 메시지 원문, 그 뜻, 할 일이 있고 해결하는 페이지로 연결됩니다. <port>처럼 쓰인 부분은 실제로 볼 때 진짜 값으로 채워집니다. 앱이 한국어로 보여 주는 메시지는 한국어로, 앱이 영어 그대로 보여 주는 메시지는 영어 그대로 적었습니다.

Crucible Heightmap을 활성화하려면 라이선스 키를 입력하세요. 키는 이메일 영수증이나 구독 관리에서 확인할 수 있습니다.

섹션 제목: “Crucible Heightmap을 활성화하려면 라이선스 키를 입력하세요. 키는 이메일 영수증이나 구독 관리에서 확인할 수 있습니다.”

이 PC에는 아직 Crucible Heightmap 라이선스 키가 없습니다. 영수증 이메일의 키를 붙여 넣거나, 런처의 상점 탭에서 플랜을 사면 앱이 저절로 잠금 해제됩니다. 라이선스와 계정을 보세요.

구독이 활성 상태가 아닙니다. 유효한 라이선스 키를 입력하거나 다시 구독하세요.

섹션 제목: “구독이 활성 상태가 아닙니다. 유효한 라이선스 키를 입력하거나 다시 구독하세요.”

이 키의 구독이 취소되었거나, 일시 중지되었거나, 만료되었습니다. 런처에서 다시 구독하거나, 활성 상태인 구독의 키를 입력하세요. 구독 관리하기를 보세요.

라이선스를 확인할 수 없고 오프라인 유예 기간이 끝났습니다. 인터넷에 연결한 뒤 앱을 다시 여세요.

섹션 제목: “라이선스를 확인할 수 없고 오프라인 유예 기간이 끝났습니다. 인터넷에 연결한 뒤 앱을 다시 여세요.”

라이선스를 확인하지 못한 채 앱이 너무 오래 오프라인이었습니다. 인터넷에 연결하고 앱을 다시 여세요.

라이선스 서버에 연결할 수 없습니다. 인터넷 연결을 확인하고 다시 시도하세요.

섹션 제목: “라이선스 서버에 연결할 수 없습니다. 인터넷 연결을 확인하고 다시 시도하세요.”

키 활성화가 닿지 못했습니다. 연결과 방화벽이나 VPN이 Crucible를 막고 있지 않은지 확인한 다음 다시 시도하세요. 런처의 계정 패널과 상점 탭에도 같은 메시지가 나옵니다.

라이선스 서버가 이 키를 거부했습니다. 키를 다시 확인하거나 지원팀에 문의하세요.

섹션 제목: “라이선스 서버가 이 키를 거부했습니다. 키를 다시 확인하거나 지원팀에 문의하세요.”

키가 받아들여지지 않았습니다. 영수증 이메일의 키 전체를 앞뒤 공백 없이 붙여 넣으세요. 그래도 안 되면 Discord에 물어보세요. 라이선스 키가 활성화되지 않습니다를 보세요.

키가 다른 제품의 것입니다. 구매한 플랜의 영수증에 있는 키를 쓰세요.

활성화 한도에 대한 메시지는 키가 이미 PC 2대에서 쓰이고 있다는 뜻입니다. 하나를 비우세요. 새 PC로 옮기기를 보세요.

Couldn't reach the update server. Check your internet connection.

섹션 제목: “Couldn't reach the update server. Check your internet connection.”

앱이 다운로드나 업데이트 확인에 닿지 못했습니다. 연결을 확인하고 다시 시도를 누르세요.

다운로드가 끝나지 않았거나 손상되어 도착했습니다. 다시 시도를 누르세요. 계속 실패하면 디스크 여유 공간과 백신이 Crucible를 막지 않았는지 확인하세요.

업데이트에서 같은 경우입니다. 다시 시도하거나, 건너뛰기를 눌러 지금 버전을 계속 쓰고 나중에 런처의 설정, 업데이트, 업데이트 확인에서 업데이트하세요.

Couldn't confirm your subscription for this update. Check your connection and try again.

섹션 제목: “Couldn't confirm your subscription for this update. Check your connection and try again.”

다운로드는 됐지만 이 버전에 대한 구독을 확인할 수 없었습니다. 연결을 확인한 다음, 런처의 계정 패널에서 플랜이 활성 상태인지 확인하세요. 상태와 기기 사용량을 보세요.

인게임 뷰를 시작하지 못했습니다

섹션 제목: “인게임 뷰를 시작하지 못했습니다”

인게임 뷰를 열 수 없었습니다. 아래 줄이 이유를 알려 줍니다.

  • Couldn't reach the download server. 처음 열 때 인게임 뷰를 내려받습니다. 인터넷에 연결하고 다시 여세요.
  • The downloaded viewer failed verification. Please try again. 다운로드가 손상되어 도착했습니다. 뷰를 다시 열어 새로 내려받으세요.
  • The in-game view needs an update that isn't ready yet. Please try again later. 앱과 인게임 뷰의 버전이 당분간 다릅니다. 3D 뷰에서 계속 작업하고 나중에 다시 시도하세요.

다른 줄은 Windows에서 옵니다. 백신이 Crucible의 일부를 격리하지 않았는지 확인하세요. 인게임 뷰 요구 사양을 보세요.

인게임 뷰 모듈이 아직 설치되지 않았습니다

섹션 제목: “인게임 뷰 모듈이 아직 설치되지 않았습니다”

인게임 뷰를 아직 내려받지 않았습니다. 온라인인지 확인하고 인게임 뷰를 다시 여세요.

지난 세션의 저장하지 않은 작업을 복구했습니다

섹션 제목: “지난 세션의 저장하지 않은 작업을 복구했습니다”

앱이 지난번에 저장하지 않고 닫혔습니다. 복원을 눌러 작업을 되살리거나, 닫기를 눌러 깨끗하게 시작하세요. 프로젝트와 자동 저장을 보세요.

자동 저장을 복원할 수 없습니다.

섹션 제목: “자동 저장을 복원할 수 없습니다.”

복구한 작업을 열 수 없었습니다. 대신 마지막으로 저장한 프로젝트를 여세요.

프로젝트를 저장할 수 없습니다.

섹션 제목: “프로젝트를 저장할 수 없습니다.”

프로젝트를 쓸 수 없었습니다. 디스크 여유 공간이 있는지, 설정, 폴더에 나열된 프로젝트 폴더가 아직 있는지 확인한 다음 다시 저장하세요.

영문자, 숫자, 대시, 밑줄만 사용하세요.

섹션 제목: “영문자, 숫자, 대시, 밑줄만 사용하세요.”

프로젝트 이름에는 영문자, 숫자, -, _만 쓸 수 있습니다. 공백이나 다른 기호 없이 이름을 바꾸세요.

알 수 없는 프로젝트 파일 버전 <n>. 앱을 업데이트하세요.

섹션 제목: “알 수 없는 프로젝트 파일 버전 <n>. 앱을 업데이트하세요.”

프로젝트가 내 것보다 새로운 Crucible Heightmap에서 저장되었습니다. 런처에서 앱을 업데이트한 다음 다시 여세요.

이 .raw는 <size>바이트로 정사각형 16비트 하이트맵이 아닙니다. 여기서 내보낸 파일을 쓰거나 PNG를 쓰세요.

섹션 제목: “이 .raw는 <size>바이트로 정사각형 16비트 하이트맵이 아닙니다. 여기서 내보낸 파일을 쓰거나 PNG를 쓰세요.”

커스텀 섬용으로 고른 .raw가 정사각형 16비트 하이트맵이 아닙니다. PNG를 쓰거나 Crucible Heightmap에서 내보낸 .raw를 쓰세요. 그림으로 섬 만들기를 보세요.

파일 <n>개는 올바른 시드 파일이 아닙니다.

섹션 제목: “파일 <n>개는 올바른 시드 파일이 아닙니다.”

시드로 가져온 파일 중 일부가 Crucible 시드 파일이 아닙니다. Crucible Heightmap에서 저장한 시드 파일을 고르세요. 시드 재사용 또는 가져오기를 보세요.

폴더를 열 수 없었습니다. 설정, 폴더에 아직 있는지 확인하세요. 모든 폴더에 각자 열기 버튼이 있습니다.

<action>을(를) 완료하지 못해 맵은 그대로입니다. 자세한 내용은 지원 로그에 있습니다.

섹션 제목: “<action>을(를) 완료하지 못해 맵은 그대로입니다. 자세한 내용은 지원 로그에 있습니다.”

소환 같은 단계가 끝나지 않았고 맵에서는 아무것도 바뀌지 않았습니다. 다시 해 보세요. 계속 생기면 설정, 폴더, 로그 폴더의 launcher-log.txt를 Discord에 보내세요.

먼저 지형 브러시 패널에서 지형 칠하기를 구워 주세요.

섹션 제목: “먼저 지형 브러시 패널에서 지형 칠하기를 구워 주세요.”

브러시로 칠한 지형은 굽기 전까지 섬과 경사로 변경을 막습니다. 지형 브러시 도크에서 칠한 지형 굽기를 누르세요. 조각한 것은 그대로 남습니다. 지형 브러시를 보세요.

맵이 아직 빌드 중입니다. 잠시 후 다시 시도하세요.

섹션 제목: “맵이 아직 빌드 중입니다. 잠시 후 다시 시도하세요.”

맵이 아직 만들어지는 중입니다. 끝날 때까지 기다린 다음 다시 하세요.

query port <port> is already in use와 RCON port <port> is already in use도 마찬가지입니다. 다른 서버, 또는 크래시 후 남은 RustDedicated가 그 포트를 쓰고 있습니다. 다른 서버를 멈추거나 작업 관리자에서 남은 RustDedicated를 종료한 다음 다시 시작하세요. 포트가 이미 사용 중이라고 나옵니다를 보세요.

port <port> is already used by <server>. Give this server a different game or RCON port.

섹션 제목: “port <port> is already used by <server>. Give this server a different game or RCON port.”

저장한 서버 둘이 포트를 같이 씁니다. 설정 탭에서 이 서버의 게임 포트나 RCON 포트를 바꾸세요. 네트워크와 RCON 비밀번호를 보세요.

another server is already running; stop it first

섹션 제목: “another server is already running; stop it first”

허용하지 않으면 서버는 한 번에 하나만 실행됩니다. 다른 서버를 멈추거나, 설정에서 여러 서버를 동시에 실행 허용을 켜세요. 서버 두 대를 동시에 돌릴 수 있나요를 보세요.

RustDedicated is not installed; open Installs and install it first

섹션 제목: “RustDedicated is not installed; open Installs and install it first”

이 서버의 러스트 서버 파일이 아직 설치되지 않았습니다. 제목 표시줄의 설치를 열어 설치하세요. 러스트 서버 파일 설치를 보세요.

섹션 제목: “Rust only downloads a map over https. Use an https link, or pick the map from this PC.”

레벨 URL이 http://로 시작합니다. 링크의 https:// 형태를 쓰거나, 맵 탭을 **로컬 (file://)**로 되돌리세요. 커스텀 맵이 전달되는 방식을 보세요.

Rust refuses to run RCON with the password "<password>", which would leave the console, the live rules and the automatic restart all dead. Pick a different one, or use Regenerate.

섹션 제목: “Rust refuses to run RCON with the password "<password>", which would leave the console, the live rules and the automatic restart all dead. Pick a different one, or use Regenerate.”

그 비밀번호는 러스트의 흔한 비밀번호 목록에 있고, 러스트는 그런 경우 RCON을 끕니다. 설정에서 다른 것을 입력하거나 다시 생성을 누르세요. RCON이 연결되지 않는데 비밀번호는 설정했습니다를 보세요.

Set an RCON password in Config to use the console.

섹션 제목: “Set an RCON password in Config to use the console.”

이 서버에는 RCON 비밀번호가 없어서 콘솔이 출력만 보여 줍니다. 설정에서 지정하고 서버를 다시 시작하세요. RCON 비밀번호 계속 설정해 두기를 보세요.

서버가 앱에 콘솔을 열어 주지 않았습니다. 콘솔 출력에서 오류를 읽고, 다른 것이 RCON 포트를 쥐고 있지 않은지 확인한 다음 다시 시작하세요. RCON이 연결되지 않거나 RCON disabled라고 나옵니다를 보세요.

Steam did not update these server files. Use Repair on this install.

섹션 제목: “Steam did not update these server files. Use Repair on this install.”

Steam이 업데이트를 실행했지만 파일이 옛 버전으로 남았습니다. 서버는 가진 버전으로 시작하고, 메시지는 Starting on the version you already have.로 끝납니다. 설치를 열어 그 설치본에서 복구를 누르세요. 월드, 맵, 플러그인은 유지됩니다.

SteamCMD finished but RustDedicated.exe is missing. See the log lines above.

섹션 제목: “SteamCMD finished but RustDedicated.exe is missing. See the log lines above.”

설치가 서버 프로그램 없이 끝났습니다. 디스크 여유 공간과 백신이 RustDedicated.exe를 지우지 않았는지 확인한 다음 다시 설치하세요. 설치가 0%에서 멈추거나 끝나지 않습니다를 보세요.

These files are NEWER than the live build, so they are probably from another branch. Repair them.

섹션 제목: “These files are NEWER than the live build, so they are probably from another branch. Repair them.”

설치본에 스테이징 같은 다른 브랜치의 파일이 있습니다. 설치에서 그것의 복구를 누르세요. 스테이징 서버 실행과 접속을 보세요.

Could not reach Steam to check the latest version.

섹션 제목: “Could not reach Steam to check the latest version.”

업데이트 확인이 닿지 못했습니다. 서버는 가진 파일로 계속 시작됩니다. 연결을 확인하고 나중에 설치에서 업데이트하세요.

<branch>은(는) 비공개 브랜치입니다. 설치 탭에서 액세스 코드를 입력하세요.

섹션 제목: “<branch>은(는) 비공개 브랜치입니다. 설치 탭에서 액세스 코드를 입력하세요.”

그 브랜치에는 Facepunch가 브랜치를 열 때 올리는 액세스 코드가 필요합니다. 설치에 입력하세요. 액세스 코드가 필요한 브랜치를 보세요.

GitHub is rate-limiting downloads right now (<status>). Wait a minute and try again.

섹션 제목: “GitHub is rate-limiting downloads right now (<status>). Wait a minute and try again.”

Carbon, Oxide, RustEdit 확장 프로그램을 설치하는 동안 짧은 시간에 GitHub에서 너무 많이 내려받았습니다. 1분 기다렸다가 다시 시도하세요.

uMod is rate-limiting downloads (Too Many Requests). Wait a minute, then install one plugin at a time.

섹션 제목: “uMod is rate-limiting downloads (Too Many Requests). Wait a minute, then install one plugin at a time.”

한꺼번에 너무 많은 플러그인을 내려받았습니다. 1분 기다린 뒤 플러그인을 하나씩 설치하세요.

Plugin not found (<status>). It may be paid/removed, or its file name differs from the plugin name.

섹션 제목: “Plugin not found (<status>). It may be paid/removed, or its file name differs from the plugin name.”

uMod에 그 이름의 무료 파일이 없습니다. uMod에서 찾기로 플러그인 자체 페이지를 열거나, .cs URL에서 플러그인 설치에 .cs 파일 링크를 붙여 넣으세요. 플러그인 찾아보고 추가하기를 보세요.

와이프, 백업, 복원, 저장된 월드 적용은 모두 서버가 멈춰 있어야 합니다. Quick view에서 멈추고 다시 시도하세요. 서버를 먼저 멈춰야 합니다를 보세요.

aborted: could not back up your world before the wipe, so nothing was deleted (<reason>)

섹션 제목: “aborted: could not back up your world before the wipe, so nothing was deleted (<reason>)”

풀 와이프는 항상 월드를 먼저 백업하는데 그 백업이 실패해서 아무것도 와이프되지 않았습니다. 괄호 안의 이유는 Windows에서 오며 예를 들면 디스크가 가득 찬 경우입니다. 그걸 고친 다음 다시 와이프하세요. 입력 확인과 자동 백업을 보세요.

this save has no matching .map in your library

섹션 제목: “this save has no matching .map in your library”

저장된 월드는 그것이 만들어진 맵에서만 불러와집니다. 먼저 그 .map을 맵 라이브러리로 가져온 다음 적용을 누르세요. 저장된 월드를 보세요.

<server> still uses this map. Assign a different map there first, or the server would quietly boot a procedural world instead.

섹션 제목: “<server> still uses this map. Assign a different map there first, or the server would quietly boot a procedural world instead.”

서버가 아직 이 맵을 불러오도록 설정되어 있습니다. 그 서버에 다른 맵을 지정하거나 절차 생성으로 되돌린 다음 맵을 삭제하세요. 맵과 저장된 월드 삭제를 보세요.

이 버전의 <app>은(는) 더 이상 지원되지 않아 열기 전에 업데이트해야 합니다.

섹션 제목: “이 버전의 <app>은(는) 더 이상 지원되지 않아 열기 전에 업데이트해야 합니다.”

업데이트 필요 아래에 표시됩니다. 앱의 그 버전은 더 이상 열리지 않습니다. 지금 업데이트를 누르세요. 「업데이트 필요」를 보세요.

이 앱에는 더 새로운 버전의 Crucible이(가) 필요합니다. 계속하려면 지금 런처를 업데이트하세요.

섹션 제목: “이 앱에는 더 새로운 버전의 Crucible이(가) 필요합니다. 계속하려면 지금 런처를 업데이트하세요.”

역시 업데이트 필요 아래에 나오며, 필요한 버전이 함께 나올 때도 있습니다. 앱이 먼저 더 새로운 런처를 필요로 합니다. 지금 업데이트를 누르세요.

자동으로 업데이트할 수 없습니다. 연결 상태를 확인하고 다시 시도하세요.

섹션 제목: “자동으로 업데이트할 수 없습니다. 연결 상태를 확인하고 다시 시도하세요.”

런처 자체의 업데이트가 완료되지 않았습니다. 연결을 확인하고 다시 시도를 누르세요.

Couldn't reach the update server. Check your internet connection.

섹션 제목: “Couldn't reach the update server. Check your internet connection.”

앱 설치를 시작하지 못했습니다. 연결을 확인하고 다시 설치하세요. 앱 설치하기를 보세요.

앱 다운로드가 끝나지 않았거나 손상되어 도착했습니다. Update download failed. Please try again.도 마찬가지입니다. 다시 설치하거나 업데이트하세요. 계속 실패하면 디스크 여유 공간과 백신을 확인하세요.

Couldn't unlock this download. Check your internet connection and your license, then try again.

섹션 제목: “Couldn't unlock this download. Check your internet connection and your license, then try again.”

런처가 이 다운로드에 대한 라이선스를 확인할 수 없었습니다. 연결과, 계정 패널에서 플랜이 활성 상태인지 확인한 다음 다시 시도하세요.

내 플랜이 그 앱을 포함하지 않습니다. 상점 탭에 포함하는 플랜이 나와 있습니다. 상점 탭을 보세요.

That app is already being installed or updated. Wait for it to finish.

섹션 제목: “That app is already being installed or updated. Wait for it to finish.”

그 앱의 설치나 업데이트가 이미 진행 중입니다. 끝날 때까지 기다리세요.

앱이 열려 있어서 설치하거나 업데이트할 수 없습니다. 닫고, 시스템 트레이도 확인한 다음 다시 시도하세요.

Crucible Heightmap 아래의 라이선스 메시지는 계정 패널에서 키를 활성화할 때도 여기에 나옵니다.

활성화를 눌렀을 때 키 칸이 비어 있었습니다. 영수증 이메일의 키를 붙여 넣으세요.

키가 활성화되지 않았고 이유도 돌아오지 않았습니다. 다시 시도하고, 키가 영수증의 키 전체인지 확인하세요. 라이선스 문제를 보세요.

상점 요청에 실패했습니다. 다시 시도하세요.

섹션 제목: “상점 요청에 실패했습니다. 다시 시도하세요.”

상점이나 구독 동작이 완료되지 않았습니다. 다시 해 보세요.

다운로드 목록에 연결할 수 없습니다. 연결 상태를 확인하고 다시 시도하세요.

섹션 제목: “다운로드 목록에 연결할 수 없습니다. 연결 상태를 확인하고 다시 시도하세요.”

무료 맵, 플러그인, 프리팹, 가이드 목록을 불러올 수 없었습니다. 연결을 확인하고 다시 여세요. 무료 다운로드를 보세요.

러스트 자체의 줄로, 모든 러스트 서버의 서버 콘솔이나 로그에 나옵니다.

Couldn't Download Level: <map name> (<reason>)

섹션 제목: “Couldn't Download Level: <map name> (<reason>)”

서버가 server.levelurl에서 맵을 내려받을 수 없었고 종료됩니다. 브라우저에서 링크를 열어 보세요. 곧바로 .map 다운로드가 시작되어야 합니다. https인지, 파일이 아직 있는지, Dropbox라면 링크가 dl=1로 끝나는지 확인하세요. 러스트 커스텀 맵 호스팅 방법을 보세요.

링크의 맵이 이 버전의 러스트가 불러오지 않는 형식이어서 서버가 종료됩니다. 러스트에 맞게 최신인 에디터에서 맵을 열어 저장하고 다시 올리세요.

맵에 이 버전의 러스트에 없는 프리팹이 있습니다. 업데이트로 사라진 것이나 스테이징 브랜치에만 있는 것 같은 경우입니다. 서버는 그것을 건너뛰고 나머지를 불러옵니다. 에디터에서 제거하거나 교체하세요. 공개하기 전에를 보세요.

RCON password is very insecure, RCON is disabled.

섹션 제목: “RCON password is very insecure, RCON is disabled.”

RCON 비밀번호가 비어 있거나 러스트의 흔한 비밀번호 목록에 있어서 러스트가 RCON을 껐습니다. 러스트는 RCON 비밀번호를 시작 줄에서만 받으므로, 거기서 +rcon.password를 목록에 없는 것으로 설정하세요. RCON이 연결되지 않는데 비밀번호는 설정했습니다를 보세요.

RCON 비밀번호가 8자보다 짧습니다. RCON은 여전히 작동하지만 더 긴 것을 쓰세요.

러스트가 RCON 포트를 열 수 없었습니다. 예를 들어 다른 것이 쓰고 있어서입니다. rcon.port를 바꾸거나 그 포트를 쥐고 있는 것을 멈추세요.

러스트가 게임 포트에서 네트워크를 시작할 수 없었습니다. 다른 서버 같은 것이 그 포트를 쓰고 있지 않은지 확인한 다음 다시 시작하세요.

RustEdit 자체의 메시지로, 맵이 Crucible Heightmap이나 다른 도구에서 올 때 중요한 것들입니다.

RustEdit이 파일을 맵으로 열 수 없었습니다. .map인지, RustEdit이 최신인지 확인하거나 맵을 다시 내보내세요.

Heightmap image conversion failed! Check your heightmap is the correct dimensions for the world size

섹션 제목: “Heightmap image conversion failed! Check your heightmap is the correct dimensions for the world size”

하이트맵 해상도가 설정한 맵 크기와 맞지 않습니다. 러스트 하이트맵 해상도로 맞추거나, Crucible Heightmap에서 같은 맵 크기로 .raw를 내보내세요.

The heightmap.raw file is missing from the WorldCreator export. Unable to continue...

섹션 제목: “The heightmap.raw file is missing from the WorldCreator export. Unable to continue...”

RustEdit은 고른 .xml과 같은 폴더에 heightmap.raw가 있어야 합니다. Crucible Heightmap이 내보낸 폴더 안의 .xml을 고르고, 안의 파일들을 함께, 이름을 바꾸지 않은 채 두세요. World Creator 가져오기를 보세요.

The splat map files are missing from the WorldCreator export. Unable to import splat data

섹션 제목: “The splat map files are missing from the WorldCreator export. Unable to import splat data”

splat 맵에 대한 같은 폴더 규칙입니다. RustEdit은 높이만 가지고 계속합니다. 내보낸 폴더 안의 .xml을 고르세요.

Failed to parse XML data. Unable to import from WorldCreator

섹션 제목: “Failed to parse XML data. Unable to import from WorldCreator”

.xml이 손상되었거나 편집되었습니다. Crucible Heightmap에서 World Creator 세트를 다시 내보내세요.

Invalid splat map resolution! Attempting repair...

섹션 제목: “Invalid splat map resolution! Attempting repair...”

물, 바이옴, 알파, 토폴로지 맵에도 같은 메시지가 나옵니다. 그 레이어가 이 맵에 RustEdit이 기대하는 크기가 아니며, RustEdit이 열면서 고칩니다. 맵이 열린 뒤 그 레이어를 확인하세요.

Invalid map size specified! Maps must be between 1000 and 6000

섹션 제목: “Invalid map size specified! Maps must be between 1000 and 6000”

맵 크기를 바꾸려고 입력한 크기가 1000에서 6000미터 밖입니다. 러스트 맵 크기를 보세요.

Discord 서버의 버그와 피드백 포럼에 정확한 메시지와, 모든 Crucible 앱이 쓰는 launcher-log.txt를 함께 올리세요. 더 많은 해결법: Crucible Heightmap 문제 해결, Crucible Local Server 문제 해결, 그리고 이 페이지의 용어는 용어집에 있습니다.