전체 목록은 앱의 설정, 키 설정 에도 있고, 아래의 모든 키보드 단축키는 바꿀 수 있습니다. 동작을 클릭해 새 키를 입력하면 되고, 두 동작이 겹치면 경고가 뜹니다. 그다음 키 설정 저장 을 누르세요. 마우스와 꾹 누르는 보조 키 몇 개(지우기는 Alt, 높이 샘플링은 Ctrl + 우클릭)만 고정입니다. 키 설정과 슬라이더 기본값은 나머지 설정과 별도의 파일에 저장되므로, 그 파일 하나를 다른 사용자에게 넘길 수 있습니다. 앱의 버튼 툴팁은 항상 내 현재 키를 보여 주므로 바꾼 뒤에도 정확합니다.
인게임 뷰 에서는 W, A, S, D와 Q, E가 비행 카메라를 조종 하므로, 앱의 기본 단축키는 일부러 그 키를 피합니다. 인게임 뷰에는 별도의 카메라 키 설정이 있고 같은 설정 섹션에서 편집합니다.
아래 그룹은 앱 키 설정 편집기의 그룹과 같습니다. 기본값은 다음과 같습니다.
키 동작 R 뷰 초기화 T 탑다운 뷰, 3D 카메라를 바로 위로 맞춰 맵 전체를 평평하게 봅니다 (R로 원래 각도로 돌아옵니다) Space 누르고 있으면 카메라 회전 (브러시 패널이 열려 있어도 작동하므로, 획을 긋지 않고 칠하는 도중에 위치를 옮길 수 있습니다)
키 동작 G 컬러 맵: 3D나 인게임 뷰에서는 인게임 격자가 있는 컬러 맵을 보여 주는 2D 뷰로 이동하고, 2D 뷰에서는 컬러 맵과 회색조 하이트맵을 번갈아 바꿉니다 F 경사 오버레이 Y 물 레이어, 바다 표면을 숨겨 해저를 살펴봅니다 M 2D, 3D, 인게임 뷰의 경사로 표시와 윤곽 0 월드 0 0 0 표식, 땅을 솟아오르게 해야 하는 맵 중앙입니다 (3D 미리보기 참고) (기본 지정 없음) 미니맵, 모서리의 맵을 숨기거나 보이기 (기본 지정 없음) 태양 −와 태양 +, 시간대를 15분씩 뒤로 또는 앞으로
키 동작 C 새 맵 소환 N 섬 추가 H 솔트 다시 굴리기, 해안선을 옮기지 않고 안쪽 지형(과 새 월드)을 새로 굴립니다 Delete 선택한 섬이나 경사로 삭제 Ctrl + D 섬 복제, 선택한 섬이나 그룹을 옆의 열린 바다에 복사합니다 , (쉼표) 이전 섬, 선택을 한 섬 뒤로 옮깁니다 . (마침표) 다음 섬, 선택을 한 섬 앞으로 옮기므로 다른 땅 아래에 숨은 섬에도 닿을 수 있습니다 Ctrl + A 모든 섬 선택 Ctrl + G 상하 뒤집기 Ctrl + H 좌우 뒤집기
섬을 선택한 상태에서 뒤집으면 그 섬 만 제자리에서 모양, 칠한 것, 구워 둔 수로 절단을 유지한 채 대칭 이동합니다. 아무것도 선택하지 않았다면 맵 전체가 대상입니다. 칠한 splat , 바이옴과 토폴로지 , 섬이 모두 함께 대칭 이동하고, 위치와 회전 슬라이더는 보이는 맵에 계속 맞춰집니다. 어느 쪽이든 즉시 적용되고 월드를 다시 굴리지 않습니다.
지금 열려 있는 브러시 패널에 적용됩니다: 지형 브러시, splat 브러시, 바이옴 브러시, 토폴로지 브러시.
키 동작 [ 또는 ]브러시 줄이기 또는 키우기 O 또는 P 브러시 회전 −와 브러시 회전 +, 한 번에 5도씩 자국을 돌립니다. splat, 바이옴, 토폴로지 브러시에서 작동하고, 지형 브러시의 스탬프는 회전 슬라이더로 돌립니다 Tab 또는 Shift + Tab 다음 또는 이전 대상: 열린 브러시에 따라 지형 브러시 종류, 지면 텍스처, 바이옴, 토폴로지 레이어 Alt (칠하는 동안 누름, 고정) 지우기 (기본 지정 없음) 경도 낮추기 또는 높이기 (기본 지정 없음) 간격 줄이기 또는 늘리기 (기본 지정 없음) 레이어 지우기 (기본 지정 없음) 감쇠 순환: 부드러움, 선형, 날카로움, 소프트 (기본 지정 없음) 스탬프 모양 순환 (기본 지정 없음) 대칭 순환: 끔, X, Y, 4분할
키 동작 B 브러시 모드 (기본 지정 없음) 강도 낮추기 또는 높이기 Ctrl + 우클릭 (평탄화 브러시, 고정) 높이 샘플링 Ctrl + 마우스 휠 (고정) 3D 뷰와 인게임 뷰에서 브러시 크기 Alt 누름 (고정) 브러시를 거꾸로 실행: 올리기는 낮추고, 낮추기는 올리고, 부드럽게는 날카롭게, 절벽 깎기는 부드럽게, 오므리기는 파고, 물결은 뒤집고, 모든 브러시 가 이런 식입니다
키 동작 V splat 모드 (splat 패널 열기 또는 닫기) X 블렌드로 전환, 브러시를 현재 종류와 블렌드 스머지 사이에서 번갈아 바꿉니다 Alt + 우클릭 (고정) 스포이트, 커서 아래의 지면 텍스처를 고릅니다
키 동작 J 바이옴 브러시 K 토폴로지 브러시 L 수로 , 맵을 가로질러 물을 깔끔하게 냅니다Alt + 우클릭 (고정) 생성된 맵에서 스포이트, 커서 아래의 바이옴이나 보이는 토폴로지 레이어를 고릅니다
이 도크는 한 번에 하나만 열리므로, 하나를 고르면 열려 있던 것이 닫힙니다.
어느 브러시도 월드를 대신 생성하지 않습니다. 생성된 맵 에서는 도출된 레이어를 편집하고, 맨 맵에서는 첫 획이 직접 칠하는 빈 캔버스를 시작합니다.
실행 취소와 다시 실행은 키를 누르고 있으면 자동 반복됩니다. 둘 다 패널이 열려 있거나 텍스트 칸에 포커스가 있으면 멈추므로, 칸에 입력해도 작동하지 않습니다(시스템 자체의 텍스트 실행 취소는 그대로 됩니다).
키 동작 Ctrl + Z 실행 취소 Ctrl + Shift + Z 다시 실행
키 동작 Ctrl + N 새 프로젝트 (저장하지 않은 변경을 먼저 묻고, 새 무작위 섬으로 초기화합니다) Ctrl + S 프로젝트 저장 (열린 프로젝트를 다시 저장하거나, 처음에는 이름을 정하도록 프로젝트 패널을 엽니다) Ctrl + Shift + S 다른 이름으로 프로젝트 저장 (새 프로젝트 이름을 정하도록 프로젝트 패널을 엽니다) (기본 지정 없음) 지금 내보내기, 패널을 열지 않고 내보내기를 실행 (기본 지정 없음) 시드로 저장
키 동작 4 커스텀 섬 패널 , 섬 모양 그리기 또는 가져오기5 설정 열기 6 내보내기 열기 7 프로젝트 열기 8 저장된 시드 열기 9 Worldgen 패널 I 섬 랜덤화 서랍 Escape 열린 패널 닫기, 없으면 모든 선택 해제
섬 그림판 과 수로 그림판 은 열려 있는 동안 키보드를 가져가므로, 위의 단축키는 그 뒤에서 작동하지 않습니다. 글자 키 하나로 그림 도중에 새 맵이 소환되거나 뷰가 뒤집히지 않고, 실행 취소도 맵이 아니라 그림판의 것입니다.
두 그림판 모두 설정, 키 설정 에 자체 그룹(섬 그림판 과 수로 그림판 )이 있어서 그곳에서 키를 바꿀 수 있습니다. 그림판 키는 같은 그림판 안의 다른 키와만 겹칩니다. 1 은 그림판에서 브러시를 고르면서 다른 곳에서는 뷰를 전환할 수 있습니다. 그림판 버튼마다 툴팁에 지정된 키가 표시됩니다.
섬 그림판:
키 동작 1 ~ 6 브러시 고르기: 원형, 해안, 덩어리, 사주, 만, 채우기 7 이동, 그림 전체를 그림판 위에서 끌어 옮깁니다 E 지우기, 모든 브러시가 땅을 더하는 대신 걷어 냅니다 [ 또는 ]브러시 크기 (그림판 위에서 Ctrl + 스크롤도 같습니다) S 다음 대칭: 끔, 거울, 방사형 G 격자 Tab 정사각형을 그린 그림과 그것이 만드는 지형 사이에서 전환 Space (누름) 그림판 이동 Ctrl + Z, Ctrl + Shift + Z 또는 Ctrl + Y 그림 실행 취소와 다시 실행 Enter 이 모양으로 맵 만들기 Escape 패널 닫기, 그림은 그림판에 남습니다
그림 편집기 (이미지 탭):
키 동작 클릭, 우클릭 포인터 아래의 부분을 절단에 추가하거나 제거 Shift + 클릭 포인터 아래의 부분을 제거 Ctrl + Z 마지막 클릭이나 획 실행 취소 Tab 정사각형을 그림과 그것이 만드는 지형 사이에서 전환 Enter 이 그림으로 맵 만들기
수로 그림판:
키 동작 1 그리기: 왼쪽 드래그는 수로를 내고, 오른쪽 드래그는 땅을 되돌립니다 2 선택: 절단을 클릭해 이동, 크기 조절, 삭제 Ctrl + 클릭 (고정) 목록이나 맵에서 다른 절단을 선택하거나 해제 Shift + 클릭 (고정) 목록에서 첫 선택부터 이번 것까지 모든 절단을 선택 [ 또는 ]다음 절단이나 선택한 절단을 더 좁게 또는 더 넓게 K 선택한 굴려진 절단을 내 것으로 유지 Delete 또는 Backspace 선택한 절단 삭제 방향키 선택한 절단 밀기, Shift를 누르면 열 배 더 멀리 Shift (그리는 동안 누름) 직선 그리기 0 맵 전체로 다시 축소 Space (누름) 그림판 이동 Ctrl + Z, Ctrl + Shift + Z 또는 Ctrl + Y 실행 취소와 다시 실행 Enter 적용 Escape 선택 해제, 아니면 패널 닫기(바꾼 게 있으면 먼저 묻습니다)
입력 동작 클릭 또는 드래그 값 설정 Ctrl + 드래그 미세 조정, 픽셀당 한 단계 Tab 슬라이더에 포커스 (방향키 사용 가능) 방향키 한 단계씩 Ctrl 또는 Shift + 방향키 열 단계씩 Home 또는 End 최솟값 또는 최댓값 슬라이더 더블 클릭 기본값으로 초기화 값 클릭 값 입력, Enter로 적용, Escape로 취소
입력 동작 더블 클릭 (2D 또는 3D) 섬 선택 Ctrl 또는 Shift + 섬 클릭 선택에 추가하거나 제거 (여러 개를 한 번에 선택) Ctrl + A 모든 섬 선택 물 클릭 모두 선택 해제 선택한 섬 드래그 이동 (선택 전체가 함께 움직이고, 칠한 텍스처도 따라옵니다) 드래그 (3D) 카메라 회전 스크롤 (3D) 확대/축소 드래그 (2D 미니맵) 이동 스크롤 (2D 미니맵) 확대/축소
인게임 뷰의 비행 카메라 키는 인게임 뷰 에 있고, 키 설정 외의 모든 설정은 설정 에 있습니다.