러스트 섬 시드 합치기: 여러 섬 하나의 맵으로
빠른 답: N(또는 + 버튼)을 눌러 섬을 하나 더 추가하고, 섬을 더블클릭해 선택한 다음 섬 전용 슬라이더로 끌고, 돌리고, 크기를 바꾸세요. Ctrl+D는 선택한 섬이나 그룹을 복사하고, Ctrl+A는 전부 선택하며, 저장한 시드는 시드 갤러리에서 끌어다 놓을 수 있습니다. 모든 섬은 자기만의 시드와 설정을 유지합니다.
섬 하나는 시작일 뿐입니다. Crucible은 여러 섬을 하나의 맵으로 합치게 해 주므로, 손으로 조각하지 않고도 군도, 여러 땅덩어리 배치, 이어진 대륙, 더 복잡한 지형을 만들 수 있습니다. 섬마다 자기만의 시드와 슬라이더 설정을 가지므로 한 맵에서 서로 다른 지형 스타일을 섞을 수 있습니다.

섬 시드 합치기는 어떻게 작동하나요?
섹션 제목: “섬 시드 합치기는 어떻게 작동하나요?”- 섬 추가: 클릭해서 맵에 섬을 하나 더 추가하거나 N을 누르세요. 섬마다 자기만의 시드를 가지며, 랜덤화하거나 저장한 시드를 붙여넣어 그 지형을 독립적으로 만들 수 있습니다.
- 섬 선택: 섬을 더블클릭하면 선택되어 슬라이더를 독립적으로 편집할 수 있습니다. Ctrl(또는 Shift)을 누르고 섬을 더 클릭하면 선택에 추가하거나 뺄 수 있고, 그다음 한꺼번에 옮기고, 돌리고, 크기를 바꾸고, 랜덤화하고, 삭제할 수 있습니다. Ctrl+A로 모든 섬을 선택합니다. 물을 클릭하거나 Escape를 누르면 선택이 해제됩니다. 아무것도 선택하지 않으면 소환 위의 띠에 전체 편집 중 N개 섬이 표시되고 슬라이더가 모든 섬을 한꺼번에 바꿉니다.
- 섬 하나씩 넘기기: ,(쉼표)와 .(마침표)는 이전 섬이나 다음 섬을 하나씩 선택하므로, 다른 땅 밑에 묻힌 섬에도 닿을 수 있습니다.
- 복제: Ctrl+D는 선택한 섬, 또는 선택한 그룹 전체를 옆의 열린 바다로 복사합니다.
- 삭제: 슬라이더 아래의 휴지통 버튼이나 Delete 키가 선택한 섬을 제거합니다.
- 섬마다 따로 설정: 섬마다 땅덩어리, 산, 건설 가능한 땅, 절벽 등 자기만의 전체 슬라이더 세트가 있으므로, 거친 산악 섬 옆에 평평한 초원 섬을 두거나 원하는 지형 스타일을 마음대로 섞을 수 있습니다.
- 위치와 회전: 각 섬을 끌어 맵에 배치하고, 돌려서 해안선이 원하는 방향을 보게 하세요.
- 그룹 전체 회전: 섬을 여러 개 선택했거나 아무것도 선택하지 않았을 때 회전 슬라이더는 하나의 덩어리로 돌립니다. 선택의 중심을 축으로 배치가 돌고 모든 섬이 자기 모양과 간격을 유지하며, 맵 자체를 돌릴 때와 같은 결과입니다. 그룹 크기 조절도 같은 식으로, 선택의 중심에서부터 커집니다.
- 선택 뒤집기: Ctrl+H와 Ctrl+G는 선택한 것을 좌우, 상하로 뒤집습니다. 섬 하나를 고르면 그 섬의 중심을 기준으로만 뒤집히고 맵의 다른 것은 움직이지 않으며, 아무것도 선택하지 않으면 늘 하던 대로 맵 전체가 뒤집힙니다. 칠한 지면 텍스처, 구워 넣은 조각, 구워진 수로 컷도 함께 뒤집힙니다. 단축키를 보세요.
- 지형 자동 조정: 지형 높이와 노이즈는 섬 크기와 맵 크기에 맞춰 조정되며 Rust의 절차 생성에 맞춰 다듬어져 있으므로 결과가 게임에서 자연스럽게 느껴집니다. 섬이 맞닿는 곳은 자동으로 섞입니다.

- 맵 크기부터 정하세요: 섬을 추가하기 전에 월드 크기를 고른 다음 그 안에 섬을 배치하세요. 그래야 모든 지형이 맵에 맞게 올바르게 조정됩니다.
- 섬 크기와 스타일을 섞으세요: 큰 땅덩어리 몇 개와 작은 것들을 합치면 자연스러운 다양성이 생깁니다. 큰 대륙과 그 근처의 작은 섬들이 같은 크기의 땅덩어리보다 더 자연스럽게 느껴집니다.
- 저장한 시드를 재사용하세요: 시드 갤러리에서 저장한 섬이나 저장한 그룹 전체를 현재 맵에 끌어다 놓거나, 선택한 섬과 교체하거나, 모두 교체해서 새로 시작하세요. 합쳐진 그룹은 배치를 유지하고 선택된 채로 놓이므로 바로 끌어 제자리에 놓을 수 있습니다. 갤러리 작업 전체는 시드 파일을 보세요.
- 배치 저장: 섬 하나(또는 모두 선택, Ctrl+A)를 선택하고 그 선택을 시드 파일로 저장하면, 나중에 어떤 맵에든 위치까지 포함한 여러 섬 구성 전체를 끌어다 놓을 수 있습니다.
- 실시간 미리보기가 도움이 됩니다: 내보내기 전에 3D와 2D 미리보기로 섬이 어떻게 섞이는지, 맵 전체 배치가 어떤 느낌인지 확인하세요.
- 칠하거나 조각한 지형: 맵에 아직 굽지 않은 지형 브러시 작업이 있는 동안에는 지형 브러시 패널에서 굽거나 지우기 전까지 섬 추가와 삭제가 꺼집니다.
- 알아서 굴려 주길 원하나요? 다중 섬 랜덤화는 소환 한 번에 섬으로 가득한 맵 전체를 굴려 주며, 그 뒤에도 섬을 하나씩 편집할 수 있습니다.
위에서 내려다보면 각 섬이 별개의 땅덩어리로 배치가 분명하게 보입니다.

3D 미리보기에서 배치가 마음에 들면 .map 파일로 내보내 RustEdit으로 가져가세요. 시작하기 전에 모든 섬이 들어갈 여유가 있는 맵 크기를 고르세요.
