러스트 맵 시드: .hmseed 시드 파일 저장과 공유
빠른 답: 섬을 선택하고(맵 전체는 Ctrl+A), 시드 옆의 별을 누르고, 이름을 붙인 다음 저장을 누르세요. 시드 폴더에 .hmseed 파일로 저장됩니다. 8이나 갤러리 버튼을 누르면 저장된 시드가 열리며, 거기서 시드를 추가, 교체, 검색, 태그, 가져올 수 있습니다.
시드 파일(.hmseed)은 고른 섬(들)을 저장합니다: 시드 번호, 모든 슬라이더 조정, 맵 크기, 저장한 섬들의 배치. 단순한 숫자가 아니라 섬 구성 전체를 담으므로, 열면 모든 커스터마이징이 들어간 정확히 같은 지형이 다시 만들어집니다. 손작업도 함께 갑니다: 그린 수로 컷, 브러시로 조각한 지형, 칠한 바이옴, 토폴로지, 지면 텍스처. 그래서 시드는 옮기고, 공유하고, 프로젝트 사이에서 재사용할 수 있습니다.
시드는 어떻게 저장하나요?
섹션 제목: “시드는 어떻게 저장하나요?”시드는 맵 전체가 아니라 선택한 섬(들)을 저장합니다. 캔버스에서 원하는 것을 고르고, 저장(별) 동작을 쓰고, 설명이 되는 이름을 붙이고(칸은 시드 번호에서 시작), 시드 폴더에 .hmseed 파일로 저장하세요. 파일은 그 선택의 모든 것을 담습니다: 기본 시드, 슬라이더 값, 맵 크기, 저장한 섬의 배치. 설명이 되는 이름이 도움이 되므로, “mountain-archipelago-3k”가 평범한 이름보다 낫습니다.
- 맵에 섬이 하나: 고를 것이 없으므로 별이 바로 저장합니다.
- 섬이 여러 개: 먼저 원하는 섬(또는 그룹)을 선택하세요. 선택하기 전에는 별이 비활성이므로, 섬 하나가 실수로 맵의 나머지를 자기 시드에 굽는 일은 없습니다.
- 맵 전체 저장: 모든 섬이 선택되도록 모두 선택(Ctrl+A)한 다음 저장하세요.

시드를 재사용하거나 가져오려면?
섹션 제목: “시드를 재사용하거나 가져오려면?”- 시드 갤러리 열기: 시드 칸 옆의 갤러리 버튼을 클릭하거나 8을 누르면 각각의 썸네일이 있는 저장된 시드가 열립니다. 시드를 저장하기 전에는 버튼이 회색입니다. 저장된 시드마다 쓰는 방법이 세 가지입니다.
- 클릭하면 추가됩니다. 이미 놓은 섬 옆에 그 섬(또는 저장한 그룹 전체)이 현재 맵에 더해집니다. 그룹은 배치를 유지하고 선택된 채로 놓이므로 바로 끌어 제자리에 놓을 수 있습니다.
- 교체는 현재 선택한 섬 하나만 그 시드로 바꾸고 나머지는 건드리지 않습니다.
- 모두 교체는 시드를 완전히 새 맵으로 불러오며 현재 맵을 지웁니다.
- 즐겨찾기와 정렬: 저장된 시드의 별을 클릭해 즐겨찾기로 표시하세요. 갤러리를 최신순이나 즐겨찾기순(둘 다 모두 보이고 즐겨찾기가 먼저)으로 정렬하거나, 한 개 섬이나 다중 섬 저장분만 걸러 볼 수 있습니다. 즐겨찾기는 내 컴퓨터에만 있으며 공유하는
.hmseed파일에는 쓰이지 않습니다. - 검색과 태그: **시드 / 태그 검색…**에 입력해서 이름이나 태그로 갤러리를 거르세요. 카드마다 아래에 태그 칸이 있으므로 시드에
pvp나arena같은 태그를 달아 나중에 찾을 수 있습니다. - 페이지와 삭제: 큰 라이브러리는 페이지로 나뉘며 이전과 다음(또는 왼쪽, 오른쪽 화살표 키)이 있습니다. 카드의 x는 확인한 뒤 그 저장된 시드를 삭제합니다.
- 파일에서 가져오기: 누군가 공유한
.hmseed파일을 시드 폴더에 바로 넣거나(위치는 설정 > 폴더 참조), 가져오기 버튼으로 파일을 찾아보세요.

시드는 무엇이고 솔트는 무엇인가요?
섹션 제목: “시드는 무엇이고 솔트는 무엇인가요?”시드는 섬의 모양을 정합니다: 같은 시드와 슬라이더는 매번 같은 지형을 줍니다. 솔트는 그 모양 위에 다른 월드를 굴리므로, 지형은 건드리지 않고 새 바이옴, 티어, 지면 텍스처, 토폴로지를 시험할 수 있습니다. 이것이 기본입니다. Worldgen 패널에서 솔트는 레이어만 다시 굴림 (지형 유지) 체크를 풀면 솔트가 해안선 안쪽의 산과 언덕도 다시 굴립니다. 솔트 다시 굴리기 키는 H입니다. 솔트와 월드와 생성 컨트롤을 보세요.
시드를 저장하면 마음에 드는 섬이 보관됩니다. 맵 전체를 그 위의 모든 것과 함께 보관하려면 대신 프로젝트를 저장하고, 저장한 섬을 하나의 맵으로 합치려면 섬 시드 합치기를 보세요.
활용 예
섹션 제목: “활용 예”- 나만의 라이브러리 만들기: 생성한 좋은 지형을 모두 저장하세요. 맵 에디터에서 써 본 익숙한 섬 모양 세트를 만들어 앞으로의 작업 흐름을 빠르게 하세요.
- 협업자와 공유: 다른 맵 제작자와 시드를 주고받아 여러 사람이 만드는 맵을 협업하거나 친구가 내 지형을 다듬어 보게 하세요.
- 안전하게 반복: 큰 슬라이더 변경을 시도하기 전에 시드를 저장해 두면, 돌아가고 싶을 때 좋은 버전을 언제든 다시 불러올 수 있습니다.
- 버전 관리: 같은 기본 섬을 슬라이더를 다르게 조정한 변형으로 저장하세요(예: “island-v1-flat”과 “island-v2-mountainous”). 변경한 뒤 별을 다시 눌러 다른 이름으로 새 버전을 저장하면 나란히 비교할 수 있는 시리즈가 쌓입니다.
