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Rust マップのシード:.hmseed シードファイルの保存と共有

結論:島を選択して(マップ全体なら Ctrl+A)、シードの隣の星を押し、名前をつけて保存を押します。シードフォルダーに .hmseed ファイルとして保存されます。8 かギャラリーボタンを押すと保存したシードが開き、そこでシードを追加、入れ替え、検索、タグ付け、インポートできます。

シードファイル(.hmseed)は、選んだ島(複数でも)を保存します。シード番号、すべてのスライダーの調整、マップサイズ、保存した島のレイアウトです。単なる数字ではなく、島の構成のすべてを持っているので、開けば、あなたのカスタマイズを含む、まったく同じ地形が再現されます。手作業も一緒についてきます。描いた水路のカット、ブラシで彫刻した地形、ペイントしたバイオーム、トポロジー、地面のテクスチャです。そのため、シードは持ち運べ、共有でき、プロジェクトをまたいで再利用できます。

シードは、マップ全体ではなく、選択している島(複数でも)を保存します。キャンバス上で保存したいものを選び、保存(星)の操作を使い、わかりやすい名前をつけて(ボックスはシード番号から始まります)、シードフォルダーに .hmseed ファイルとして保存します。ファイルには、その選択のすべてが入ります。基本のシード、スライダーの値、マップサイズ、保存した島のレイアウトです。名前はわかりやすいほうが便利で、「mountain-archipelago-3k」のほうが、ありふれた名前よりいいでしょう。

  • マップ上の島が 1 つ:選ぶものがないので、星でそのまま保存されます。
  • 島が複数:先に、保存したい島(またはグループ)を選びます。選択するまで星は無効なままなので、1 つの島のシードに、マップの残りが誤って焼き込まれることはありません。
  • マップ全体を保存:すべて選択(Ctrl+A)して、すべての島を選んでから保存します。

星ボタンを押した Crucible Heightmap のシード欄。.hmseed シードファイルを保存するための名前の入力欄と、保存とキャンセルのボタンが出ている

シードを再利用、インポートするには?

Section titled “シードを再利用、インポートするには?”
  • シードギャラリーを開く:シード欄の隣のギャラリーボタンをクリックするか、8 を押すと、それぞれのサムネイルつきで保存したシードが開きます。シードを保存するまで、ボタンはグレーアウトしています。保存したシードには、3 つの使い方があります。
    • クリックで追加:その島(または保存したグループ全体)を、すでに置いた島の隣に、今のマップに追加します。グループはレイアウトを保ち、選択された状態で入るので、そのまま位置にドラッグできます。
    • 入れ替えは、今選択している島だけをシードに置き換え、ほかには触りません。
    • すべて置換は、シードを新しいマップとして読み込み、今のマップを消します。
  • お気に入りと並べ替え:保存したシードの星をクリックすると、お気に入りになります。ギャラリーは、新しい順か、お気に入りで並べ替えられ(どちらもすべてを表示し、お気に入りが先)、単独島か複数島の保存だけに絞り込むこともできます。お気に入りはあなたのコンピューター固有で、共有する .hmseed ファイルには書き込まれません。
  • 検索とタグ:シード / タグを検索… に入力すると、名前かタグでギャラリーを絞り込めます。各カードの下にはタグのボックスがあり、pvp や arena のようにシードにタグをつけて、あとで見つけられます。
  • ページと削除:ライブラリが大きいとページに分かれ、前へと次へ(または左右の矢印キー)で移動します。カードの x は、確認のあとにその保存したシードを削除します。
  • ファイルからインポート:共有された .hmseed ファイルを、シードフォルダーに直接入れるか(場所は設定 > フォルダーを見てください)、インポートボタンでファイルを選びます。

地形のサムネイルつきの保存したシードと、ファイルをインポートのボタンがある、Crucible Heightmap の保存したシードのギャラリー

シードは島の形を決めます。同じシードとスライダーなら、毎回同じ地形になります。ソルトは、その形の上に別のワールドを引き直すので、地形に触らずに、新しいバイオーム、ティア、地面のテクスチャ、トポロジーを試せます。これが初期状態です。ワールド生成パネルのソルトはレイヤーのみ再抽選 (地形は維持) のチェックを外すと、ソルトは海岸線の内側の山と丘も引き直します。ソルトを再抽選するキーは H です。ソルトとワールドと生成のコントロールを見てください。

シードを保存すると、気に入った島が残ります。そこにあるものすべてを含むマップ全体を残したいなら、代わりにプロジェクトを保存します。保存した島を 1 つのマップに組み合わせるには、島のシードを組み合わせるを見てください。

  • 自分のライブラリを作る:生成した良い地形をすべて保存します。マップエディターで使い慣れた島の形のセットを作れば、今後の作業が速くなります。
  • 共同作業者と共有する:ほかのマップ制作者とシードを交換して、複数の作者でマップを作ったり、友達にあなたの地形を試行錯誤してもらったりできます。
  • 安全に試行錯誤する:大きなスライダーの変更を試す前にシードを保存しておけば、戻りたくなったとき、いつでも良いバージョンを読み込み直せます。
  • バージョン管理:同じ基本の島を、スライダーを変えたバリエーション(例:「island-v1-flat」と「island-v2-mountainous」)として保存します。変更のあとに星をもう一度押すと、別の名前で新しいバージョンが保存され、並べて比べられるシリーズができます。