Сіди мап Rust: збереження й обмін файлами .hmseed
Коротка відповідь: виділіть острів (або натисніть Ctrl+A для всієї мапи), натисніть зірку біля сіду, назвіть його й натисніть Зберегти. Він збережеться як файл .hmseed у вашій теці сідів. Натисніть 8 або кнопку галереї, щоб відкрити Збережені сіди, де сіди додають, міняють, шукають, тегують та імпортують.
Файл сіду (.hmseed) зберігає вибраний вами острів (або острови): число сіду, усі ваші коригування повзунків, розмір мапи та розкладку всіх збережених островів. Це не просто число, а вся конфігурація острова, тож його відкриття відтворює точно той самий рельєф з усіма вашими змінами. Ваша ручна робота подорожує разом із ним: вирізи каналів, які ви намалювали, рельєф, який ви виліпили пензлем, та будь-які намальовані біоми, топологія чи текстури ґрунту. Завдяки цьому сіди переносні, ними можна ділитися й повторно використовувати в різних проєктах.
Як зберегти сід?
Section titled “Як зберегти сід?”Сід зберігає виділений острів (або острови), а не всю мапу. Виберіть на полотні, що вам потрібно, скористайтеся дією збереження (зірка), дайте описову назву (поле починається з числа сіду) і збережіть як файл .hmseed у вашій теці сідів. Файл зберігає все для цього виділення: базовий сід, значення повзунків, розмір мапи та розкладку збережених островів. Описові назви допомагають, тож «mountain-archipelago-3k» краще за загальну.
- Один острів на мапі: вибирати нічого, тож зірка зберігає його одразу.
- Кілька островів: спершу виділіть острів (або групу), який вам потрібен. Зірка лишається вимкненою, поки немає виділення, тож один острів ніколи не вбудує випадково решту мапи у свій сід.
- Зберегти всю мапу: «Виділити все» (Ctrl+A), щоб виділити кожен острів, а потім збережіть.

Як повторно використати або імпортувати сід?
Section titled “Як повторно використати або імпортувати сід?”- Відкрийте галерею сідів: натисніть кнопку галереї біля поля сіду або натисніть 8, щоб відкрити Збережені сіди з мініатюрою кожного. Кнопка сіра, поки ви не збережете сід. Кожен збережений сід дає три способи використання:
- Клацніть його, щоб додати його острів (або всю збережену групу) до поточної мапи, поруч з уже розміщеними островами. Група зберігає розкладку й з’являється виділеною, готовою до перетягування на місце.
- Поміняти замінює лише поточний виділений острів цим сідом, не чіпаючи нічого іншого.
- Замінити все завантажує сід як зовсім нову мапу, очищаючи поточну.
- Улюблені й сортування: клацніть зірку на будь-якому збереженому сіді, щоб позначити його улюбленим. Сортуйте галерею за «Новіші» або «Улюблені» (обидва показують усе, улюблені першими) або фільтруйте лише ваші збереження з одним островом чи з кількома. Улюблені особисті для вашого комп’ютера й не записуються в спільний файл
.hmseed. - Пошук і теги: вводьте в Пошук сідів / тегів для фільтрування галереї за назвою чи тегом. Під кожною карткою є поле тегів, тож сіди можна тегувати, наприклад
pvpабоarena, і знаходити їх пізніше. - Сторінки й видалення: велика бібліотека ділиться на сторінки з кнопками Назад і Далі (або стрілками вліво й вправо). Хрестик x на картці видаляє цей збережений сід після підтвердження.
- Імпорт із файлу: киньте файл
.hmseed, яким з вами поділилися, прямо у свою теку сідів (розташування дивіться в Налаштування > Теки) або скористайтеся кнопкою імпорту, щоб вибрати файли.

Що таке сід і що таке сіль?
Section titled “Що таке сід і що таке сіль?”Сід вибирає форму вашого острова: той самий сід і повзунки щоразу дають той самий рельєф. Сіль перегенеровує зверху іншого світу, тож можна пробувати нові біоми, рівні, текстури ґрунту й топологію, не чіпаючи рельєфу. Так за замовчуванням. Зніміть позначку Сіль перегенеровує лише шари (рельєф зберігається) на панелі «Генерація світу», і сіль перегенеровуватиме також гори й пагорби всередині вашого берега. Клавіша перегенерації солі H. Дивіться сіль і світ та елементи керування генерацією.
Збереження сіду зберігає острів, який вам сподобався. Щоб зберегти всю мапу з усім на ній, натомість збережіть проєкт, а щоб об’єднати збережені острови в одну мапу, дивіться об’єднання сідів островів.
Сценарії використання
Section titled “Сценарії використання”- Зберіть особисту бібліотеку: зберігайте кожен гарний рельєф, який генеруєте. Зберіть знайомий набір форм островів, з якими ви працювали в редакторі мап, щоб пришвидшити майбутню роботу.
- Діліться зі співавторами: обмінюйтеся сідами з іншими творцями мап, щоб співпрацювати над мапами з кількома авторами або дати друзям доопрацювати ваш рельєф.
- Експериментуйте безпечно: збережіть сід перед великими змінами повзунків, щоб завжди можна було завантажити вдалу версію, якщо захочете повернутися.
- Версії: зберігайте різні варіанти того самого базового острова з різними правками повзунків (наприклад, «island-v1-flat» і «island-v2-mountainous»). Натисніть зірку ще раз після зміни, щоб зберегти нову версію під іншою назвою, і так збудуйте серію, яку можна порівнювати поруч.
