Почніть тут
Вперше в Crucible Heightmap? Дізнайтеся, що він робить, встановіть його через лаунчер Crucible та створіть свій перший острів. Що таке Crucible Heightmap? • Встановлення Crucible Heightmap • Створіть свій перший острів
Crucible Heightmap це генератор мап Rust для Windows. Він створює землю своєї мапи Rust і експортує її як готовий до відкриття файл .map для RustEdit.
Почніть тут
Вперше в Crucible Heightmap? Дізнайтеся, що він робить, встановіть його через лаунчер Crucible та створіть свій перший острів. Що таке Crucible Heightmap? • Встановлення Crucible Heightmap • Створіть свій перший острів
Форма острова
Об’єднуйте сіди, генеруйте цілу мапу з кількох островів, малюйте власний контур, прорізайте канали, піднімайте вулкани й додавайте рампи на скелях. Об’єднання сідів островів • Повні мапи з кількох островів • Намалювати або імпортувати форму острова • Канали • Вулкани й кратери • Рампи
Генерація світу й малювання
Генеруйте біоми, топологію, озера й справжні скелі Rust, а потім малюйте вручну рельєф, текстури ґрунту, біоми й топологію. Генерація світу • Озера • Скелі й каміння • Пензель рельєфу • Малювання сплатів • Малювання біомів • Малювання топології
Перегляд і експорт
Дивіться на свою мапу в 3D і в ігровому вигляді, а потім експортуйте файл .map, зберігайте файли сідів і свої проєкти.
Живий 3D-перегляд • Ігровий 3D-вигляд • Експорт мапи Rust • Файли сідів • Проєкти й автозбереження
Гайди зі своїх мап Rust
Увесь процес створення своєї мапи: порядок побудови, RustEdit, що з’являється де, розміри мап і тест на сервері. Усі гайди • Як зробити свою мапу Rust • Шпаргалка з порядку побудови • Біоми й топологія Rust
Довідка й допомога
Кожен повзунок, налаштування й комбінація клавіш, примітки до випусків і виправлення проблем, з якими справді стикаються. Повзунки • Налаштування • Комбінації клавіш • Історія змін • FAQ • Усунення несправностей