Ir al contenido

Seeds de mapas de Rust: guarda y comparte archivos .hmseed

Respuesta rápida: selecciona la isla (o pulsa Ctrl+A para todo el mapa), pulsa la estrella junto al seed, ponle nombre y pulsa Guardar. Se guarda como un archivo .hmseed en tu carpeta de seeds. Pulsa 8 o el botón de la galería para abrir Seeds guardados, donde añades, intercambias, buscas, etiquetas e importas seeds.

Un archivo de seed (.hmseed) guarda la isla (o islas) que elijas: el número de seed, todos tus ajustes de controles deslizantes, el tamaño del mapa y la disposición de las islas que guardaste. No es solo un número, lleva toda la configuración de la isla, así que abrirlo recrea exactamente el terreno con todas tus personalizaciones. Tu trabajo a mano viaja también con él: los cortes de canal que dibujaste, el terreno que esculpiste con el pincel y cualquier bioma, topología o textura de suelo que pintaste. Eso hace que los seeds sean portátiles, compartibles y reutilizables entre proyectos.

Un seed guarda la isla (o islas) que tienes seleccionadas, no todo el mapa. Elige lo que quieres en el lienzo, usa la acción de guardar (la estrella), dale un nombre descriptivo (la casilla empieza con el número del seed) y guárdalo como archivo .hmseed en tu carpeta de seeds. El archivo guarda todo lo de esa selección: el seed base, los valores de tus controles deslizantes, el tamaño del mapa y la disposición de las islas guardadas. Los nombres descriptivos ayudan, así que “mountain-archipelago-3k” gana a uno genérico.

  • Una isla en el mapa: no hay nada que elegir, así que la estrella la guarda directamente.
  • Varias islas: selecciona primero la isla (o el grupo) que quieres. La estrella sigue desactivada hasta que tengas una selección, así que una sola isla nunca puede meter por accidente el resto del mapa en su seed.
  • Guardar todo el mapa: Seleccionar todo (Ctrl+A) para que todas las islas estén seleccionadas, y luego guarda.

El campo del seed en Crucible Heightmap con el botón de la estrella pulsado, mostrando una casilla de nombre y los botones Guardar y Cancelar para guardar un archivo de seed .hmseed

  • Abrir la galería de seeds: haz clic en el botón de la galería junto al campo del seed, o pulsa 8, para abrir Seeds guardados con una miniatura de cada uno. El botón está en gris hasta que guardes un seed. Cada seed guardado te da tres formas de usarlo:
    • Haz clic para añadir su isla (o todo el grupo guardado) a tu mapa actual, junto a las islas que ya has colocado. Un grupo conserva su disposición y queda seleccionado, listo para arrastrarlo a su sitio.
    • Intercambiar sustituye solo la isla que tienes seleccionada por el seed, sin tocar nada más.
    • Reemplazar todo carga el seed como un mapa totalmente nuevo, borrando el actual.
  • Favoritos y orden: haz clic en la estrella de cualquier seed guardado para marcarlo como favorito. Ordena la galería por Más nuevos o Favoritos (ambos muestran todo, con los favoritos primero), o filtra solo tus guardados de una isla o de varias islas. Los favoritos son personales de tu ordenador y no se escriben en el archivo .hmseed compartido.
  • Buscar y etiquetar: escribe en Buscar seeds / etiquetas para filtrar la galería por nombre o etiqueta. Cada tarjeta tiene una casilla de etiquetas debajo, así puedes etiquetar seeds como pvp o arena y encontrarlos más tarde.
  • Páginas y eliminar: una biblioteca grande se divide en páginas, con Ant. y Siguiente (o las flechas izquierda y derecha). La x de una tarjeta elimina ese seed guardado tras confirmar.
  • Importar desde archivo: suelta un archivo .hmseed que alguien compartió contigo directamente en tu carpeta de seeds (mira Ajustes > Carpetas para ver dónde está), o usa el botón de importar para buscar archivos.

La galería Seeds guardados en Crucible Heightmap mostrando un seed guardado con una miniatura del terreno y un botón Importar archivo

El seed elige la forma de tu isla: el mismo seed y los mismos controles dan el mismo terreno cada vez. El salt genera un mundo distinto encima de esa forma, para que pruebes biomas, niveles, texturas de suelo y topología nuevos sin tocar tu terreno. Eso es lo predeterminado. Desmarca Salt cambia solo las capas (conserva el terreno) en el panel Worldgen y el salt vuelve a generar también las montañas y colinas dentro de tu costa. La tecla para cambiar el salt es H. Mira salt y el mundo y los controles de generación.

Guardar un seed conserva una isla que te gusta. Para conservar el mapa entero con todo lo que hay en él, guarda en su lugar un proyecto, y para combinar islas guardadas en un mapa, mira combinar seeds de isla.

  • Monta una biblioteca personal: guarda cada buen terreno que generes. Monta un conjunto familiar de formas de isla con las que has trabajado en el editor de mapas para acelerar tu flujo de trabajo futuro.
  • Comparte con colaboradores: intercambia seeds con otros creadores de mapas para colaborar en mapas de varios autores o para que tus amigos iteren sobre tu terreno.
  • Itera sin riesgo: guarda un seed antes de probar cambios grandes en los controles deslizantes, para poder recargar siempre una buena versión si quieres volver atrás.
  • Control de versiones: guarda distintas variantes de la misma isla base con distintos retoques de controles (por ejemplo, “island-v1-flat” frente a “island-v2-mountainous”). Pulsa la estrella otra vez tras un cambio para guardar una versión nueva con otro nombre, construyendo una serie que puedes comparar una al lado de otra.