Rust 自定义地图本地测试:先在本地服务器走一遍
简短回答: 安装免费的 Crucible Local Server 应用,在它的地图菜单里选你的 .map,点击启动服务器,等显示上线后点击加入。手动的话:在启动 .bat 里用 file:/// 路径把 server.levelurl 指向你的 .map,启动服务器,在 F1 控制台输入 client.connect localhost:28015。
测试 Rust 自定义地图最快的办法,是运行一个本地 Rust 专用服务器,加载你的地图,进游戏走一遍,亲自感受地形、遗迹和玩法。这样能及早发现问题:玩起来不舒服的地形、位置不好的遗迹、挡住行动的悬崖,以及第一人称一眼就能看出来、但在 RustEdit 俯视图里容易漏掉的布局问题。
想跳过脚本? Crucible Local Server 是一个免费应用,这一页上的所有事情它都替你做了:安装 Rust 专用服务器、加载你的地图、启动服务器,不用编辑
.bat文件。它还会自己找到你的 Crucible Heightmap 导出,并列在它的地图菜单里,所以刚生成的.map点一下指定,再点一下启动服务器就能运行。服务器上线之后,它的加入按钮会把你送进游戏。见在你的服务器上运行自定义地图。如果你喜欢手动来,下面的手动设置依然有效。
Drizzza 的视频用 Crucible Local Server 应用,在免费的本地服务器上运行一张制作中的地图,从安装服务器到进游戏走地形:
走下面的手动路线时,他较早的视频 How to Host Your Own Rust Server for FREE 演示了怎么手动搭服务器。
在你的 Rust 服务器上加载自定义地图
Section titled “在你的 Rust 服务器上加载自定义地图”在启动脚本里指向 .map 文件,让你的专用服务器加载自定义地图。把导出的 RustEdit .map 文件保存到某个位置(服务器根目录里的 maps 文件夹就很合适),然后在启动 .bat 里把 server.levelurl 设成完整文件路径:
@echo off:loopcd /d "C:\Path\To\Your\Server\Folder"echo Starting server...RustDedicated.exe -batchmode ^+server.port 28015 ^+server.levelurl "file:///C:\Path\To\Your\Maps\yourmap_v1.map" ^+server.maxplayers 1 ^+server.hostname "Your Server Name" ^+server.identity "yourserver" ^+rcon.port 28016 ^+rcon.password YOUR_RCON_PASSWORD ^+rcon.web 1echo Server stopped. Restarting in 10 seconds...timeout /t 10goto loop要改的地方:
- cd /d path: 你的
RustDedicated.exe所在的文件夹。 - server.levelurl: 你的
.map文件的完整路径(保留file:///前缀)。 - server.hostname 和 server.identity: 你的服务器名称,以及这台服务器的存档文件夹名。
- rcon.password: 设成你自己的,千万别分享。
关于启动行和配置文件的更多内容:Rust server.cfg,进服之后给自己设置管理员,如果大地图跑得慢,看服务器性能。
启动服务器,打开 Rust,按 F1,输入 client.connect localhost:28015(或者 client.connect 127.0.0.1:28015)加入,走一走你的地图。想在上面自由飞行?飞行穿墙和建造工具见 Rust 创造模式指令,干净的截图和视频见拍摄指令。
让朋友一起测试
Section titled “让朋友一起测试”file:/// 地图只对和服务器在同一台电脑上的玩家有效。每个加入的人都从 server.levelurl 的地址下载地图,所以朋友的游戏访问不到你硬盘上的文件。要和朋友一起测试:
- 把
.map上传到能给出https直接下载链接的地方,然后把server.levelurl改成那个链接。在 Crucible Local Server 里,在地图标签页选择托管 URL,然后在配置里粘贴链接。见在 Rust 服务器上加载自定义地图。 - 在路由器上把端口 28015(TCP/UDP)转发到你电脑的内网 IP 和端口 28015。你的外网 IP 地址是网络运营商分配给你家网络的公网地址(在浏览器里搜“what is my IP”就能查到)。查看你的路由器设置,或者搜“port forward [你的路由器型号]”获取详细步骤。
- 把你的外网 IP 给朋友,让他们用
client.connect YOUR_EXTERNAL_IP:28015连接。
完成的地图是什么样
Section titled “完成的地图是什么样”一张建在 Crucible 地形上的自定义地图,游戏里的样子和整张地图总览。截图来自 SyFex:
游戏内画面和总览截图来自 SyFex,Facepunch 下架 Hapis 地图之后,他一直在让这张地图继续活着,功劳很大。在这里看 SyFex 的 Rust 地图作品集。
要么每个新版本都换个新名字保存(例如 yourmap_v2.map),再把 server.levelurl 指向它;要么把旧的 .map 从服务器的 identity 文件夹和 Rust 客户端的地图文件夹 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Rust\maps 里都删掉。换名字是更稳妥的习惯,因为已经有旧文件的玩家这样就会下载新的。
如果加载失败,错误索引里列出了常见的 Rust 服务器和地图错误。
准备好把地图放到正式服务器上时,见在 Rust 服务器上加载自定义地图,并设一个玩家能安排时间的 wipe 日程。Drizzza 和 Pine Hosting 合作,给你提供简单的托管方案:pine.host/drizzza,用代码 DRIZZZA 享 30% 折扣。




