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Rust 地图种子:保存与分享 .hmseed 种子文件

快速回答: 选中岛屿(或按 Ctrl+A 选中整张地图),点种子旁边的星标,起个名字再点保存。它会作为 .hmseed 文件保存在你的种子文件夹里。按 8 或图库按钮打开已保存的种子,在那里添加、交换、搜索、打标签和导入种子。

种子文件(.hmseed)会保存你选中的岛屿:种子编号、你所有的滑块调整、地图大小,以及你保存的这些岛屿的布局。它不只是一个数字,而是带着整座岛的全部配置,所以打开它就能连同你所有的自定义一起重现一模一样的地形。你的手工成果也会一起带上:你画的水道切口、用笔刷雕出的地形,以及你绘制的任何生物群系、拓扑或地表贴图。这让种子可以随身携带、分享,并在不同项目间重复使用。

种子保存的是你选中的岛屿,不是整张地图。在画布上选好想要的,使用保存(星标)操作,起一个描述性的名字(输入框一开始是种子编号),再把它保存成你种子文件夹里的 .hmseed 文件。这个文件保存这次选择的一切:基础种子、你的滑块数值、地图大小,以及所保存岛屿的布局。描述性的名字更有用,所以「mountain-archipelago-3k」比一个随便的名字强。

  • 地图上只有一座岛: 不需要选择,所以星标直接保存它。
  • 有好几座岛: 先选中你想要的那座岛(或那一组)。没有选择时星标会保持禁用,所以单独一座岛永远不会不小心把地图的其余部分也塞进它的种子里。
  • 保存整张地图: 全选(Ctrl+A)让每座岛都被选中,然后保存。

Crucible Heightmap 里的种子栏,星标按钮已按下,显示名称输入框和保存、取消按钮,用于保存 .hmseed 种子文件

  • 打开种子图库: 点种子栏旁边的图库按钮,或按 8,打开已保存的种子,每个种子都有缩略图。在你保存过种子之前,这个按钮是灰的。每个已保存的种子有三种用法:
    • 点击它来添加它的岛屿(或整个保存的组)到你当前的地图,和你已经放好的岛屿并排。组会保持自己的布局并处于选中状态,可以直接拖到位置上。
    • 交换只用这个种子替换你当前选中的那座岛,其余一切保持不动。
    • 全部替换把种子加载成一张全新的地图,清掉当前的地图。
  • 收藏和排序: 点任何已保存种子上的星标来标为收藏。图库可以按最新或收藏排序(两者都会显示全部,收藏排前面),也可以只筛选你保存的单岛屿或多岛屿种子。收藏只属于你的电脑,不会写进可分享的 .hmseed 文件里。
  • 搜索和打标签: 在**搜索种子 / 标签…**里输入,按名称或标签筛选图库。每张卡片下面有标签框,所以你可以给种子打上 pvp 或 arena 这样的标签,之后再找出来。
  • 分页和删除: 库很大时会分页,用上一个和下一个(或左右方向键)翻页。卡片上的 x 会在你确认后删除那个已保存的种子。
  • 从文件导入: 把别人分享给你的 .hmseed 文件直接放进你的种子文件夹(位置见设置 > 文件夹),或者用导入按钮浏览选择文件。

Crucible Heightmap 里的已保存的种子图库,显示一个带地形缩略图的已保存种子和一个导入文件按钮

种子决定你岛屿的形状:同样的种子和滑块每次都得到同样的地形。盐值则在这个形状之上再随机出一个不同的世界,所以你可以尝试新的生物群系、分级、地表贴图和拓扑,而不用动你的地形。这是默认行为。在 Worldgen 面板里取消勾选盐值只重新随机图层(保留地形),盐值也会重新随机你海岸线内部的山和丘陵。重新随机盐值的键是 H。见盐值与世界和生成控件。

保存种子是留住一座你喜欢的岛。想把整张地图连同上面的一切都留住,请改为保存项目,要把已保存的岛屿合成一张地图,见合并岛屿种子。

  • 建立你自己的库: 把生成的每一块好地形都保存下来。积累一套你在地图编辑器里用熟了的岛屿形状,加快以后的工作流程。
  • 和合作者分享: 和其他地图作者交换种子,合作制作多人共创的地图,或者让朋友在你的地形上继续迭代。
  • 放心迭代: 在尝试大幅调整滑块之前先保存一个种子,这样想回头时总能重新加载一个好的版本。
  • 版本管理: 用不同的滑块调整,保存同一座基础岛屿的不同变体(例如「island-v1-flat」和「island-v2-mountainous」)。改动后再按一次星标,用另一个名字保存新版本,形成一个可以并排比较的系列。