制作自定义地图
完整流程按顺序走:先在 Crucible Heightmap 里做地形,导出 .map,再到 RustEdit 里放遗迹、道路和铁路。
怎么制作 Rust 自定义地图 • 制作顺序速查表 • 导出你的 Rust 地图
做 Rust 自定义地图需要的一切,一步一步来,从第一块地形,到和朋友在游戏里走你自己的地图。
制作自定义地图
完整流程按顺序走:先在 Crucible Heightmap 里做地形,导出 .map,再到 RustEdit 里放遗迹、道路和铁路。
怎么制作 Rust 自定义地图 • 制作顺序速查表 • 导出你的 Rust 地图
RustEdit 里的高度图
Rust 高度图是什么,以及怎样用 World Creator 把 .raw 高度图和画好的 splat 带进 RustEdit。
什么是 Rust 高度图? • 导入 .raw 高度图和 splat
刷新与大小
树、矿和玩家出生点由什么决定,以及该选哪个地图大小和分辨率。 Rust 生物群系与拓扑 • Rust 地图大小 • 各地图大小对应的高度图分辨率
测试与对比
发布前,先在自己电脑上的 Rust 服务器里走一遍你的地图,再看看 Crucible 和其他做地形的办法有什么不同。 在本地服务器上测试你的地图 • Crucible 对比手绘或程序化工具
Creator 教程
把 Crucible Heightmap 的地图带进 Creator,也就是 Rook 的 3D 地图和预制件编辑器,在那里继续做完。 从 Crucible Heightmap 到 Creator • Creator 里的制作顺序
视频教程
整个流程的视频,从安装 Crucible 到做出完整的自定义地图地形。 观看播放列表