腐蚀 Rust 强制 wipe 时间:下次删档是什么时候
简短回答: Rust 在每个月的第一个星期四,英国时间晚上 7 点左右强制 wipe,也就是月度更新上线的时候。每个服务器都会开始一张新地图;只有当 Facepunch 那个月强制,或者服主自己选择时,蓝图才会被 wipe。wipe 倒计时会用你自己的时间显示下一次,以及之后的五次。
强制 wipe 是什么时候?
Section titled “强制 wipe 是什么时候?”每月的第一个星期四,伦敦时间晚上 7 点左右:冬天是 GMT 晚上 7 点,夏天是 BST 晚上 7 点。也就是中欧晚上 8 点,大多数月份是美国东海岸下午 2 点。每个服务器在重启并更新时才会 wipe,所以有些会晚一点。
除非服主改了,Rust 自己的 wipe 计时用的也是同一个时间:月度服务器的下一次 wipe 是当月第一个星期四的 19:00,伦敦时间。
强制 wipe 会重置什么
Section titled “强制 wipe 会重置什么”| Wipe | 谁来做 | 它重置什么 |
|---|---|---|
| 强制 wipe | Facepunch,每个月 | 每个服务器都开始一个新世界:更新改变了世界存档,旧的不能再加载。只有 Facepunch 那个月强制蓝图 wipe 时,才会 wipe 蓝图。 |
| 地图 wipe | 服主 | 世界:每个基地、可部署物和物品。蓝图保留。 |
| 蓝图 wipe | 服主 | 所有人已学会的蓝图。 |
| 完全 wipe | 服主 | 服务器存档文件夹里的一切,包括管理员和封禁名单。 |
地图 wipe 和强制 wipe 里世界的那部分是一样的,只是按服主自己的日程来做。很多服务器每周或每两周 wipe 一次地图,再在这之上加上强制 wipe。
服主怎么设置自己的 wipe 日
Section titled “服主怎么设置自己的 wipe 日”Rust 没有 wipe 指令。wipe 就是停止服务器、删除存档文件,再重新启动;每一种 wipe 对应的文件列在手动 wipe Rust 服务器里。Crucible Local Server 在数据标签页里替你做,先备份;见怎么 wipe Rust 服务器。
有两个设置,告诉玩家和游戏你的 wipe 是什么时候。
服务器列表里的 wipe 标签
Section titled “服务器列表里的 wipe 标签”server.tags 最多接受 Rust 自己列表里的四个标签,其中一个可以是 monthly、biweekly 或 weekly。这些标签会显示在服务器列表里。例如:
server.tags "weekly,vanilla,EU"Rust 的 wipe 计时
Section titled “Rust 的 wipe 计时”这些设置决定 Rust 认为你的下一次 wipe 在什么时候,用于游戏里的 wipe 倒计时,以及它在 wipe 前最后一天运行的活动。它们不会 wipe 服务器:这件事你仍然要自己做。
| 设置 | 默认值 | 它设置什么 |
|---|---|---|
wipetimer.wipedayofweek | 4 | 星期几:0 星期日,1 星期一,2 星期二,3 星期三,4 星期四,5 星期五,6 星期六。 |
wipetimer.wipehourofday | 19 | 几点,24 小时制。14.5 是下午 2:30。 |
wipetimer.wipetimezone | Europe/London | 时区,用它的 tz 名称,例如 America/New_York。 |
wipetimer.wipecronoverride | 一行 cron,用于上面三个描述不了的任何日程。 | |
wipetimer.wipeunixtimestampoverride | 0 | 一个确切的 wipe 时间,用 Unix 时间戳。 |
重复的频率来自 wipe 标签:weekly、biweekly(每隔一周)或 monthly(当月该星期几的第一个)。没有 wipe 标签时按月。在控制台里输入 wipetimer.printwipe,可以看到你的下一次 wipe 以及之后的十次。
一个每周星期四柏林时间下午 6 点 wipe 的服务器,在 server.cfg 里这样写:
server.tags "weekly,vanilla,EU"wipetimer.wipedayofweek 4wipetimer.wipehourofday 18wipetimer.wipetimezone "Europe/Berlin"server.cfg 放哪里,以及里面还该写什么:Rust server.cfg 示例。
为 wipe 日准备好自定义地图
Section titled “为 wipe 日准备好自定义地图”- 在 Crucible Heightmap 里做出陆地,并导出一个
.map。 - 在 Creator 里添加遗迹、道路和预制件,或者让 Rust 的程序化生成来放。
- 在 staging 分支上的 Crucible Local Server 里测试它,那个分支最先拿到更新,然后走一遍。
- 把
.map上传到一个直接下载链接,并把那个链接写进你服务器的server.levelurl;见怎么开一个 Rust 自定义地图服务器。 - 更新上线时,更新服务器,让它指向新地图,然后重启。自动重启可以在服务器停机时安装 Rust 更新。
- Wipe 倒计时,用你自己的时间显示接下来的六次强制 wipe
- 怎么 wipe Rust 服务器
- 怎么把自己设为管理员,完全 wipe 之后要再做一次
- Rust 服务器变量
