完整列表也在应用里的设置 > 按键设置中,下面的每一个键盘快捷键都可以重新绑定:点击一个操作来录入新按键,两个操作冲突时会有警告,然后点击保存按键。只有鼠标和几个按住的修饰键(Alt 擦除,Ctrl + 右键采样高度)是固定的。你的按键和滑块默认值保存在它们自己的文件里,和其余设置分开,所以你可以把那一个文件交给别的用户。应用里按钮的提示始终显示你当前的按键,所以重新绑定之后它们依然正确。
在游戏内视图里,W、A、S、D 和 Q、E 控制飞行相机,所以应用的默认快捷键特意避开了这些键。游戏内视图有它自己单独的相机按键,在设置的同一个区域里编辑。
下面的分组和应用里按键编辑器的分组一致。默认值如下:

| 按键 | 操作 |
|---|
| R | 重置视图 |
| T | 俯视图,把 3D 相机直接摆到正上方,平着看整张地图(按 R 回到正常角度) |
| Space | 按住来环绕相机(画笔面板打开时也能用,所以你可以在绘制中途调整位置,而不会画出一笔) |
| 按键 | 操作 |
|---|
| G | 彩色地图:在 3D 或游戏内视图里,跳到显示带游戏内网格的彩色地图的 2D 视图;在 2D 视图里,在彩色地图和灰度高度图之间切换 |
| F | 坡度叠加层 |
| Y | 水体图层,隐藏海面来查看海床 |
| M | 坡道标记和轮廓,在 2D、3D 和游戏内视图里 |
| 0 | 世界 0 0 0 标记,也就是你应该把陆地抬起来的地图中心(见 3D 预览) |
| (默认未绑定) | 小地图,隐藏或显示角落里的地图 |
| (默认未绑定) | 太阳 − 和太阳 +,把一天中的时间往回或往前调 15 分钟 |
| 按键 | 操作 |
|---|
| C | 生成新地图 |
| N | 添加岛屿 |
| H | 重新随机盐值,在不移动海岸线的情况下,重新生成内部地形(和一个新世界) |
| Delete | 删除所选岛屿或坡道 |
| Ctrl + D | 复制岛屿,把所选岛屿或分组复制到它旁边的开阔水面上 |
| , (逗号) | 上一个岛屿,把选择往回退一个岛屿 |
| . (句号) | 下一个岛屿,把选择往前进一个岛屿,这样你就能选到被其他陆地盖住的那个 |
| Ctrl + A | 选择所有岛屿 |
| Ctrl + G | 垂直翻转 |
| Ctrl + H | 水平翻转 |
选中了岛屿时,翻转会原地镜像那座岛,保持它的形状、它的绘制内容和已经烘焙的水道切口。没选任何东西时,它翻转整张地图:你绘制的 splat、生物群系和拓扑,以及所有岛屿一起镜像,位置和旋转滑块也继续和你看到的地图保持一致。不管哪种情况都是瞬间完成的,而且不会重新生成你的世界。
这些适用于当前打开的任何画笔面板:地形画笔、splat 画笔,或者生物群系和拓扑画笔。
| 按键 | 操作 |
|---|
[ 或 ] | 缩小或放大画笔 |
| O 或 P | 旋转画笔 − 和旋转画笔 +,每按一次把笔触转 5 度。适用于 splat、生物群系和拓扑画笔;地形画笔的印章随它的旋转滑块转动 |
| Tab 或 Shift + Tab | 下一个或上一个目标:地形画笔类型、地面纹理、生物群系或拓扑图层,取决于当前打开的是哪个画笔 |
| Alt(绘制时按住,固定) | 擦除 |
| (默认未绑定) | 硬度调低或调高 |
| (默认未绑定) | 间距调低或调高 |
| (默认未绑定) | 清除图层 |
| (默认未绑定) | 循环切换衰减:平滑、线性、尖锐、柔和 |
| (默认未绑定) | 循环切换印章形状 |
| (默认未绑定) | 循环切换对称:关、X、Y、四向 |
| 按键 | 操作 |
|---|
| B | 画笔模式 |
| (默认未绑定) | 强度调低或调高 |
| Ctrl + 右键(平整画笔,固定) | 采样高度 |
| Ctrl + 滚轮(固定) | 画笔大小,在 3D 视图和游戏内视图里 |
| 按住 Alt(固定) | 让画笔反向运行:抬高变成降低,降低变成抬高,平滑变成锐化,bluff 变柔和,pucker 变成挖,ripple 反转,每一种画笔都是如此 |
| 按键 | 操作 |
|---|
| V | Splat 模式(打开或关闭 splat 面板) |
| X | 切换为混合,让画笔在你当前的类型和 Blend 涂抹之间切换 |
| Alt + 右键(固定) | 吸管,拾取光标下的地面纹理 |
| 按键 | 操作 |
|---|
| J | 生物群系画笔 |
| K | 拓扑画笔 |
| L | 水道,把水干净利落地切穿整张地图 |
| Alt + 右键(固定) | 在已生成的地图上用吸管,拾取光标下的生物群系或可见的拓扑图层 |
这些面板同一时间只会打开一个,所以选另一个会关掉之前打开的那个。
两种画笔都不会替你生成世界。在已生成的地图上,它们编辑推导出来的图层;在空白地图上,第一笔会开始一张你自己绘制的空白画布。
撤销和重做在按住按键时会自动重复。面板打开或文本框获得焦点时两者都会暂停,所以在输入框里打字绝不会触发它们(你系统自己的文本撤销仍然有效)。
| 按键 | 操作 |
|---|
| Ctrl + Z | 撤销 |
| Ctrl + Shift + Z | 重做 |
| 按键 | 操作 |
|---|
| Ctrl + N | 新项目(先提示保存未保存的改动,然后清空,换成一座新的随机岛) |
| Ctrl + S | 保存项目(重新保存已打开的项目,第一次则打开项目面板来命名) |
| Ctrl + Shift + S | 项目另存为(打开项目面板,准备给新项目命名) |
| (默认未绑定) | 立即导出,不打开面板直接运行导出 |
| (默认未绑定) | 保存为种子 |
| 按键 | 操作 |
|---|
| 4 | 自定义岛屿面板,画出或导入岛屿形状 |
| 5 | 打开设置 |
| 6 | 打开导出 |
| 7 | 打开项目 |
| 8 | 打开已保存的种子 |
| 9 | Worldgen 面板 |
| I | 岛屿随机器抽屉 |
| Escape | 关闭打开的面板,没有面板就取消全部选择 |
岛屿绘图板和水道绘图板打开时会占用键盘,所以上面的快捷键在它们背后都不会触发。单独一个字母不会在你绘制时生成新地图,也不会把视图翻转走,而且撤销属于绘图板,不属于地图。
两块绘图板在设置 > 按键设置里都有自己的分组(岛屿绘图板和水道绘图板),所以你可以在那里重新绑定它们的按键。绘图板的按键只会和同一块绘图板里的别的键冲突:1 可以在绘图板里选画笔,同时在别处依然切换视图。每个绘图板按钮的提示都会显示它绑定的按键。
岛屿绘图板:
| 按键 | 操作 |
|---|
| 1 到 6 | 选画笔:圆形、海岸、斑块、沙嘴、海湾、填充 |
| 7 | 移动,在绘图板上拖动整幅绘图 |
| E | 擦除,每种画笔都变成移除陆地,而不是添加 |
[ 或 ] | 画笔大小(在绘图板上按 Ctrl + 滚轮效果一样) |
| S | 下一种对称:关、镜像,然后是放射 |
| G | 网格 |
| Tab | 在你的绘图和它生成的地形之间翻转这个方形 |
| Space(按住) | 平移绘图板 |
| Ctrl + Z、Ctrl + Shift + Z 或 Ctrl + Y | 撤销和重做你的绘图 |
| Enter | 用这个形状生成地图 |
| Escape | 关闭面板,你的绘图保留在绘图板里 |
图片编辑器(图像标签页):
| 按键 | 操作 |
|---|
| 点击、右键点击 | 把指针下的部分加入切取,或者拿掉 |
| Shift + 点击 | 拿掉指针下的部分 |
| Ctrl + Z | 撤销上一次点击或一笔 |
| Tab | 在图片和它生成的地形之间翻转这个方形 |
| Enter | 用这张图片生成地图 |
水道绘图板:
| 按键 | 操作 |
|---|
| 1 | 绘制:左键拖动切出水道,右键拖动把陆地放回去 |
| 2 | 选取:点击一个切口来移动、调整大小或删除 |
| Ctrl + 点击(固定) | 在列表里或地图上选取另一个切口,或者取消选取一个 |
| Shift + 点击(固定) | 选取列表里从第一次选取到这一个之间的所有切口 |
[ 或 ] | 变窄或变宽,作用于下一个切口或已选取的切口 |
| K | 把选取的随机切口保留为你自己的切口之一 |
| Delete 或 Backspace | 删除选取的切口 |
| 方向键 | 微调选取的切口,按住 Shift 则远十倍 |
| Shift(绘制时按住) | 画直线 |
| 0 | 缩小回整张地图 |
| Space(按住) | 平移绘图板 |
| Ctrl + Z、Ctrl + Shift + Z 或 Ctrl + Y | 撤销和重做 |
| Enter | 应用 |
| Escape | 取消选取,没有选取就关闭绘图板,改动过的话会先询问 |
| 输入 | 操作 |
|---|
| 点击或拖动 | 设置数值 |
| Ctrl + 拖动 | 精细调整,每像素一步 |
| Tab | 聚焦滑块(启用方向键) |
| 方向键 | 每次一步 |
| Ctrl 或 Shift + 方向键 | 每次十步 |
| Home 或 End | 最小值或最大值 |
| 双击滑块 | 重置为默认值 |
| 点击数值 | 输入数值,Enter 应用,Escape 取消 |
| 输入 | 操作 |
|---|
| 双击(2D 或 3D) | 选择岛屿 |
| Ctrl 或 Shift + 点击岛屿 | 把它加入或移出选择(一次选多个) |
| Ctrl + A | 选择所有岛屿 |
| 点击水面 | 全部取消选择 |
| 拖动所选岛屿 | 移动它(整个选择一起移动,绘制的纹理跟着走) |
| 拖动(3D) | 环绕相机 |
| 滚轮(3D) | 缩放 |
| 拖动(2D 小地图) | 平移 |
| 滚轮(2D 小地图) | 缩放 |
游戏内视图的飞行相机按键在游戏内视图里,按键设置之外的所有设置在设置里。