合并 Rust 岛屿种子:把多座岛做成一张地图
快速回答: 按 N(或 + 按钮)添加另一座岛,双击一座岛来选中它,然后用它自己的滑块拖动、旋转和缩放。Ctrl+D 复制选中的岛或组,Ctrl+A 全选,已保存的种子可以从种子图库里放进来。每座岛都保留自己的种子和设置。
单独一座岛只是个开头。Crucible 让你把多座岛合成一张地图,所以不用手工雕刻,就能做出群岛、多块陆地的布局、相连的大陆和更复杂的地形。每座岛都带着自己的种子和滑块设置,所以你可以在一张地图里混合不同的地形风格。

合并岛屿种子是怎么回事?
Section titled “合并岛屿种子是怎么回事?”- 添加岛屿: 点击往地图里再加一座岛,或按 N。每座岛都有自己的种子,你可以随机,或粘贴一个已保存的种子,独立地创建它的地形。
- 选中岛屿: 双击一座岛来选中它,并独立编辑它的滑块。按住 Ctrl(或 Shift)再点击更多岛屿,可以把它们加入或移出选择,然后一起移动、旋转、缩放、随机或删除。按 Ctrl+A 选中每一座岛。在水里点击取消选择,或按 Escape。什么都没选时,生成上方的条会显示正在编辑全部 N 座岛屿,滑块会一次改变每一座岛。
- 逐座切换岛屿: ,(逗号)和 .(句号)一座一座地选中上一座或下一座岛,所以你能选到埋在其他陆地下面的岛。
- 复制: Ctrl+D 把选中的岛,或整个选中的组,复制到它旁边的开阔水域里。
- 删除: 滑块下面的垃圾桶按钮,或 Delete 键,会移除选中的岛屿。
- 自定义每座岛: 每座岛都有自己完整的一套滑块(陆地、山、可建造地面、悬崖等等),所以你可以做出一座崎岖的山岛,旁边是一座平坦的草原岛,或者混合你想要的任何地形风格。
- 定位和旋转: 拖动每座岛把它放到地图上,旋转它可以让海岸线朝向任意方向。
- 旋转一整组: 选中多座岛,或者什么都不选时,旋转滑块会把它们当作一个整体转动。整个阵形绕着选择的中心摆动,每座岛保持自己的形状和间距,结果和你转动地图本身一样。缩放一组也是同样的方式,从选择的中心向外放大。
- 翻转选择: Ctrl+H 和 Ctrl+G 分别把你选中的内容左右和上下镜像。选了一座岛时,它绕自己的中心镜像,地图上其他任何东西都不动;什么都没选时,整张地图翻转,一向如此。你绘制的地表贴图、你烘焙的雕刻和任何烘焙的水道切口都会一起翻转。见键盘快捷键。
- 地形自动缩放: 地形高度和噪声会随岛屿大小和你的地图大小缩放,按 Rust 的程序化生成调校,所以结果在游戏里很自然。岛屿相接的地方会自动融合。

- 先设地图大小: 在添加岛屿之前选好世界大小,再在里面放置岛屿。这能确保所有地形都按你的地图正确缩放。
- 混合岛屿的大小和风格: 把几块较大的陆地和较小的陆地组合起来,更自然多变。一块大陆加上附近的小岛,比大小一致的陆地更有机。
- 重复使用已保存的种子: 从种子图库把一座已保存的岛,或整个已保存的组放到当前地图上,也可以交换成一座选中的岛,或全部替换来重新开始。合并进来的组保持自己的布局并处于选中状态,可以直接拖到位置上。完整的图库流程见种子文件。
- 保存布局: 选中一座岛(或全选,Ctrl+A),把这个选择保存成种子文件,这样以后可以把整套多岛屿布局,连同位置,放进任何地图。
- 实时预览有帮助: 导出之前,用 3D 和 2D 预览检查岛屿怎么融合,整张地图的布局感觉如何。
- 绘制或雕刻过的地形: 地图上有未烘焙的地形画笔工作时,添加和删除岛屿是关闭的,直到你在地形画笔面板里烘焙或清除它。
- 想让它帮你随机? 多岛屿随机器一次生成就能随机出一整张岛屿地图,之后你仍然可以编辑每座岛。
俯视图能清楚地显示布局,每座岛都是独立的陆地:

当3D 预览里的布局看起来对了,就导出成 .map 文件并带进 RustEdit。开始之前,选一个给每座岛都留出空间的地图大小。
