Rust harita boyutu: boyut listesi ve oyuncu sayıları
Kısa cevap: bir Rust haritası kenarı 1000 ile 6000 metre arasında bir karedir ve boyut ayarlanmamış bir sunucu 4500 m’lik bir harita kurar. Çoğu sunucu 3500 ile 4500 m arasından bir şey seçer: pratik kural olarak 3500 m yaklaşık 50 ile 100 oyuncuya, 4500 m yaklaşık 150 ile 200 oyuncuya uyar.
Rust harita boyutu hesaplayıcısı
Bölüm başlığı “Rust harita boyutu hesaplayıcısı”Bir boyut seç; ihtiyaç duyduğu yükseklik haritasını, ne kadar zemin kapladığını ve sunucuların üzerinde genelde kaç oyuncu çalıştırdığını gör. Alt satır, Rust’ın kendi prosedürel haritasının ancak harita yeterince büyük olunca neyi kurduğunu gösterir. Ne anlama geldiğini görmek için bir etiketin üzerine gel.
- Heightmap
- 4097 × 4097
- Any map from 1,000 to 1,025 mAny map from 1,026 to 2,049 mAny map from 2,050 to 4,097 mAny map from 4,098 to 6,000 m
- World area
- 20.25 km²
- 4,500 × 4,500 m
- Players
- Up to about 30About 30 to 50About 50 to 100About 100 to 150About 150 to 200200 or more
- Rule of thumb
- Launch Site3,500 m
- Giant Excavator Pit3,500 m
- Ring road4,000 m
- Lakes and oases4,000 m
- Rail ring4,250 m
- Canyons4,500 m
- Mountains5,000 m
En küçük, en büyük ve varsayılan harita boyutu
Bölüm başlığı “En küçük, en büyük ve varsayılan harita boyutu”| Harita boyutu | |
|---|---|
| En küçük | 1.000 m |
| En büyük | 6.000 m |
| Varsayılan | 4.500 m |
Boyut bir kenarın uzunluğudur, yani 4500 m’lik bir harita 4,5 km’ye 4,5 km’dir. Bunu server.cfg dosyanda server.worldsize ile ya da sunucunun komut satırında ayarlarsın. Aralığın dışındaki bir sayı en yakın sınıra çekilir, yani server.worldsize 8000 6000 m’lik bir harita kurar. Boyutu değiştirmek, wipe gibi yeni bir harita kurar.
Özel bir harita kendi boyutunu .map dosyasının içinde taşır ve sunucu onun için server.worldsize’ı yok sayar. Crucible Heightmap’te boyutu Harita Boyutu alanına yazarsın: 1000 ile 6000 arasında herhangi bir tam sayı, 3800’den başlar.
Rust harita boyutu listesi
Bölüm başlığı “Rust harita boyutu listesi”| Harita boyutu | Yükseklik haritası | Alan | Oyuncu (pratik kural) |
|---|---|---|---|
| 1.000 m | 513 × 513 | 1 km² | En fazla yaklaşık 30 |
| 2.000 m | 1025 × 1025 | 4 km² | En fazla yaklaşık 30 |
| 2.500 m | 2049 × 2049 | 6,25 km² | En fazla yaklaşık 30 |
| 3.000 m | 2049 × 2049 | 9 km² | Yaklaşık 30 ile 50 |
| 3.500 m | 2049 × 2049 | 12,25 km² | Yaklaşık 50 ile 100 |
| 4.000 m | 2049 × 2049 | 16 km² | Yaklaşık 100 ile 150 |
| 4.500 m (varsayılan) | 4097 × 4097 | 20,25 km² | Yaklaşık 150 ile 200 |
| 5.000 m | 4097 × 4097 | 25 km² | 200 veya daha fazla |
| 6.000 m | 4097 × 4097 | 36 km² | 200 veya daha fazla |
Oyuncu sayıları topluluğun pratik kuralıdır, sunucu host’larının önerdiklerinden derlenmiştir ve o rehberler geniş bir farkla ayrışır. Rust’ın kendisi harita boyutu ile oyuncular arasında bir bağ kurmaz: oyuncu sınırı kendi ayarıdır, bkz. max players. Sayıları bir başlangıç noktası olarak gör:
- Küçük haritalar (3000 m’ye kadar) herkesi birbirine yakın tutar: hızlı kavgalar, çabuk wipe’lar, ve küçük bir sunucu ya da bir arkadaş grubu onları doldurur.
- 3500 ile 4000 m, çoğu sunucunun durduğu yer ve vanilla sunucu için popüler bir seçim. 3500 m’den itibaren prosedürel bir harita, üsler arasında yer kalarak Launch Site dahil her ana monumenti yerleştirebilir.
- 4500 m ve üstü, büyük klanlara yayılacak yer ve monumentler arasında uzun yollar verir. En büyük haritalar kalabalık, inşa ve roleplay sunucularına uyar ve çalıştırmak için daha güçlü bir sunucu ister.
Büyük bir harita, kendin yaparken bitirmesi de daha çok iş: canlanmış hissetmeden önce monumentler, yollar ve prefab’larla doldurulacak daha çok zemin.
Daha büyük harita neyin kilidini açar
Bölüm başlığı “Daha büyük harita neyin kilidini açar”Rust’ın kendi prosedürel haritası bazı şeyleri ancak harita yeterince büyük olunca kurar. Bu tablodaki boyutun altında o parça hiç yerleştirilmez:
| Prosedürel bir haritada | En az şu boyutta harita ister |
|---|---|
| Launch Site | 3.500 m |
| Giant Excavator Pit | 3.500 m |
| Ring road | 4.000 m |
| Lake ve oasis landmark’ları | 4.000 m |
| Yerüstü ray halkası | 4.250 m |
| Kanyonlar | 4.500 m |
| Dağlar | 5.000 m |
Oyun dosyalarında başka hiçbir monumentin boyut sınırı yok. Küçük bir haritada geri kalanlar yine de yer ve yerleştirilecek doğru zemin ister, yani küçük bir prosedürel haritada onlardan daha azı olur. Her monument boyutuyla birlikte Rust monumentleri listesinde.
Bunların hiçbiri özel bir haritaya uygulanmaz. Monumentleri RustEdit’te ya da Creator’da kendin yerleştirirsin, yani 3000 m’lik bir özel haritada yer bırakırsan Launch Site olabilir.
Her boyut için yükseklik haritası çözünürlüğü
Bölüm başlığı “Her boyut için yükseklik haritası çözünürlüğü”Her harita boyutunun bir yükseklik haritası çözünürlüğü vardır: 513, 1025, 2049 veya 4097 piksel kare. Crucible Heightmap bunu yazdığın boyuttan, RustEdit’in yaptığı gibi hesaplar ve o çözünürlükte dışa aktarır. Tam tablo, her adımın değiştiği boyut ve neden eşleşmesi gerektiği Rust yükseklik haritası çözünürlüğü sayfasında.
