İçeriğe geç

Crucible Heightmap klavye kısayolları ve tuşları

Tam liste uygulamada Ayarlar, Tuş atamaları altında da var; aşağıdaki her klavye kısayolu yeniden atanabilir: yeni bir tuş yakalamak için bir eyleme tıkla, iki eylem çakışırsa bir uyarı çıkar, sonra Tuş atamalarını kaydet. Sadece fare ve birkaç basılı tutulan değiştirici (silmek için Alt, yüksekliği örneklemek için Ctrl + sağ tık) sabit. Tuş atamaların ve kaydırıcı varsayılanların, ayarlarının geri kalanından ayrı, kendi dosyalarına kaydedilir; yani o tek dosyayı başka bir kullanıcıya verebilirsin. Uygulamadaki düğme ipuçları her zaman senin güncel tuşlarını gösterir, yani bir şeyi yeniden atadığında doğru kalırlar.

Oyun içi görünümde W, A, S, D ve Q, E uçan kamerayı sürer, bu yüzden uygulamanın varsayılan kısayolları bu tuşlardan bilerek kaçınır. Oyun içi görünümün kendi ayrı kamera tuş atamaları var ve aynı Ayarlar bölümünde düzenlenir.

Aşağıdaki gruplar uygulamanın Tuş atamaları düzenleyicisindeki gruplarla eşleşir. Varsayılanlar:

Crucible Heightmap Ayarlar'daki Tuş atamaları düzenleyicisi: her eylem atanmış tuşuyla ve bir Temizle düğmesiyle listelenmiş, yeniden atamaya hazır

TuşEylem
1Oyun içi görünüm
22B görünüm
33B görünüm
TuşEylem
RGörünümü sıfırla
TÜstten görünüm, düz bir harita çapında bakış için 3B kamerayı tam tepeye al (R normal açıya döndürür)
SpaceKamerayı yörüngede döndürmek için basılı tut (bir fırça paneli açıkken de çalışır, yani bir darbe koymadan boyarken yer değiştirebilirsin)
TuşEylem
GRenk haritası: 3B ya da oyun içi görünümden, renk haritasını oyun içi ızgarayla gösteren 2B görünüme atlar; 2B görünümde renk haritası ile gri tonlu yükseklik haritası arasında geçiş yapar
FEğim kaplaması
YSu katmanı, deniz tabanını incelemek için okyanus yüzeyini gizle
M2B, 3B ve oyun içi görünümlerde rampa işaretleri ve ana hatları
0Dünya 0 0 0 işareti, karayı yükseltmen gereken harita merkezi (bkz. 3B önizleme)
(varsayılan olarak atanmamış)Mini harita, köşedeki haritayı gizle ya da göster
(varsayılan olarak atanmamış)Güneş − ve Güneş +, günün saatini 15 dakika geri ya da ileri al
TuşEylem
CYeni bir harita oluştur
NAda ekle
HTuzu yeniden at, kıyı şeridini oynatmadan yeni iç arazi (ve yeni bir dünya) çek
DeleteSeçili adaları ya da rampayı sil
Ctrl + DAdayı çoğalt, seçili adayı ya da grubu yanındaki açık suya kopyalar
, (virgül)Önceki ada, seçimi bir ada geri alır
. (nokta)Sonraki ada, seçimi bir ada ileri alır, yani diğer karanın altında gizlenmiş birine ulaşabilirsin
Ctrl + ATüm adaları seç
Ctrl + GDikey çevir
Ctrl + HYatay çevir

Bir ada seçiliyken çevirme, o adayı yerinde, şeklini, boyasını ve işlenmiş kanal kesimlerini koruyarak aynalar. Hiçbir şey seçili değilken tüm haritayı alır: boyadığın splat’ler, biyomlar ve topoloji ve adalar birlikte yansır, konum ve döndürme kaydırıcıları da görebildiğin haritayla eşleşmeye devam eder. İkisinde de anında olur ve dünyanı yeniden atmaz.

Bunlar hangi fırça paneli açıksa onun için geçerli: arazi fırçası, splat fırçası ya da biyom ve topoloji fırçaları.

TuşEylem
[ veya ]Fırçayı küçült ya da büyüt
O veya PFırçayı döndür − ve Fırçayı döndür +, ayak izini basış başına 5 derece çevir. Splat, biyom ve topoloji fırçalarında çalışır; arazi fırçasının damgası Döndürme kaydırıcısıyla döner
Tab veya Shift + TabSonraki ya da önceki hedef: hangi fırça açıksa arazi fırçası türü, zemin dokusu, biyom ya da topoloji katmanı
Alt (boyarken basılı tutulur, sabit)Sil
(varsayılan olarak atanmamış)Sertliği azalt ya da artır
(varsayılan olarak atanmamış)Aralığı azalt ya da artır
(varsayılan olarak atanmamış)Katmanı temizle
(varsayılan olarak atanmamış)Sönümü değiştir: yumuşak, doğrusal, keskin, yumuşak
(varsayılan olarak atanmamış)Damga şeklini değiştir
(varsayılan olarak atanmamış)Simetriyi değiştir: kapalı, X, Y, dörtlü
TuşEylem
BFırça modu
(varsayılan olarak atanmamış)Gücü azalt ya da artır
Ctrl + sağ tık (düzleştirme fırçası, sabit)Yükseklik örnekle
Ctrl + fare tekerleği (sabit)Fırça boyutu, 3B görünümde ve oyun içi görünümde
Alt basılı (sabit)Fırçayı tersine çalıştır: yükselt alçaltır, alçalt yükseltir, yumuşat keskinleştirir, yamaç yumuşatır, büzme kazar, dalga tersine çevirir, ve her fırça için böyle devam eder
TuşEylem
VSplat modu (splat panelini açar ya da kapatır)
XKarışıma geç, fırçayı mevcut türün ile Karışım bulaştırma arasında geçirir
Alt + sağ tık (sabit)Damlalık, imlecin altındaki zemin dokusunu seç
TuşEylem
JBiyom fırçası
KTopoloji fırçası
LKanallar, suyu haritayı baştan sona kes
Alt + sağ tık (sabit)Üretilmiş bir haritada damlalık, imlecin altındaki biyomu ya da görünür bir topoloji katmanını seç

Bu dock’lardan sadece biri aynı anda açıktır, yani birini seçmek açık olanı kapatır.

İkisi de senin için bir dünya üretmez. Üretilmiş bir haritada türetilmiş katmanları düzenlerler; çıplak bir haritada ilk darbe senin boyadığın boş bir tuval başlatır.

Geri al ve Yinele, tuş basılı tutulurken kendiliğinden tekrarlar. İkisi de bir panel açıkken ya da bir metin alanı odaktayken durur, yani bir kutuya yazmak onları asla tetiklemez (sistemin kendi metin geri alması yine çalışır).

TuşEylem
Ctrl + ZGeri al
Ctrl + Shift + ZYinele
TuşEylem
Ctrl + NYeni proje (önce kaydedilmemiş değişiklikleri kaydetmeyi sorar, sonra taze rastgele bir adaya temizler)
Ctrl + SProjeyi kaydet (açık projeyi yeniden kaydeder ya da ilk seferde adlandırmak için Projeler panelini açar)
Ctrl + Shift + SProjeyi farklı kaydet (yeni bir projeyi adlandırmaya hazır Projeler panelini açar)
(varsayılan olarak atanmamış)Şimdi dışa aktar, paneli açmadan dışa aktarmayı çalıştır
(varsayılan olarak atanmamış)Seed olarak kaydet
TuşEylem
4Özel ada paneli, bir ada şekli çiz ya da içe aktar
5Ayarları aç
6Dışa Aktarmayı aç
7Projeleri aç
8Kayıtlı Seed’leri aç
9Worldgen paneli
IAda rastgeleleştirici çekmecesi
EscapeAçık paneli kapat, yoksa her şeyin seçimini kaldır

Ada tahtası ve kanal tahtası açıkken klavyeyi üstlenir, yani yukarıdaki kısayolların hiçbiri arkalarında tetiklenmez. Çıplak bir harf yeni bir harita oluşturamaz ya da çizimini altından bir görünümü çeviremez ve geri alma haritaya değil tahtaya aittir.

İki tahtanın da Ayarlar, Tuş atamaları içinde kendi grupları var (Ada çizim pedi ve Kanal çizim tahtası), yani tuşlarını orada yeniden atayabilirsin. Bir tahta tuşu sadece aynı tahtadaki başka bir tuşla çakışır: 1 tahtada bir fırça seçebilir ve her yerde yine görünümü değiştirebilir. Her tahta düğmesinin ipucu bağlı olduğu tuşu gösterir.

Ada tahtası:

TuşEylem
1 ile 6Bir fırça seç: yuvarlak, kıyı, lekeler, kumsal ucu, koylar, doldur
7Taşı, tüm çizimi tahtanın üzerinde sürükler
ESil, her fırça eklemek yerine kara alır
[ veya ]Fırça boyutu (tahtanın üstünde Ctrl + tekerlek aynısını yapar)
SSonraki simetri: kapalı, aynalar, sonra radyal
GIzgara
TabKareyi çizimin ile onun yaptığı arazi arasında çevir
Space (basılı)Tahtayı kaydır
Ctrl + Z, Ctrl + Shift + Z veya Ctrl + YÇizimini geri al ve yinele
EnterHaritayı bu şekilden yap
EscapePaneli kapat, çizimin tahtada kalır

Resim düzenleyici (Görsel sekmesi):

TuşEylem
Tık, sağ tıkİmlecin altındaki parçayı kesime ekle ya da çıkar
Shift + tıkİmlecin altındaki parçayı çıkar
Ctrl + ZSon tıklamayı ya da darbeyi geri al
TabKareyi resim ile onun yaptığı arazi arasında çevir
EnterHaritayı bu resimden yap

Kanal tahtası:

TuşEylem
1Çiz: sol sürükleme bir kanal keser, sağ sürükleme karayı geri koyar
2Seç: taşımak, boyutlandırmak ya da silmek için bir kesime tıkla
Ctrl + tık (sabit)Listede ya da haritada başka bir kesimi seç ya da bir tanesini bırak
Shift + tık (sabit)Listede ilk seçimden bu seçime kadar her kesimi seç
[ veya ]Sonraki kesim ya da seçilenler için daha dar ya da daha geniş
KSeçili çekilmiş kesimi kendi kesimlerinden biri olarak sakla
Delete veya BackspaceSeçili kesimleri sil
Ok tuşlarıSeçili kesimleri it, Shift ile on kat daha uzağa
Shift (çizerken basılı)Düz bir çizgi çiz
0Tüm haritaya geri uzaklaş
Space (basılı)Tahtayı kaydır
Ctrl + Z, Ctrl + Shift + Z veya Ctrl + YGeri al ve yinele
EnterUygula
EscapeSeçimi bırak, yoksa tahtayı kapat, bir şeyi değiştirdiysen önce sorarak
GirdiEylem
Tık ya da sürükleDeğeri ayarla
Ctrl + sürükleİnce, piksel başına bir adım
TabKaydırıcıya odaklan (ok tuşlarını etkinleştirir)
Ok tuşlarıBir adım ilerle
Ctrl veya Shift + okOn adım ilerle
Home veya EndEn az ya da en çok
Kaydırıcıya çift tıkVarsayılana sıfırla
Değere tıkBir değer yaz, uygulamak için Enter, vazgeçmek için Escape
GirdiEylem
Çift tık (2B ya da 3B)Adayı seç
Ctrl veya Shift + bir adaya tıkSeçime ekle ya da çıkar (aynı anda birkaçını seç)
Ctrl + ATüm adaları seç
Suya tıkHepsinin seçimini kaldır
Seçili bir adayı sürükleTaşı (tüm seçimi birlikte taşır; boyanmış dokular takip eder)
Sürükle (3B)Kamerayı yörüngede döndür
Tekerlek (3B)Yakınlaştır
Sürükle (2B mini harita)Kaydır
Tekerlek (2B mini harita)Yakınlaştır

Oyun içi görünümün uçan kamera tuşları oyun içi görünüm sayfasında, tuş atamaları dışındaki her ayar ayarlar sayfasında.