Rust server.cfg örneği: nereye gider, içine ne yazılır
Kısa cevap: server.cfg, RustDedicated.exe’nin yanında server/<identity>/cfg/ içine gider; <identity> sunucunun identity’sidir (değiştirmediysen my_server_identity). Her satır, sunucu konsoluna yazacağın gibi bir konsol komutudur ve sunucu onları her açılışta çalıştırır.
Örnek server.cfg
Bölüm başlığı “Örnek server.cfg”server.hostname "My Rust Server"server.description "Vanilla, wipes every Thursday."server.url "https://example.com"server.headerimage "https://example.com/banner.png"server.maxplayers 100server.worldsize 3500server.seed 12345server.saveinterval 300decay.scale 1| Satır | Neyi ayarlar |
|---|---|
server.hostname | Sunucu tarayıcısındaki ad. |
server.description | Tarayıcıda sunucunun sayfasındaki metin. |
server.url | O sayfadaki web sitesi bağlantısı. |
server.headerimage | O sayfadaki afiş resmi. |
server.maxplayers | Aynı anda kaç kişinin oynayabileceği; bkz. max players. |
server.worldsize | Metre cinsinden harita boyutu. |
server.seed | O boyutta hangi prosedürel haritayı alacağın. |
server.saveinterval | Dünyanın ne sıklıkla kaydedileceği, saniye cinsinden (varsayılan 600). |
decay.scale | Yapıların ne kadar hızlı çürüdüğü; bkz. decay’i kapat. |
Boşluklu metni tırnak içine al. Her ayar ve varsayılanı Rust sunucu değişkenleri sayfasında.
Yeni harita gerektiren satırlar
Bölüm başlığı “Yeni harita gerektiren satırlar”server.worldsize ve server.seed haritayı belirler. İkisinden birini değiştir, sunucu bir sonraki açılışta, wipe atmışsın gibi yeni bir harita başlatır. Eski dünyanın kaydı sunucu klasöründe kalır, yani onları geri değiştirmek onu geri getirir. URL’den gelen özel bir harita ikisini de yok sayar. Her boyutun nasıl oynandığı için bkz. Rust harita boyutları; herkese açık sunucuların haritayı ne zaman değiştirdiği için Rust wipe takvimine bak.
server.cfg ve serverauto.cfg
Bölüm başlığı “server.cfg ve serverauto.cfg”Oyun server.cfg’yi asla yazmaz: onu sen yaparsın, sunucu sadece okur. server.writecfg yanına farklı bir dosya yazar, serverauto.cfg, oyunun kendiliğinden kaydettiği ayarlarla. Sunucu önce serverauto.cfg’yi, sonra server.cfg’yi okur, yani server.cfg içindeki bir satır kazanır.
Bunun yerine başlatma satırı
Bölüm başlığı “Bunun yerine başlatma satırı”Herhangi bir satır, önüne bir + konarak sunucunun başlatma satırına da gidebilir, örneğin +server.maxplayers 100. Bkz. başlatma argümanları.
Crucible Local Server’da
Bölüm başlığı “Crucible Local Server’da”Crucible Local Server, ayarları değiştirdikçe server.cfg’yi senin için Config sekmesinden yazar ve elle eklediğin her satırı korur. O sekmenin altındaki server.cfg (gelişmiş) dosyanın kendisini düzenler; bkz. sunucu ayarları.
İlgili
Bölüm başlığı “İlgili”- Kendini admin yap
- Rust sunucusuna nasıl wipe atılır
- Rust admin komutları
- Rust sunucu başlatma argümanları,
server.cfg’nin ayarlayamadığı anahtarlar için
