İçeriğe geç

Rust ada seed'lerini tek haritada birleştirme

Kısa cevap: bir ada daha eklemek için N’ye (ya da + düğmesine) basın, seçmek için bir adaya çift tıklayın, sonra kendi kaydırıcılarıyla sürükleyin, döndürün ve yeniden boyutlandırın. Ctrl+D seçili adayı ya da grubu kopyalar, Ctrl+A hepsini seçer ve kayıtlı seed’ler seed galerisinden içeri bırakılır. Her ada kendi seed’ini ve ayarlarını korur.

Tek bir ada yalnızca başlangıçtır. Crucible birden fazla adayı tek bir haritada birleştirmenize izin verir, böylece araziyi elle yontmadan takımadalar, çok kara parçalı düzenler, bağlı kıtalar ve daha karmaşık araziler kurabilirsiniz. Her ada kendi seed’ini ve kaydırıcı ayarlarını taşır, yani tek haritada farklı arazi stillerini karıştırabilirsiniz.

Crucible Heightmap'te birleştirilmiş birkaç ada seed'inden yapılmış özel bir Rust haritası, 3D önizlemede birden fazla ayrı kara parçası olarak gösteriliyor

  • Ada ekleyin: haritanıza bir ada daha eklemek için tıklayın ya da N’ye basın. Her ada kendi seed’ini alır ve arazisini bağımsız olarak oluşturmak için rastgeleleştirebilir ya da kayıtlı bir seed yapıştırabilirsiniz.
  • Ada seçin: bir adayı seçmek ve kaydırıcılarını bağımsız düzenlemek için çift tıklayın. Seçime eklemek ya da çıkarmak için Ctrl (ya da Shift) basılı tutup daha fazla adaya tıklayın, sonra hepsini birlikte taşıyın, döndürün, ölçekleyin, rastgeleleştirin ya da silin. Her adayı seçmek için Ctrl+A’ya basın. Seçimi kaldırmak için suya tıklayın ya da Escape’e basın. Hiçbir şey seçili değilken Oluştur’un üstündeki şerit Tümünü düzenliyor yazar ve kaydırıcılar her adayı birden değiştirir.
  • Adalar arasında gezin: , (virgül) ve . (nokta) önceki ya da sonraki adayı birer birer seçer, böylece başka karaların altında kalmış bir adaya ulaşabilirsiniz.
  • Kopyalayın: Ctrl+D, seçili adayı ya da seçili grubun tamamını yanındaki açık suya kopyalar.
  • Silin: kaydırıcıların altındaki çöp kutusu düğmesi ya da Delete tuşu seçili adaları kaldırır.
  • Her adayı özelleştirin: her adanın kendi tam kaydırıcı seti vardır (kara parçası, dağlar, inşa edilebilir zemin, uçurumlar vb.), yani düz bir otlak adasının yanında engebeli bir dağ adası yapabilir ya da istediğiniz arazi stillerini karıştırabilirsiniz.
  • Konumlandırın ve döndürün: her adayı haritanızda konumlandırmak için sürükleyin ve kıyı çizgisini istediğiniz yöne çevirmek için döndürün.
  • Komple bir grubu döndürün: birkaç ada seçiliyken ya da hiçbiri seçili değilken Dönüş kaydırıcısı onları tek parça olarak çevirir. Oluşum seçimin ortası etrafında döner ve her ada kendi şeklini ve aralığını korur, haritanın kendisini çevirdiğinizle aynı sonuç. Bir grubu ölçeklemek de aynı şekilde çalışır, seçimin ortasından büyütür.
  • Bir seçimi çevirin: Ctrl+H ve Ctrl+G seçtiğinizi soldan sağa ve yukarıdan aşağıya yansıtır. Tek ada seçiliyken yalnızca kendi merkezinde yansır ve haritada başka hiçbir şey kımıldamaz. Hiçbir şey seçili değilken tüm harita, her zaman olduğu gibi çevrilir. Boyadığınız zemin dokuları, işlediğiniz heykeller ve işlenmiş kanal kesikleri hep birlikte çevrilir. Bkz. klavye kısayolları.
  • Arazi otomatik ölçeklenir: arazi yüksekliği ve gürültüsü, ada boyutuna ve harita boyutunuza göre ölçeklenir, Rust’ın prosedürel üretimine göre ayarlanmıştır, böylece sonuç oyunda doğal hisseder. Adaların birbirine değdiği yerde karışım otomatik olur.

Crucible Heightmap'te bir adası seçili ve çerçeveli çok adalı bir harita, diğer kara parçalarını bozmadan kendi başına taşımaya, döndürmeye, ölçeklemeye ya da yeniden atmaya hazır

  • Önce harita boyutunu ayarlayın: ada eklemeden önce dünya boyutunuzu seçin, sonra adaları onun içine yerleştirin. Bu, tüm arazinin haritanıza doğru ölçeklenmesini sağlar.
  • Ada boyutlarını ve stillerini karıştırın: doğal çeşitlilik için birkaç büyük kara parçasını daha küçüklerle birleştirin. Yakınında minik adalar olan büyük bir kıta, aynı boyutlu kara parçalarından daha organik hisseder.
  • Kayıtlı seed’leri yeniden kullanın: kayıtlı bir adayı ya da komple kayıtlı bir grubu seed galerisinden geçerli haritaya bırakın, seçili bir ada için Değiştir’i kullanın ya da baştan başlamak için Tümünü değiştir’i. Birleştirilmiş bir grup düzenini korur ve seçili olarak iner, sürüklenip yerine konmaya hazır. Galerinin tam iş akışı için seed dosyaları sayfasına bakın.
  • Bir düzeni kaydedin: bir ada seçin (ya da Tümünü Seç, Ctrl+A) ve seçimi bir seed dosyası olarak kaydedin, böylece sonradan tüm çok adalı kurulumu, konumlarıyla birlikte herhangi bir haritaya bırakabilirsiniz.
  • Canlı önizleme yardımcı olur: dışa aktarmadan önce adaların birbirine nasıl karıştığını ve genel harita düzeninin nasıl hissettirdiğini kontrol etmek için 3D ve 2D önizlemeyi kullanın.
  • Boyanmış ya da heykellenmiş arazi: haritada işlenmemiş arazi fırçası çalışmanız varken, arazi fırçası panelinde işleyene ya da temizleyene kadar ada ekleme ve silme kapalıdır.
  • Sizin için atılmasını mı istiyorsunuz? Çok adalı rastgeleleştirici tek bir Oluştur’da komple bir ada haritası atar, sonrasında yine her adayı düzenleyebilirsiniz.

Yukarıdan bir görünüm, her adası kendi kara parçası olarak düzeni net gösterir:

Crucible Heightmap'te çok adalı bir Rust haritasının yukarıdan 16 bit yükseklik haritası, haritaya yayılmış birkaç ayrı ada

Düzen 3D önizlemede doğru göründüğünde, onu bir .map dosyası olarak dışa aktarın ve RustEdit’e getirin. Başlamadan önce her ada için yer bırakan bir harita boyutu seçin.