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Atalhos de teclado do Crucible Heightmap

A lista completa também fica no app em Configurações, Atalhos, onde todo atalho de teclado abaixo é redefinível: clique numa ação para capturar uma tecla nova, com um aviso se duas ações colidirem, depois Salvar atalhos. Só o mouse e um par de modificadores segurados (Alt para apagar, Ctrl + botão direito para amostrar altura) são fixos. Seus atalhos e padrões de slider são salvos num arquivo próprio, separado do resto das suas configurações, então você pode passar só esse arquivo para outro usuário. As dicas dos botões no app sempre mostram suas teclas atuais, então continuam certas depois que você redefine qualquer coisa.

Na vista no jogo, W, A, S, D e Q, E controlam a câmera de voo, então os atalhos padrão do app evitam essas teclas de propósito. A vista no jogo tem atalhos de câmera próprios e separados, editados na mesma seção das Configurações.

Os grupos abaixo seguem os grupos do editor de Atalhos do app. Os padrões são:

O editor de Atalhos nas Configurações do Crucible Heightmap: cada ação listada com a tecla atribuída e um botão Limpar, pronto para redefinir

TeclaAção
1Vista no jogo
2Vista 2D
3Vista 3D
TeclaAção
RRedefinir vista
TVista de cima, leva a câmera 3D direto para o alto para uma visão plana do mapa todo (R volta ao ângulo normal)
EspaçoSegure para orbitar a câmera (funciona com um painel de pincel aberto, então você reposiciona no meio da pintura sem deixar um traço)
TeclaAção
GMapa de cores: da vista 3D ou da vista no jogo, pula para a vista 2D mostrando o mapa de cores com a grade do jogo; na vista 2D, alterna entre o mapa de cores e o heightmap em tons de cinza
FSobreposição de inclinação
YCamada de água, esconde a superfície do oceano para inspecionar o fundo do mar
MMarcadores e contornos de rampa, nas vistas 2D, 3D e no jogo
0Marca do mundo 0 0 0, o centro do mapa onde você deve elevar terra (veja a prévia 3D)
(sem tecla por padrão)Minimapa, esconde ou mostra o mapa do canto
(sem tecla por padrão)Sol − e Sol +, volta ou adianta a hora do dia em 15 minutos
TeclaAção
CConjurar um novo mapa
NAdicionar ilha
HSortear salt, sorteia um terreno interno novo (e um mundo novo) sem mover a costa
DeleteExcluir a(s) ilha(s) ou a rampa selecionada
Ctrl + DDuplicar ilha, copia a ilha ou o grupo selecionado para a água aberta ao lado
, (vírgula)Ilha anterior, volta a seleção uma ilha
. (ponto)Próxima ilha, avança a seleção uma ilha, para você alcançar uma escondida sob outra terra
Ctrl + ASelecionar todas as ilhas
Ctrl + GEspelhar na vertical
Ctrl + HEspelhar na horizontal

Com uma ilha selecionada, o espelhamento espelha essa ilha no lugar, mantendo sua forma, sua pintura e quaisquer cortes de canal incorporados. Sem nada selecionado ele pega o mapa todo: seus splats pintados, os biomas e a topologia e as ilhas espelham juntos, e os sliders de posição e rotação continuam combinando com o mapa que você vê. De qualquer jeito é instantâneo e não sorteia seu mundo de novo.

Valem para o painel de pincel que estiver aberto: o pincel de terreno, o pincel de splat, ou os pincéis de bioma e de topologia.

TeclaAção
[ ou ]Diminuir ou aumentar o pincel
O ou PGirar pincel − e Girar pincel +, gira a pegada 5 graus por toque. Funciona nos pincéis de splat, bioma e topologia; o carimbo do pincel de terreno gira com o slider de Rotação
Tab ou Shift + TabPróximo ou anterior alvo: o tipo de pincel de terreno, a textura do chão, o bioma ou a camada de topologia, conforme o pincel aberto
Alt (segurado ao pintar, fixo)Apagar
(sem tecla por padrão)Dureza menos ou mais
(sem tecla por padrão)Espaçamento menos ou mais
(sem tecla por padrão)Limpar camada
(sem tecla por padrão)Alternar suavização: suave, linear, nítida, macia
(sem tecla por padrão)Alternar forma do carimbo
(sem tecla por padrão)Alternar simetria: desligada, X, Y, quádrupla
TeclaAção
BModo do pincel
(sem tecla por padrão)Força menos ou mais
Ctrl + botão direito (pincel de aplainar, fixo)Amostrar altura
Ctrl + roda do mouse (fixo)Tamanho do pincel, na vista 3D e na vista no jogo
Alt segurado (fixo)Roda o pincel ao contrário: elevar baixa, baixar eleva, suavizar afia, escarpa amacia, franzir cava, ondulação inverte, e assim por diante para todo pincel
TeclaAção
VModo splat (abre ou fecha o painel de splat)
XTrocar para mistura, alterna o pincel entre seu tipo atual e o borrão de Mistura
Alt + botão direito (fixo)Conta-gotas, pega a textura do chão sob o cursor
TeclaAção
JPincel de bioma
KPincel de topologia
LCanais, corta água de ponta a ponta no mapa
Alt + botão direito (fixo)Conta-gotas num mapa gerado, pega o bioma ou uma camada de topologia visível sob o cursor

Só um desses docks fica aberto por vez, então escolher um fecha o que estava aberto.

Nenhum dos pincéis gera um mundo para você. Num mapa gerado eles editam as camadas derivadas; num mapa vazio o primeiro traço começa uma tela em branco que você mesmo pinta.

Desfazer e Refazer se repetem sozinhos enquanto a tecla é segurada. Os dois pausam com um painel aberto ou um campo de texto em foco, então digitar numa caixa nunca os dispara (o desfazer de texto do próprio sistema continua funcionando).

TeclaAção
Ctrl + ZDesfazer
Ctrl + Shift + ZRefazer
TeclaAção
Ctrl + NNovo projeto (pergunta se quer salvar as alterações antes, depois limpa para uma ilha aleatória nova)
Ctrl + SSalvar projeto (salva de novo o projeto aberto, ou abre o painel Projetos para dar nome na primeira vez)
Ctrl + Shift + SSalvar projeto como (abre o painel Projetos pronto para dar nome a um projeto novo)
(sem tecla por padrão)Exportar agora, roda a exportação sem abrir o painel
(sem tecla por padrão)Salvar como seed
TeclaAção
4Painel de ilha personalizada, desenhe ou importe a forma de uma ilha
5Abrir Configurações
6Abrir Exportar
7Abrir Projetos
8Abrir Seeds salvas
9Painel Worldgen
IGaveta de sorteio de ilhas
EscFecha o painel aberto, senão desmarca tudo

A mesa de ilha e a mesa de canais ficam com o teclado enquanto estão abertas, então nenhum dos atalhos acima dispara por trás delas. Uma letra solta não pode conjurar um mapa novo nem espelhar uma vista por baixo do seu desenho, e o desfazer pertence à mesa e não ao mapa.

As duas mesas têm grupos próprios em Configurações, Atalhos (Mesa de desenho de ilha e Mesa de desenho de canais), então você pode redefinir as teclas delas lá. Uma tecla da mesa só colide com outra tecla da mesma mesa: 1 pode escolher um pincel na mesa e ainda trocar a vista em todo o resto. A dica de cada botão da mesa mostra a tecla a que ele está ligado.

Mesa de ilha:

TeclaAção
1 a 6Escolher um pincel: redondo, costa, blobs, spit, coves, preencher
7Mover, arrasta o desenho inteiro pela mesa
EApagar, todo pincel tira terra em vez de adicionar
[ ou ]Tamanho do pincel (Ctrl + roda sobre a mesa faz o mesmo)
SPróxima simetria: desligada, espelhos, depois radial
GGrade
TabAlterna o quadrado entre seu desenho e o terreno que ele faz
Espaço (segurado)Move a mesa
Ctrl + Z, Ctrl + Shift + Z ou Ctrl + YDesfazer e refazer seu desenho
EnterFaz o mapa a partir desta forma
EscFecha o painel, seu desenho continua na mesa

Editor de imagem (a aba Imagem):

TeclaAção
Clique, botão direitoAdiciona ao corte a parte sob o ponteiro, ou tira
Shift + cliqueTira a parte sob o ponteiro
Ctrl + ZDesfaz o último clique ou traço
TabAlterna o quadrado entre a imagem e o terreno que ela faz
EnterFaz o mapa a partir desta imagem

Mesa de canais:

TeclaAção
1Desenhar: arrastar com o esquerdo corta um canal, arrastar com o direito devolve a terra
2Escolher: clique num corte para mover, redimensionar ou excluir
Ctrl + clique (fixo)Escolhe outro corte, ou solta um, na lista ou no mapa
Shift + clique (fixo)Escolhe todos os cortes da lista do primeiro escolhido até este
[ ou ]Mais estreito ou mais largo, para o próximo corte ou os escolhidos
KGuarda o corte sorteado escolhido como um dos seus
Delete ou BackspaceExclui os cortes escolhidos
SetasEmpurra os cortes escolhidos, dez vezes mais longe com Shift
Shift (segurado ao desenhar)Desenha uma linha reta
0Afasta o zoom até o mapa inteiro
Espaço (segurado)Move a mesa
Ctrl + Z, Ctrl + Shift + Z ou Ctrl + YDesfazer e refazer
EnterAplicar
EscSolta a escolha, senão fecha a mesa, perguntando antes se você mudou algo
EntradaAção
Clique ou arrasteDefine o valor
Ctrl + arrastarFino, um passo por pixel
TabFoca o slider (ativa as setas)
SetasPasso de um
Ctrl ou Shift + setaPasso de dez
Home ou EndMínimo ou máximo
Clique duplo no sliderVolta ao padrão
Clique no valorDigite um valor, Enter para aplicar, Esc para cancelar
EntradaAção
Clique duplo (2D ou 3D)Selecionar ilha
Ctrl ou Shift + clique numa ilhaAdiciona ou tira da seleção (selecione várias de uma vez)
Ctrl + ASelecionar todas as ilhas
Clique na águaDesmarcar tudo
Arrastar uma ilha selecionadaMove (move a seleção toda junta; as texturas pintadas acompanham)
Arrastar (3D)Orbita a câmera
Rolar (3D)Zoom
Arrastar (minimapa 2D)Move
Rolar (minimapa 2D)Zoom

As teclas da câmera de voo da vista no jogo estão em vista no jogo, e toda configuração além dos atalhos está em configurações.