Размеры карт Rust: список размеров и число игроков
Коротко: карта Rust это квадрат со стороной от 1000 до 6000 метров, а сервер без заданного размера строит карту 4500 м. Большинство серверов выбирает от 3500 до 4500 м: по грубому правилу, 3500 м подходит примерно для 50-100 игроков, а 4500 м для 150-200.
Калькулятор размера карты Rust
Заголовок раздела «Калькулятор размера карты Rust»Выберите размер, и увидите нужную для него карту высот, сколько земли он покрывает и на сколько игроков обычно запускают такие карты. В нижней строке показано то, что собственная процедурная карта Rust строит только когда карта достаточно большая. Наведите курсор на подпись, чтобы увидеть, что она значит.
- Heightmap
- 4097 × 4097
- Any map from 1,000 to 1,025 mAny map from 1,026 to 2,049 mAny map from 2,050 to 4,097 mAny map from 4,098 to 6,000 m
- World area
- 20.25 km²
- 4,500 × 4,500 m
- Players
- Up to about 30About 30 to 50About 50 to 100About 100 to 150About 150 to 200200 or more
- Rule of thumb
- Launch Site3,500 m
- Giant Excavator Pit3,500 m
- Ring road4,000 m
- Lakes and oases4,000 m
- Rail ring4,250 m
- Canyons4,500 m
- Mountains5,000 m
Наименьший, наибольший и стандартный размер карты
Заголовок раздела «Наименьший, наибольший и стандартный размер карты»| Размер карты | |
|---|---|
| Наименьший | 1000 м |
| Наибольший | 6000 м |
| По умолчанию | 4500 м |
Размер это длина одной стороны, так что карта 4500 м это 4,5 км на 4,5 км. Его задают через server.worldsize в вашем server.cfg или в командной строке сервера. Число за пределами диапазона подтягивается к ближайшему пределу, поэтому server.worldsize 8000 построит карту 6000 м. Смена размера строит новую карту, то есть это то же самое, что вайп.
Кастомная карта несёт свой размер внутри файла .map, и сервер игнорирует для неё server.worldsize. В Crucible Heightmap вы вводите размер в поле Размер карты: любое целое число от 1000 до 6000, по умолчанию 3800.
Список размеров карт Rust
Заголовок раздела «Список размеров карт Rust»| Размер карты | Карта высот | Площадь | Игроки (грубое правило) |
|---|---|---|---|
| 1000 м | 513 × 513 | 1 км² | До 30 |
| 2000 м | 1025 × 1025 | 4 км² | До 30 |
| 2500 м | 2049 × 2049 | 6,25 км² | До 30 |
| 3000 м | 2049 × 2049 | 9 км² | Около 30-50 |
| 3500 м | 2049 × 2049 | 12,25 км² | Около 50-100 |
| 4000 м | 2049 × 2049 | 16 км² | Около 100-150 |
| 4500 м (по умолчанию) | 4097 × 4097 | 20,25 км² | Около 150-200 |
| 5000 м | 4097 × 4097 | 25 км² | 200 и больше |
| 6000 м | 4097 × 4097 | 36 км² | 200 и больше |
Число игроков это правило сообщества, собранное из рекомендаций хостеров серверов, и эти рекомендации сильно расходятся. Сам Rust не связывает размер карты с числом игроков: лимит игроков это отдельная настройка, смотрите максимум игроков. Считайте эти числа отправной точкой:
- Маленькие карты (до 3000 м) сводят всех близко друг к другу: быстрые бои, короткие вайпы, и такую карту заполнит небольшой сервер или компания друзей.
- От 3500 до 4000 м это размер, на котором сидит большинство серверов, и популярный выбор для ванильного сервера. Начиная с 3500 м процедурная карта может поставить каждый главный монумент, включая Launch Site, с местом между базами.
- От 4500 м и больше даёт большим кланам место разойтись и долгие переходы между монументами. Самые большие карты подходят загруженным серверам, серверам с упором на строительство и ролевым серверам, и им нужен более мощный сервер.
Большая карта это ещё и больше работы, если вы доделываете её сами: больше земли, которую нужно заполнить монументами, дорогами и префабами, прежде чем она оживёт.
Что открывает большая карта
Заголовок раздела «Что открывает большая карта»Собственная процедурная карта Rust строит некоторые вещи только когда карта достаточно большая. Меньше размера из этой таблицы такой объект просто не ставится:
| На процедурной карте | Нужна карта не меньше |
|---|---|
| Launch Site | 3500 м |
| Giant Excavator Pit | 3500 м |
| Кольцевая дорога | 4000 м |
| Ориентиры «озеро» и «оазис» | 4000 м |
| Надземное железнодорожное кольцо | 4250 м |
| Каньоны | 4500 м |
| Горы | 5000 м |
У других монументов в файлах игры нет ограничения по размеру. На маленькой карте им всё равно нужны место и подходящая земля, так что маленькая процедурная карта просто получает их меньше. Все монументы с их размерами есть в списке монументов Rust.
К кастомной карте всё это не относится. Монументы вы ставите сами в RustEdit или Creator, так что на кастомной карте 3000 м может быть Launch Site, если оставить под него место.
Разрешение карты высот для каждого размера
Заголовок раздела «Разрешение карты высот для каждого размера»Каждому размеру карты соответствует одно разрешение карты высот: 513, 1025, 2049 или 4097 пикселей по стороне. Crucible Heightmap определяет его по введённому вами размеру так же, как RustEdit, и экспортирует с ним. Полная таблица, размер, на котором меняется каждая ступень, и почему разрешение должно совпадать, описаны на странице разрешение карты высот Rust.
