Перейти к содержимому

Горячие клавиши Crucible Heightmap: все сочетания

Полный список есть и в приложении, в разделе Настройки, Сочетания клавиш, где каждое сочетание ниже можно переназначить: щёлкните действие, чтобы записать новую клавишу, с предупреждением, если два действия конфликтуют, затем Сохранить сочетания. Неизменны только мышь и пара удерживаемых модификаторов (Alt для стирания, Ctrl + правый щелчок, чтобы взять высоту). Ваши сочетания клавиш и значения ползунков по умолчанию сохраняются в отдельный файл, не вместе с остальными настройками, так что этот файл можно передать другому пользователю. Подсказки кнопок в приложении всегда показывают ваши текущие клавиши, так что они остаются верными после любого переназначения.

В игровом виде W, A, S, D и Q, E управляют камерой полёта, поэтому сочетания приложения по умолчанию намеренно обходят эти клавиши. У игрового вида есть свои отдельные сочетания клавиш камеры, они редактируются в том же разделе настроек.

Группы ниже соответствуют группам в редакторе сочетаний клавиш приложения. Значения по умолчанию такие:

Редактор сочетаний клавиш в настройках Crucible Heightmap: каждое действие с назначенной клавишей и кнопкой очистки, готовое к переназначению

КлавишаДействие
1Игровой вид
22D-вид
33D-вид
КлавишаДействие
RСбросить вид
TВид сверху: ставит 3D-камеру прямо над картой для плоского обзора всей карты (R возвращает обычный угол)
SpaceУдерживайте, чтобы вращать камеру (работает при открытой панели кисти, так что можно сменить позицию посреди рисования, не оставив мазка)
КлавишаДействие
GЦветная карта: из 3D- или игрового вида переходит в 2D-вид с цветной картой и игровой сеткой; в 2D-виде переключает между цветной картой и серой картой высот
FНаложение уклона
YСлой воды: скрывает поверхность океана, чтобы осмотреть морское дно
MМаркеры и контуры рамп в 2D-, 3D- и игровом видах
0Маркер World 0 0 0: центр карты, где нужно поднимать землю (смотрите 3D-превью)
(по умолчанию не назначено)Миникарта: скрыть или показать угловую карту
(по умолчанию не назначено)Солнце − и Солнце +: сдвинуть время суток назад или вперёд на 15 минут
КлавишаДействие
CСоздать новую карту
NДобавить остров
HСменить соль: новый внутренний рельеф (и новый мир) без смещения береговой линии
DeleteУдалить выбранные острова или рампу
Ctrl + DДублировать остров: копирует выбранный остров или группу в открытую воду рядом
, (запятая)Предыдущий остров: сдвигает выбор на один остров назад
. (точка)Следующий остров: сдвигает выбор на один остров вперёд, так что можно добраться до острова, спрятанного под другой землёй
Ctrl + AВыбрать все острова
Ctrl + GОтразить по вертикали
Ctrl + HОтразить по горизонтали

Если выбран остров, отражение зеркалит этот остров на месте, сохраняя его форму, рисунок и запечённые вырезы каналов. Если ничего не выбрано, отражается вся карта: ваши нарисованные сплаты, биомы и топология и острова зеркалятся вместе, а ползунки позиции и поворота продолжают соответствовать карте, которую вы видите. В обоих случаях это мгновенно и мир не пересоздаётся.

Они действуют на ту кисть, панель которой открыта: кисть рельефа, кисть сплата или кисти биомов и топологии.

КлавишаДействие
[ или ]Уменьшить или увеличить кисть
O или PПовернуть кисть − и Повернуть кисть +: поворачивает отпечаток на 5 градусов за нажатие. Работает на кистях сплата, биомов и топологии; штамп кисти рельефа поворачивается своим ползунком «Поворот»
Tab или Shift + TabСледующая или предыдущая цель: тип кисти рельефа, текстура земли, биом или слой топологии, в зависимости от открытой кисти
Alt (удерживать при рисовании, неизменно)Стереть
(по умолчанию не назначено)Жёсткость меньше или больше
(по умолчанию не назначено)Интервал меньше или больше
(по умолчанию не назначено)Очистить слой
(по умолчанию не назначено)Перебор спада: плавный, линейный, резкий, мягкий
(по умолчанию не назначено)Перебор формы штампа
(по умолчанию не назначено)Перебор симметрии: выкл, X, Y, квадро
КлавишаДействие
BРежим кисти
(по умолчанию не назначено)Сила меньше или больше
Ctrl + правый щелчок (кисть выравнивания, неизменно)Взять высоту
Ctrl + колесо мыши (неизменно)Размер кисти в 3D-виде и игровом виде
Удерживаемый Alt (неизменно)Запустить кисть наоборот: поднятие опускает, опускание поднимает, сглаживание заостряет, обрыв смягчает, стягивание копает, рябь инвертируется, и так для каждой кисти
КлавишаДействие
VРежим сплата (открывает или закрывает панель сплата)
XПереключить на смешивание: переключает кисть между текущим типом и размазыванием «Смешивание»
Alt + правый щелчок (неизменно)Пипетка: взять текстуру земли под курсором
КлавишаДействие
JКисть биомов
KКисть топологии
LКаналы: прорезать воду через всю карту
Alt + правый щелчок (неизменно)Пипетка на сгенерированной карте: взять биом или видимый слой топологии под курсором

Одновременно открыта только одна из этих панелей, так что выбор одной закрывает ту, что была открыта.

Ни одна из кистей не генерирует мир за вас. На сгенерированной карте они правят выведенные слои; на голой карте первый мазок начинает чистый холст, который вы рисуете сами.

Отмена и повтор повторяются, пока клавиша удерживается. Оба приостанавливаются, пока открыта панель или выбрано текстовое поле, так что набор текста в поле никогда их не вызывает (системная отмена текста по-прежнему работает).

КлавишаДействие
Ctrl + ZОтменить
Ctrl + Shift + ZПовторить
КлавишаДействие
Ctrl + NНовый проект (сначала предлагает сохранить несохранённые изменения, затем очищает до нового случайного острова)
Ctrl + SСохранить проект (пересохраняет открытый проект или в первый раз открывает панель «Проекты», чтобы дать имя)
Ctrl + Shift + SСохранить проект как (открывает панель «Проекты», готовую принять имя нового проекта)
(по умолчанию не назначено)Экспортировать сейчас: запустить экспорт, не открывая панель
(по умолчанию не назначено)Сохранить как сид
КлавишаДействие
4Панель собственного острова: нарисовать или импортировать форму острова
5Открыть «Настройки»
6Открыть «Экспорт»
7Открыть «Проекты»
8Открыть «Сохранённые сиды»
9Панель Worldgen
IВыдвижная панель генератора островов
EscapeЗакрыть открытую панель, иначе снять выделение со всего

Блокнот острова и блокнот каналов забирают клавиатуру, пока открыты, так что ни одно из сочетаний выше за ними не срабатывает. Одиночная буква не может создать новую карту или перевернуть вид прямо из-под вашего рисунка, а отмена принадлежит блокноту, а не карте.

У обоих блокнотов есть свои группы в Настройки, Сочетания клавиш (Блокнот для рисования острова и Блокнот для рисования каналов), так что их клавиши можно переназначить там. Клавиша блокнота конфликтует только с другой клавишей в том же блокноте: 1 может выбирать кисть в блокноте и при этом переключать вид везде в остальном. Подсказка каждой кнопки блокнота показывает назначенную ей клавишу.

Блокнот острова:

КлавишаДействие
от 1 до 6Выбрать кисть: круглая, берег, пятна, коса, бухты, заливка
7Двигать: тащит весь рисунок по блокноту
EСтереть: каждая кисть убирает землю вместо того, чтобы добавлять
[ или ]Размер кисти (то же делает Ctrl + колесо над блокнотом)
SСледующая симметрия: выкл, зеркала, затем радиальная
GСетка
TabПереключить квадрат между вашим рисунком и рельефом, который он создаёт
Space (удерживать)Двигать блокнот
Ctrl + Z, Ctrl + Shift + Z или Ctrl + YОтменить и повторить ваш рисунок
EnterСоздать карту по этой форме
EscapeЗакрыть панель, рисунок остаётся в блокноте

Редактор картинки (вкладка «Изображение»):

КлавишаДействие
Щелчок, правый щелчокДобавить часть под указателем в вырез или убрать её
Shift + щелчокУбрать часть под указателем
Ctrl + ZОтменить последний щелчок или мазок
TabПереключить квадрат между картинкой и рельефом, который она создаёт
EnterСоздать карту по этой картинке

Блокнот каналов:

КлавишаДействие
1Рисовать: перетаскивание левой кнопкой прорезает канал, правой возвращает землю
2Выбрать: щёлкните вырез, чтобы переместить, изменить размер или удалить его
Ctrl + щелчок (неизменно)Выбрать другой вырез или убрать один, в списке или на карте
Shift + щелчок (неизменно)Выбрать все вырезы в списке от первого выбранного до этого
[ или ]Уже или шире, для следующего выреза или выбранных
KОставить выбранный выпавший вырез как один из своих
Delete или BackspaceУдалить выбранные вырезы
Клавиши со стрелкамиСдвинуть выбранные вырезы, в десять раз дальше с Shift
Shift (удерживать при рисовании)Нарисовать прямую линию
0Снова отдалить на всю карту
Space (удерживать)Двигать блокнот
Ctrl + Z, Ctrl + Shift + Z или Ctrl + YОтменить и повторить
EnterПрименить
EscapeСнять выбор, иначе закрыть блокнот, предварительно спросив, если вы что-то меняли
ВводДействие
Щелчок или перетаскиваниеЗадать значение
Ctrl + перетаскиваниеТочно, один шаг на пиксель
TabФокус на ползунке (включает клавиши со стрелками)
Клавиши со стрелкамиШаг на единицу
Ctrl или Shift + стрелкаШаг на десять
Home или EndМинимум или максимум
Двойной щелчок по ползункуСбросить к значению по умолчанию
Щелчок по значениюВвести значение, Enter чтобы применить, Escape чтобы отменить
ВводДействие
Двойной щелчок (2D или 3D)Выбрать остров
Ctrl или Shift + щелчок по островуДобавить в выбор или убрать из него (выбрать сразу несколько)
Ctrl + AВыбрать все острова
Щелчок по водеСнять весь выбор
Перетащить выбранный островПереместить его (двигает весь выбор вместе; нарисованные текстуры следуют за ним)
Перетаскивание (3D)Вращать камеру
Колесо (3D)Масштаб
Перетаскивание (2D-миникарта)Сдвиг
Колесо (2D-миникарта)Масштаб

Клавиши камеры полёта в игровом виде описаны на странице игровой вид, а все настройки, кроме сочетаний клавиш, на странице настройки.