С чего начать
Впервые в Crucible Heightmap? Узнайте, что он умеет, установите его через лаунчер Crucible и сделайте первый остров. Что такое Crucible Heightmap? • Установка Crucible Heightmap • Создайте первый остров
Crucible Heightmap это генератор карт Rust для Windows. Он делает землю для кастомной карты Rust и экспортирует её как готовый к открытию файл .map для RustEdit.
С чего начать
Впервые в Crucible Heightmap? Узнайте, что он умеет, установите его через лаунчер Crucible и сделайте первый остров. Что такое Crucible Heightmap? • Установка Crucible Heightmap • Создайте первый остров
Форма острова
Объединяйте сиды, создавайте целую карту из нескольких островов, рисуйте свой контур, прорезайте каналы, поднимайте вулканы и добавляйте рампы на скалах. Объединение сидов островов • Карты из нескольких островов • Нарисовать или импортировать форму острова • Каналы • Вулканы и кратеры • Рампы
Worldgen и рисование
Генерируйте биомы, топологию, озёра и настоящие скалы Rust, а затем рисуйте вручную рельеф, текстуры земли, биомы и топологию. Worldgen • Озёра • Скалы и камни • Кисть рельефа • Рисование сплатов • Рисование биомов • Рисование топологии
Предпросмотр и экспорт
Смотрите карту в 3D и в игровом виде, затем экспортируйте файл .map, сохраняйте сид-файлы и храните свои проекты.
Живой 3D-предпросмотр • Игровой 3D-вид • Экспорт карты Rust • Сид-файлы • Проекты и автосохранение
Гайды по кастомным картам Rust
Весь процесс создания кастомной карты: порядок сборки, RustEdit, что где спавнится, размеры карт и проверка на сервере. Все гайды • Как сделать свою карту в Rust • Шпаргалка по порядку сборки • Биомы и топология Rust
Справочник и помощь
Все ползунки, настройки и горячие клавиши, заметки о релизах и решения проблем, с которыми люди реально сталкиваются. Ползунки • Настройки • Горячие клавиши • Список изменений • FAQ • Решение проблем