無料のRustカスタムマップ、プラグイン、プレハブ
結論: Crucibleランチャーでショップを開き、マップ、プラグイン、プレハブ、エクストラのタブを選んで、カードのダウンロードを押します。フォルダを選ぶと、そこにファイルが保存されます。アカウントも、購入も、キーも要りません。
ダウンロードするには?
Section titled “ダウンロードするには?”- ショップを開き、欲しいものの種類のタブを選びます。
- カードをクリックしてページを開きます。画像、何をするものか、サーバーに必要なものがある場合の**必要:**の行が出ます。画像をクリックすると拡大します。左クリックでズームイン、右クリックのドラッグで移動、中クリックでリセット、Escで閉じます。戻るで一覧に戻ります。
- ダウンロードを押して、フォルダを選びます。ファイルが保存されると、そのフォルダが開きます。プラグインは
.csファイルとして保存され、マップ、各プレハブ、チートシートはzipとして保存されます。
DrizzzaがこのページからCombined Outpostをマップに組み込み、16:08から残りの無料ダウンロードを見せています。
Crucible Volcanic 3800
Section titled “Crucible Volcanic 3800”
Drizzzaが、Crucible Heightmapで作った火山のマップです。フルマップがどんなものか、自分で確かめられるように、自由に使えます。そのままサーバーで動かしても、RustEditで開いてバラして調べても構いません。Crucible Heightmapのプロジェクトも含まれているので、元になった地形も開けます。
場所: ショップのマップ。
必要なもの:
- Crucibleランチャー
- マップを開いて編集するためのRustEdit
- マップを読み込むために、サーバーに入れるRustEdit拡張機能
サーバーに載せるには、カスタムマップを公開するを見てください。
どちらのプラグインも、カスタムマップで壊れるものを直します。カードの名前は**Excavator Arm Fix [RustEdit]とMap Door Anti-Spam [RustEdit]**です。.csファイルをサーバーのプラグインフォルダに入れるか、Crucible Local Serverのプラグインのパネルにドラッグします。
Excavator Arm Fix
Section titled “Excavator Arm Fix”
マップ上のGiant Excavatorを動かしたり回転させたりすると、アームが穴から離れた、おかしな位置になってしまいます。これでそれを元に戻します。サーバーで動かすと、アームが自分で直ります。作者はbmgjetで、変更なしで配布しています。
場所: ショップのプラグイン。
必要なもの:
- Crucibleランチャー
- サーバーにCarbonまたはOxide
Map Door Anti-Spam
Section titled “Map Door Anti-Spam”
RustEditで置いたドアの修正が2つあります。連打してもアニメーションがキャンセルされなくなり、閉じたドアの隣の見えない壁がなくなります。触るのはマップに置いたドアだけです。プレイヤーが作ったドアには触れません。
場所: ショップのプラグイン。
必要なもの:
- Crucibleランチャー
- サーバーにCarbon。Oxideでは動きません。
各プレハブは、プレハブファイルとその画像が一緒に入ったzipとしてダウンロードされます。両方をRustEditのCustomPrefabsフォルダに展開して、ほかのプレハブと同じように置きます。どれも、Crucibleランチャー、RustEdit、カスタムプレハブを読み込むためのサーバーのRustEdit拡張機能が必要です。ショップのプレハブにあります。
Combined Outpost
Section titled “Combined Outpost”
Bandit CampのベンダーをOutpostにまとめたので、1か所で用が済みます。2つのモニュメントがマップの面積を食うより、取引を1つのセーフゾーンにまとめたいときに便利です。
Airwolf Camp
Section titled “Airwolf Camp”
Airwolfのヘリのベンダー用のカスタムモニュメントで、ルートの箱とセーフゾーンが付いています。プレイヤーにミニコプターを買わせたい場所に、どこでも置けます。
Fishing Village Marketplace
Section titled “Fishing Village Marketplace”
木のデッキの上のドローンの市場です。漁村に置く想定で作られていますが、どこにでも置けます。
Crucible x RustEdit Workflow Cheatsheet
Section titled “Crucible x RustEdit Workflow Cheatsheet”
フルのカスタムマップの全ステップを、うまくいく順番で。地形から、カーゴ、モニュメント、トンネル、道路、レール、プロシージャル生成まで。4Kと1080pの半画面とフルスクリーンの4サイズがあるので、RustEditの隣に置いても読めます。
場所: ショップのエクストラ。そのページにはガイドを開くもあり、同じ手順をブラウザで開きます。
必要なもの: Crucibleランチャー。
ここでも読めます: RustEditの作業フローのチートシート。
よくある質問
Section titled “よくある質問”Excavatorのアームが違う方向を向いているのを直すには?
Section titled “Excavatorのアームが違う方向を向いているのを直すには?”カスタムマップでGiant Excavatorを動かしたり回転させたりすると、アームがおかしな位置になります。bmgjetのExcavator Arm Fixをサーバーで動かすと、自分で直ります。CarbonかOxideが必要です。
マップの閉じたドアの隣で、プレイヤーが見えない壁にぶつかるのはなぜ?
Section titled “マップの閉じたドアの隣で、プレイヤーが見えない壁にぶつかるのはなぜ?”RustEditで置いたドアは、サーバーがアニメーションさせないので、プレハブが作られたときの姿勢のままになります。Map Door Anti-Spamは、それを正しい姿勢にし、ドアを連打してアニメーションをキャンセルすることも防ぎます。触るのはマップに置いたドアだけで、プレイヤーが作ったものには触れません。Carbonが必要です。
本当に無料?
Section titled “本当に無料?”はい。アカウントも、購入も、キーも要りません。Crucibleランチャーから配布しています。
RustEditにカスタムプレハブを入れるには?
Section titled “RustEditにカスタムプレハブを入れるには?”各プレハブは、プレハブファイルとそれに付く画像が入ったzipとしてダウンロードされます。両方をRustEditのCustomPrefabsフォルダに展開してから、カスタムプレハブの一覧から、ほかのものと同じように置きます。
これらを使うのにCrucible Heightmapは必要?
Section titled “これらを使うのにCrucible Heightmapは必要?”いいえ。プレハブ、プラグイン、マップ、チートシートは、どれも単体で使えます。Crucible Heightmapは有料の地形ジェネレーターで、別のものです。
自分のサーバーで使っていい?
Section titled “自分のサーバーで使っていい?”はい、コミュニティサーバーも含めて。Map Door Anti-SpamはCarbonが必要で、Excavator Arm FixはCarbonでもOxideでも動きます。カスタムプレハブを使うマップは、カスタムデータを読み込むために、サーバーにRustEdit拡張機能も必要で、Crucible Local Serverなら、マップタブからインストールしてくれます。
