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無料のRustカスタムマップ、プラグイン、プレハブ

結論: Crucibleランチャーでショップを開き、マップ、プラグイン、プレハブ、エクストラのタブを選んで、カードのダウンロードを押します。フォルダを選ぶと、そこにファイルが保存されます。アカウントも、購入も、キーも要りません。

  1. ショップを開き、欲しいものの種類のタブを選びます。
  2. カードをクリックしてページを開きます。画像、何をするものか、サーバーに必要なものがある場合の**必要:**の行が出ます。画像をクリックすると拡大します。左クリックでズームイン、右クリックのドラッグで移動、中クリックでリセット、Escで閉じます。戻るで一覧に戻ります。
  3. ダウンロードを押して、フォルダを選びます。ファイルが保存されると、そのフォルダが開きます。プラグインは.csファイルとして保存され、マップ、各プレハブ、チートシートはzipとして保存されます。

DrizzzaがこのページからCombined Outpostをマップに組み込み、16:08から残りの無料ダウンロードを見せています。

Crucible Volcanic 3800のゲーム内の様子。Crucible Heightmapで作られた、煙を上げる火山のある無料のRustカスタムマップ

Drizzzaが、Crucible Heightmapで作った火山のマップです。フルマップがどんなものか、自分で確かめられるように、自由に使えます。そのままサーバーで動かしても、RustEditで開いてバラして調べても構いません。Crucible Heightmapのプロジェクトも含まれているので、元になった地形も開けます。

場所: ショップのマップ。

必要なもの:

  • Crucibleランチャー
  • マップを開いて編集するためのRustEdit
  • マップを読み込むために、サーバーに入れるRustEdit拡張機能

サーバーに載せるには、カスタムマップを公開するを見てください。

どちらのプラグインも、カスタムマップで壊れるものを直します。カードの名前は**Excavator Arm Fix [RustEdit]とMap Door Anti-Spam [RustEdit]**です。.csファイルをサーバーのプラグインフォルダに入れるか、Crucible Local Serverのプラグインのパネルにドラッグします。

カスタムRustマップでモニュメントを回転させたあと、Giant Excavatorのアームが違う方向を向いている

マップ上のGiant Excavatorを動かしたり回転させたりすると、アームが穴から離れた、おかしな位置になってしまいます。これでそれを元に戻します。サーバーで動かすと、アームが自分で直ります。作者はbmgjetで、変更なしで配布しています。

場所: ショップのプラグイン。

必要なもの:

  • Crucibleランチャー
  • サーバーにCarbonまたはOxide

RustEditで置いたドアが連打されていて、その隣の地面を見えない壁がふさいでいる

RustEditで置いたドアの修正が2つあります。連打してもアニメーションがキャンセルされなくなり、閉じたドアの隣の見えない壁がなくなります。触るのはマップに置いたドアだけです。プレイヤーが作ったドアには触れません。

場所: ショップのプラグイン。

必要なもの:

  • Crucibleランチャー
  • サーバーにCarbon。Oxideでは動きません。

各プレハブは、プレハブファイルとその画像が一緒に入ったzipとしてダウンロードされます。両方をRustEditのCustomPrefabsフォルダに展開して、ほかのプレハブと同じように置きます。どれも、Crucibleランチャー、RustEdit、カスタムプレハブを読み込むためのサーバーのRustEdit拡張機能が必要です。ショップのプレハブにあります。

真上から見たCombined OutpostというRustのカスタムプレハブ。OutpostにBandit Campのベンダーを足して、1つのセーフゾーンにしている

Bandit CampのベンダーをOutpostにまとめたので、1か所で用が済みます。2つのモニュメントがマップの面積を食うより、取引を1つのセーフゾーンにまとめたいときに便利です。

真上から見たAirwolf CampというRustのカスタムプレハブ。ルートの箱とセーフゾーンのあるヘリのベンダーのモニュメント

Airwolfのヘリのベンダー用のカスタムモニュメントで、ルートの箱とセーフゾーンが付いています。プレイヤーにミニコプターを買わせたい場所に、どこでも置けます。

真上から見たFishing Village MarketplaceというRustのカスタムプレハブ。木のデッキの上のドローンの市場

木のデッキの上のドローンの市場です。漁村に置く想定で作られていますが、どこにでも置けます。

CrucibleとRustEditの作業フローのチートシートのタイトルカード

フルのカスタムマップの全ステップを、うまくいく順番で。地形から、カーゴ、モニュメント、トンネル、道路、レール、プロシージャル生成まで。4Kと1080pの半画面とフルスクリーンの4サイズがあるので、RustEditの隣に置いても読めます。

場所: ショップのエクストラ。そのページにはガイドを開くもあり、同じ手順をブラウザで開きます。

必要なもの: Crucibleランチャー。

ここでも読めます: RustEditの作業フローのチートシート。

Excavatorのアームが違う方向を向いているのを直すには?

Section titled “Excavatorのアームが違う方向を向いているのを直すには?”

カスタムマップでGiant Excavatorを動かしたり回転させたりすると、アームがおかしな位置になります。bmgjetのExcavator Arm Fixをサーバーで動かすと、自分で直ります。CarbonかOxideが必要です。

マップの閉じたドアの隣で、プレイヤーが見えない壁にぶつかるのはなぜ?

Section titled “マップの閉じたドアの隣で、プレイヤーが見えない壁にぶつかるのはなぜ?”

RustEditで置いたドアは、サーバーがアニメーションさせないので、プレハブが作られたときの姿勢のままになります。Map Door Anti-Spamは、それを正しい姿勢にし、ドアを連打してアニメーションをキャンセルすることも防ぎます。触るのはマップに置いたドアだけで、プレイヤーが作ったものには触れません。Carbonが必要です。

はい。アカウントも、購入も、キーも要りません。Crucibleランチャーから配布しています。

RustEditにカスタムプレハブを入れるには?

Section titled “RustEditにカスタムプレハブを入れるには?”

各プレハブは、プレハブファイルとそれに付く画像が入ったzipとしてダウンロードされます。両方をRustEditのCustomPrefabsフォルダに展開してから、カスタムプレハブの一覧から、ほかのものと同じように置きます。

これらを使うのにCrucible Heightmapは必要?

Section titled “これらを使うのにCrucible Heightmapは必要?”

いいえ。プレハブ、プラグイン、マップ、チートシートは、どれも単体で使えます。Crucible Heightmapは有料の地形ジェネレーターで、別のものです。

はい、コミュニティサーバーも含めて。Map Door Anti-SpamはCarbonが必要で、Excavator Arm FixはCarbonでもOxideでも動きます。カスタムプレハブを使うマップは、カスタムデータを読み込むために、サーバーにRustEdit拡張機能も必要で、Crucible Local Serverなら、マップタブからインストールしてくれます。