Como fazer wipe de servidor de Rust: mapa, blueprints, tudo
Resposta rápida: pare o servidor, abra a aba Dados dele e pressione Wipe de mapa, Wipe de blueprints ou Wipe completo. Digite WIPE para confirmar. O Crucible faz um backup antes, e o servidor começa do zero na próxima vez. Em qualquer outro servidor de Rust, um wipe é apagar arquivos da pasta de saves com o servidor parado; veja fazer wipe de um servidor de Rust na mão.
Fazer wipe faz parte de rodar um servidor de Rust, e o Crucible Local Server torna difícil se arrepender. Todo wipe é confirmado digitando uma palavra, e o app faz um backup automático antes de tocar em qualquer coisa. Você também pode guardar um mundo de que gosta e colocá-lo de volta em outro servidor depois. Para quando a atualização mensal da Facepunch força um wipe nos servidores públicos, veja o cronograma de wipe do Rust.
Wipes, backups e o navegador de arquivos ficam na aba Dados. Os mundos salvos ficam na aba Mapa, ao lado dos mapas a que pertencem.

Tipos de wipe
Seção intitulada “Tipos de wipe”O Crucible Local Server aceita os três tipos de wipe padrão do Rust:
- Wipe de mapa: limpa o save do mundo (bases, deployables, loot), então o servidor monta o mapa do zero no próximo início. Os blueprints são mantidos.
- Wipe de blueprints: limpa só os blueprints aprendidos.
- Wipe completo: apaga tudo na pasta de saves do servidor, o que é mais que o mundo e os blueprints.
Um wipe completo também apaga seus arquivos de config
Seção intitulada “Um wipe completo também apaga seus arquivos de config”A pasta cfg do servidor fica dentro da pasta de saves, então um wipe completo leva junto server.cfg, users.cfg, bans.cfg e serverauto.cfg: suas linhas de config feitas à mão, seus donos e moderadores e seus bans. Qualquer linha que você editou à mão no server.cfg, e qualquer writecfg feito no jogo, não sobrevive a um wipe completo. A própria linha do app diz sem rodeios: “Apaga tudo na pasta de saves.”
O Crucible escreve um server.cfg novo a partir das configurações da aba Config e dos donos na próxima vez que o servidor iniciar, então tudo que o app gerencia volta. O que não volta é o que só você sabia: uma convar que você digitou, um comentário, uma linha ajustada à mão, um ban. Copie isso para outro lugar antes.
Se a pasta cfg é a parte que você quer manter, um wipe de mapa seguido de um wipe de blueprints limpa o mundo e os blueprints deixando a cfg intacta. Não é idêntico a um wipe completo: um wipe completo também limpa os arquivos do banco de dados dos jogadores (mortes, identidades, estados) que um wipe de mapa mantém de propósito.
A confirmação digitada e o backup automático
Seção intitulada “A confirmação digitada e o backup automático”Como um wipe é destrutivo, ele traz duas proteções:
- Você confirma digitando WIPE e pressionando Wipe, então um wipe nunca acontece por acidente.
- O app faz um backup pré-wipe antes, então o estado anterior fica salvo antes de qualquer coisa ser limpa. Se esse backup não puder ser feito, um wipe completo é cancelado em vez de apagar um mundo que ele não conseguiu salvar antes.
Restaurar um backup
Seção intitulada “Restaurar um backup”A aba Dados lista seus backups, do mais novo ao mais velho, com o tamanho de cada um. Restaurar devolve o servidor àquele estado, depois de uma confirmação que diz o nome do backup. Restaurar substitui tudo que o servidor tem agora: o mundo, o cfg e os admins.
Uma restauração é preparada antes de ser aplicada: o backup é aberto por inteiro primeiro, e o mundo atual só é substituído depois de a cópia dar certo. Uma restauração que falha deixa o mundo que você já tinha.
Você também pode Fazer backup agora a qualquer momento e apagar os backups que não precisa mais com a lixeira em cada linha. Pasta de saves, ao lado, abre a pasta de saves deste servidor no Explorer, onde ficam os arquivos do mundo ao vivo.
Reaproveite um mundo salvo em outro servidor
Seção intitulada “Reaproveite um mundo salvo em outro servidor”Um mundo que você construiu vale guardar. A aba Mapa tem uma biblioteca de mundos salvos embaixo da biblioteca de mapas:

- Arraste um
.savpara a janela, ou abra Saves personalizados, para adicionar um à biblioteca. - Escanear acha os mundos salvos deste servidor para você reusar ou remover.
- Aplicar coloca um mundo salvo no servidor selecionado.
Um save só carrega no mapa em que foi construído, então Aplicar só fica disponível quando o .map correspondente está na sua biblioteca de mapas. A linha diz com qual mapa um save combina, ou que o mapa dele está faltando. Aplicar um save faz antes backup do mundo que o servidor já tinha. Mais em rodar um mapa personalizado no seu servidor.
Navegue pelos arquivos do servidor
Seção intitulada “Navegue pelos arquivos do servidor”Embaixo dos backups, a aba Dados traz um navegador de arquivos dentro do app com as pastas do servidor do app, começando em apps/server, com os tamanhos das pastas preenchidos para você. Abrir no Explorer abre a pasta de saves deste servidor, para você inspecionar saves, configs e logs sem caçar pelo disco.
O servidor precisa estar parado
Seção intitulada “O servidor precisa estar parado”Wipes, backups, restaurações e aplicar um mundo salvo mudam os arquivos de save no disco, então o servidor precisa estar parado antes. Pare pela Quick view e depois faça o wipe ou a restauração. O app bloqueia todos eles com o servidor de pé, já que copiar um mundo que o Rust está escrevendo daria um save corrompido.
Fazer wipe de um servidor de Rust na mão
Seção intitulada “Fazer wipe de um servidor de Rust na mão”O Rust não tem comando de wipe: um wipe é apagar arquivos com o servidor parado. Em qualquer servidor de Rust, pare, abra a pasta de saves server/<identity>/ ao lado do RustDedicated.exe, apague os arquivos do wipe que você quer e inicie o servidor de novo.
| Wipe | Apague |
|---|---|
| Wipe de mapa | O save do mundo: todo arquivo .sav, por exemplo proceduralmap.3500.12345.<version>.sav, com as cópias .sav.1 e .sav.2, e o arquivo .map ao lado. |
| Wipe de blueprints | player.blueprints.<version>.db, e o arquivo player.blueprints.<version>.db-wal ao lado dele, se houver. |
| Wipe completo | Tudo na pasta, a pasta cfg com seus admins e bans incluída. |
Para um layout de mapa novo também, mude o server.seed antes de iniciar o servidor; veja o exemplo de server.cfg do Rust. Depois de um wipe completo, vire admin de novo e bana quem você tinha banido.
Relacionado
Seção intitulada “Relacionado”- Crie seu primeiro servidor de Rust.
- Reinicie seu servidor automaticamente, o que pode instalar atualizações do Rust com o servidor parado.
- Rode um mapa personalizado no seu servidor.
- Notas para todo servidor, que podem guardar um log com data de cada wipe e restauração.
