Exemplo de server.cfg do Rust: onde fica e o que colocar
Resposta rápida: o server.cfg fica em server/<identity>/cfg/, ao lado do RustDedicated.exe, onde <identity> é a identity do seu servidor (my_server_identity se você não mudou). Cada linha é um comando de console, exatamente como você digitaria no console do servidor, e o servidor executa todas toda vez que inicia.
Exemplo de server.cfg
Seção intitulada “Exemplo de server.cfg”server.hostname "My Rust Server"server.description "Vanilla, wipes every Thursday."server.url "https://example.com"server.headerimage "https://example.com/banner.png"server.maxplayers 100server.worldsize 3500server.seed 12345server.saveinterval 300decay.scale 1| Linha | O que define |
|---|---|
server.hostname | O nome na lista de servidores. |
server.description | O texto na página do servidor na lista. |
server.url | O link do site nessa página. |
server.headerimage | A imagem de banner nessa página. |
server.maxplayers | Quantos podem jogar ao mesmo tempo; veja máximo de jogadores. |
server.worldsize | O tamanho do mapa em metros. |
server.seed | Qual mapa procedural você recebe nesse tamanho. |
server.saveinterval | De quanto em quanto tempo o mundo salva, em segundos (o padrão é 600). |
decay.scale | A velocidade do decay das construções; veja desligar o decay. |
Ponha entre aspas o texto com espaços. Toda configuração e seu padrão estão em variáveis de servidor de Rust.
Linhas que pedem um mapa novo
Seção intitulada “Linhas que pedem um mapa novo”server.worldsize e server.seed decidem o mapa. Mude qualquer um e o servidor começa um mapa novo na próxima vez que iniciar, como se você tivesse dado wipe. O save do mundo antigo continua na pasta do servidor, então voltar os valores traz ele de volta. Um mapa personalizado de uma URL ignora os dois. Para saber como cada tamanho joga, veja tamanhos de mapa de Rust; para saber quando os servidores públicos trocam de mapa, veja o cronograma de wipe de Rust.
server.cfg e serverauto.cfg
Seção intitulada “server.cfg e serverauto.cfg”O jogo nunca escreve o server.cfg: você faz, e o servidor só lê. O server.writecfg escreve outro arquivo, serverauto.cfg, ao lado, com as configurações que o jogo salva sozinho. O servidor lê o serverauto.cfg primeiro e o server.cfg depois, então uma linha no server.cfg vence.
A linha de inicialização, em vez disso
Seção intitulada “A linha de inicialização, em vez disso”Qualquer linha também pode ir na linha de inicialização do servidor com um + na frente, por exemplo +server.maxplayers 100. Veja argumentos de inicialização.
No Crucible Local Server
Seção intitulada “No Crucible Local Server”O Crucible Local Server escreve o server.cfg para você a partir da aba Config conforme você muda as configurações, e mantém qualquer linha que você adicionar à mão. server.cfg (avançado) no fim dessa aba edita o próprio arquivo; veja configurações do servidor.
Relacionado
Seção intitulada “Relacionado”- Como virar admin
- Como dar wipe num servidor de Rust
- Comandos de admin de Rust
- Argumentos de inicialização do servidor de Rust, para as opções que o
server.cfgnão consegue definir
