Przejdź do głównej zawartości

Harmonogram force wipe w Rust: kiedy następny wipe?

Krótka odpowiedź: force wipe w Rust jest w pierwszy czwartek każdego miesiąca, około 19:00 czasu brytyjskiego, gdy wychodzi miesięczna aktualizacja. Każdy serwer zaczyna nową mapę; blueprinty wipe’ują się tylko wtedy, gdy Facepunch wymusi to w tym miesiącu albo zdecyduje właściciel serwera. Odliczanie do wipe pokazuje następny i pięć kolejnych w twoim czasie.

Pierwszy czwartek miesiąca, około 19:00 w Londynie: 19:00 GMT zimą i 19:00 BST latem. To 20:00 w Europie Środkowej i w większości miesięcy 14:00 na wschodnim wybrzeżu USA. Każdy serwer robi wipe, gdy restartuje się na aktualizację, więc niektóre robią to trochę później.

Własny timer wipe Rust używa tej samej godziny, chyba że właściciel serwera ją zmieni: następny wipe serwera miesięcznego to pierwszy czwartek miesiąca o 19:00 czasu londyńskiego.

WipeKto go robiCo resetuje
Force wipeFacepunch, co miesiącKażdy serwer zaczyna nowy świat: aktualizacja zmienia zapis świata, a stary już się nie wczytuje. Blueprinty tylko wtedy, gdy Facepunch wymusi wipe blueprintów w tym miesiącu.
Wipe mapyWłaściciel serweraŚwiat: każdą bazę, deployable i przedmiot. Blueprinty zostają.
Wipe blueprintówWłaściciel serweraPoznane blueprinty wszystkich.
Pełny wipeWłaściciel serweraWszystko w folderze zapisu serwera, z adminami i banami.

Wipe mapy to to samo co część świata w force wipe, zrobiona według własnego harmonogramu właściciela. Mnóstwo serwerów robi wipe mapy co tydzień albo co dwa tygodnie i bierze force wipe na wierzch.

Jak właściciele serwerów ustawiają własny dzień wipe

Dział zatytułowany „Jak właściciele serwerów ustawiają własny dzień wipe”

Rust nie ma komendy wipe. Wipe to zatrzymanie serwera, skasowanie plików zapisu i uruchomienie go jeszcze raz; pliki dla każdego rodzaju są wypisane w wipe serwera Rust ręcznie. Crucible Local Server robi to z karty Dane, najpierw z kopią zapasową; zobacz jak zrobić wipe serwera Rust.

Dwa ustawienia mówią graczom i grze, kiedy jest twój wipe.

server.tags przyjmuje do czterech tagów z własnej listy Rust, a jednym z nich może być monthly, biweekly albo weekly. Tagi pokazują się w przeglądarce serwerów. Na przykład:

server.tags "weekly,vanilla,EU"

Ustawiają, kiedy według Rust jest twój następny wipe, dla jego odliczania wipe w grze i wydarzeń, które uruchamia w ostatniej dobie przed wipe. Nie robią wipe serwera: nadal robisz go sam.

UstawienieDomyślnieCo ustawia
wipetimer.wipedayofweek4Dzień: 0 niedziela, 1 poniedziałek, 2 wtorek, 3 środa, 4 czwartek, 5 piątek, 6 sobota.
wipetimer.wipehourofday19Godzinę, zegar 24-godzinny. 14.5 to 14:30.
wipetimer.wipetimezoneEurope/LondonStrefę czasową, po nazwie tz, na przykład America/New_York.
wipetimer.wipecronoverrideLinię cron, dla każdego harmonogramu, którego trzy powyższe nie opiszą.
wipetimer.wipeunixtimestampoverride0Jeden dokładny czas wipe, jako Unix timestamp.

To, jak często się powtarza, wynika z tagu wipe: weekly, biweekly (co drugi tydzień) albo monthly (pierwszy taki dzień tygodnia w miesiącu). Bez tagu wipe timer jest miesięczny. Wpisz wipetimer.printwipe w konsoli, żeby zobaczyć swój następny wipe i dziesięć kolejnych.

Serwer tygodniowy, który robi wipe w czwartki o 18:00 czasu berlińskiego, w server.cfg:

server.tags "weekly,vanilla,EU"
wipetimer.wipedayofweek 4
wipetimer.wipehourofday 18
wipetimer.wipetimezone "Europe/Berlin"

Gdzie leży server.cfg i co jeszcze do niego należy: przykład server.cfg dla Rust.

  1. Zrób ląd w Crucible Heightmap i wyeksportuj jeden .map.
  2. Dodaj monumenty, drogi i prefaby w Creatorze albo pozwól, żeby postawiło je proceduralne generowanie Rust.
  3. Przetestuj na Crucible Local Server na gałęzi staging, która dostaje aktualizację pierwsza, i przejdź mapę.
  4. Wrzuć .map pod bezpośredni link do pobrania i wstaw ten link do server.levelurl swojego serwera; zobacz jak wystawić własną mapę Rust.
  5. Gdy aktualizacja wyląduje, zaktualizuj serwer, wskaż mu nową mapę i zrestartuj. Automatyczne restarty mogą zainstalować aktualizację Rust, gdy serwer jest wyłączony.