Налаштування сервера Rust і редактор server.cfg
Коротка відповідь: відкрийте сервер, натисніть Конфігурація в ряду кнопок швидкого перегляду й заповніть форму: назва, макс. гравців, режим гри, порти, пароль RCON, розмір світу й сід. Спершу зупиніть сервер, бо більшість налаштувань діє лише з наступного запуску. Кожна зміна записується в server.cfg за вас, а ваші власноруч змінені рядки зберігаються.
Вкладка Конфігурація це місце, де налаштовують сервер. Усе тут це форми, і вони записують справжній server.cfg за вас, тож вам ніколи не доведеться правити стартовий скрипт руками. Якщо ви таки хочете правити файл руками, можна, і Crucible Local Server не перезапише ваші правки. Ті самі налаштування для будь-якого сервера Rust дивіться в прикладі server.cfg для Rust.
Більшість вкладки вимкнена, поки сервер працює
Section titled “Більшість вкладки вимкнена, поки сервер працює”Rust читає налаштування запуску один раз, під час старту, тож зміна їх під живим сервером лише розійшлася б із тим, що справді працює. Поки сервер запущений, ці поля затемнені й не редагуються, а рядок угорі вкладки про це каже:
Зупиніть сервер, щоб змінити все, що він читає лише під час запуску. Живі правила сервера й налаштування перезапуску можна змінювати, поки він працює.
Це стосується ідентичності, слотів і ігрового процесу, мережі, світу, адмінів і продуктивності. Живі правила сервера і налаштування перезапуску лишаються доступними, бо правила застосовуються до працюючого світу одразу, а розклад належить самому застосунку. Усе, що ви змінюєте на зупиненому сервері, діє з наступного його запуску.

Ідентичність
Section titled “Ідентичність”- Назва сервера (hostname): те, що гравці бачать у браузері серверів.
- Опис: текст на сторінці сервера. Може бути з кількох рядків.
- URL зображення банера і URL сайту: показуються на сторінці сервера в грі. Це посилання, які відкриває клієнт Rust, тож шлях до файлу на вашому ПК ні в кого не покажеться. Використовуйте зображення на хостингу (512x256). Банер, що завантажився, показує попередній перегляд під полями.
Слоти й ігровий процес
Section titled “Слоти й ігровий процес”- Макс. гравців і Tickrate. Tickrate приймає значення від 1 до 30, діапазон, у якому Rust справді працює. Докладніше про ліміт гравців дивіться в як змінити максимум гравців.
- Режим PVE: гравці не можуть шкодити одне одному.
- Режим гри: Vanilla, Softcore, Hardcore або Primitive. Це задає
server.gamemode.
Мережа й пароль RCON
Section titled “Мережа й пароль RCON”Ігровий порт (UDP) і Порт RCON (TCP) задаються за вас і унікальні для кожного сервера, тож два сервери ніколи не зіткнуться. Двом серверам не можна дати той самий порт.
Ігровий порт приймає від 1024 до 65533, а порт RCON від 1024 до 65535. Ігровий порт зупиняється трохи нижче верху, бо порт запитів Steam це ігровий порт +2, і він має лишитися справжнім портом.
Прокидання цих портів має ціну
Section titled “Прокидання цих портів має ціну”Застосунок свідомо не чіпає ваш роутер, тож нічого тут не доступне з інтернету, доки ви не прокинете порт самі. Перш ніж це робити, попередження під полями портів варто прочитати двічі:
- Прокидання цих портів робить ваше домашнє з’єднання досяжним з інтернету, а кожен, кому ви дасте адресу, дізнається вашу публічну IP-адресу.
- Сервери Rust це поширена мета, тож діліться адресою лише з тими, кому довіряєте, або поставте ретранслятор чи орендований хост, що ховає вашу адресу. Ретранслятор на кшталт playit.gg або Tailscale не потребує налаштування роутера й працює за CGNAT.
- Ніколи не прокидайте порт RCON. Це повне віддалене керування вашим сервером, а не просто вхід для гри.
Пароль RCON (потрібен для консолі) вмикає двосторонню консоль. Crucible генерує міцний пароль для кожного нового сервера, Перегенерувати робить новий, або можете ввести свій. Він замаскований, з перемикачем показу.
Rust взагалі відмовляється запускати RCON на кількох поширених паролях (password, 123456, changeme, qwerty та ще кількох). Коли RCON вимкнено, консоль стає односторонньою, швидкі дії й жива статистика перестають працювати, а запланований перезапуск не спрацює. Crucible не дасть зберегти один із цих паролів. Короткий пароль лише небезпечний, а не зламаний, тож його дозволено з попередженням.
RCON відповідає лише на цьому ПК. Щоб користуватися інструментом RCON на іншому ПК, дивіться інструменти RCON на іншому ПК.
Оберіть Процедурна (Сід і Розмір світу (m), з кнопкою випадкового сіду поруч зі сідом) або Власна мапа. Rust приймає розмір світу від 1000 до 6000 і сід від 1 до 2147483647. Crucible тримає кожне значення, яке ви вводите, у діапазоні, що гра справді приймає, тож помилка в наборі не згенерує мовчки інший світ, ніж ви просили. Сід 0 заборонено навмисно: Rust читає його як «вибери сам», тож двічі той самий світ не вийшов би. Який вигляд має кожен розмір у грі, дивіться в розмірах мап Rust.
Власна мапа міняє сід і розмір на поле URL рівня (пряме завантаження .map). Вкладка «Мапа» заповнює його, коли ви призначаєте мапу, або можете вставити туди посилання https на хостинг. Світ визначає файл мапи, тож власній мапі сід і розмір світу не потрібні.
Адміни (доступ власника)
Section titled “Адміни (доступ власника)”Поле SteamID64 на рядок перелічує власників сервера, по одному ID на рядок, замасковане з перемикачем показу. Це налаштування запуску, тож спершу зупиніть сервер. Щоб додати себе, поки сервер працює, скористайтеся карткою Додати ownerid на швидкому перегляді; дивіться зробіть себе адміном і, для будь-якого сервера Rust, як зробити себе адміном.
Продуктивність
Section titled “Продуктивність”- Пропустити навмеш ШІ (швидший запуск): пропускає побудову навмешу ШІ, тож сервер запускається набагато швидше й менше навантажує процесор. НПС і тварини не рухатимуться, що нормально для світу будівництва чи тесту мапи, або коли працює кілька серверів одночасно.
- Високий пріоритет і Ядра CPU (додатково): запускають сервер із вищим пріоритетом процесора й за бажанням прикріплюють його до певних ядер (наприклад,
0-7для перших восьми ядер на чипі AMD X3D). Залиште Ядра CPU порожнім, щоб використовувати всі ядра.
Більше про те, як тримати сервер у доброму стані на власному ПК, у підтримуйте локальний сервер у доброму стані.
Перезапуски
Section titled “Перезапуски”Розділ Перезапуски стоїть одразу над живими правилами й докладно описаний у перезапускайте сервер автоматично. Його числа обмежені:
- Затримка ручного перезапуску в секундах: від 0 до 3600. Це відлік, який кнопка Перезапустити показує гравцям, окремо від розкладу.
- Попереджати гравців за стільки хвилин: від 0 до 60.
- Нагадування в чаті кожні N хвилин: від 0 до 60. Нуль означає лише банер перезапуску, без додаткових рядків у чаті.
Як і живі правила, вони лишаються доступними, поки сервер працює.
Живі правила сервера
Section titled “Живі правила сервера”Сітка перемикачів в один клік для речей, заради яких інакше довелося б шукати convar.
Світ і події:
- Bradley APC, Події за розкладом, Cargo Ship, Радіація, Вчені / NPC, Стабільність конструкцій, Подія Гелловін і Різдвяна подія.
Будівництво й творчість:
- Без тварин: обнуляє всі популяції дикої природи. Увімкнений, поки сервер працює, він також прибирає тварин, які вже бродять.
- Пасивні вчені: вчені все одно з’являються, але не рухаються й ігнорують гравців. Населений монумент, яким можна пройтися.
- Зафіксувати час на 16.8 і Зафіксувати ясну погоду: тримають пізньо-денне світло й чисте небо замість того, щоб світ циклічно мінявся.
- Створювати лут при запуску: наповнює контейнери з лутом, щойно світ стає «Працює», а не чекає, поки вони наповняться з часом.
- Без руйнування: нічого не руйнується, тож база, яку ви збудували для тесту, стоїть і за тиждень. Те саме, що
decay.scale 0; дивіться як вимкнути decay. - Без утримання будівель: вимикає вартість утримання Tool Cupboard. Окремо повертає старіші правила decay у Rust, за якими фундаменти все одно руйнуються, тож поєднайте з Без руйнування для бази, що нікуди не дінеться.
- Миттєвий крафт: кожен крафт завершується одразу.
- Послаблений античіт: порушення записуються в журнал, але нікого не викидають і не відключають, а політ чи noclip під рельєфом більше не вбиває вас. Саме це робить сервер для будівництва чи кінематографа придатним до роботи без викидання з нього.
- Творчий режим для всіх: дає власні творчі інструменти Rust кожному гравцю на сервері, а не лише адмінам. Дивіться творчі команди Rust.
- Вільне будівництво: будуйте без ресурсів.
- Вільне розміщення: розміщуйте елементи без звичайних правил прив’язки й розміщення.
- Безкоштовний ремонт: ремонт нічого не коштує.
- Миттєве розміщення: розгортувані предмети ставляться одразу, без затримки утримання кнопки.
- Завжди ввімкнені сутності: електричні й IO-предмети працюють без живлення.
- Необмежений IO: знімає ліміт живлення на електричних з’єднаннях, тож проводку не доводиться планувати під нього.
Правила записуються в server.cfg, тож переживають перезапуск, і застосовуються до працюючого світу одразу, коли сервер запущений. Зафіксувати час на 16.8 і Зафіксувати ясну погоду діють із моменту, коли сервер стає «Працює». Перемикання правила на працюючому сервері повністю діє на вже завантажений світ, а не лише на майбутні спавни: увімкнення Без тварин прибирає тварин, які вже бродять, а не лише зупиняє нових.
Редактор server.cfg
Section titled “Редактор server.cfg”Відкрийте server.cfg (додатково) унизу вкладки «Конфігурація», щоб редагувати справжній файл, з номерами рядків, підсвіткою синтаксису й живою перевіркою. Рядок із помилкою позначається, а Зберегти лишається вимкненою, доки її не виправлено. Ctrl+S зберігає.

Головне, як дві половини ладнають між собою:
- Ваші правки зберігаються. Зміна налаштування у формі вище переписує лише один рядок у файлі. Кожен інший рядок, зокрема ті, що ви написали самі, і ваші коментарі, лишається точно таким, як був.
- Рядок, змінений руками, оновлює форму. Впишіть convar у файл і збережіть, і відповідне налаштування чи перемикач вище зміниться, тож вони ніколи не розійдуться тихо.
server.cfgзавантажується після власногоserverauto.cfgгри, тож рядок тут має останнє слово над ігровимwritecfg.- Скинути до типових значень пресета повертає налаштування, правила й файл до пресета, з якого сервер створено, зберігаючи його назву, порти, пароль RCON, адмінів і призначену мапу.
- Відкрити теку cfg відкриває теку, де лежить файл.
Зміни налаштувань записуються у файл одразу й діють з наступного запуску сервера. Живі правила сервера також застосовуються до працюючого світу одразу.
Під ним стоять Аргументи запуску (додатково), сам командний рядок. Саме сюди має потрапити опція Rust, що є перемикачем, а не convar, бо server.cfg задати таку не може. Дивіться аргументи запуску й перемикачі командного рядка.
Пов’язане
Section titled “Пов’язане”- Приклад server.cfg для Rust: що робить кожен рядок на будь-якому сервері Rust.
- Аргументи запуску й перемикачі командного рядка для опцій, які
server.cfgзадати не може. - Консоль, RCON та адмін-інструменти, щоб керувати працюючим сервером.
- Перезапускайте сервер автоматично.
- Створіть свій перший сервер Rust.
