Настройки сервера Rust и редактор server.cfg
Коротко: откройте сервер, нажмите Конфиг в ряду кнопок простого вида и заполните форму: имя, макс. игроков, режим игры, порты, пароль RCON, размер мира и сид. Сначала остановите сервер, потому что большая часть настроек действует только со следующего запуска. Каждое изменение записывается в server.cfg за вас, а ваши строки, правленные руками, сохраняются.
Вкладка Конфиг это место, где сервер настраивается. Здесь всё сделано формами, и она пишет за вас настоящий server.cfg, так что стартовый скрипт вручную править не нужно. Если хотите править файл руками, можно, и Crucible Local Server ваши правки не затрёт. Те же настройки для любого сервера Rust: пример Rust server.cfg.
Почти вся вкладка отключена, пока сервер работает
Заголовок раздела «Почти вся вкладка отключена, пока сервер работает»Rust читает загрузочные настройки один раз, при запуске, поэтому их смена под работающим сервером только рассинхронизировала бы форму с тем, что реально запущено. Пока сервер работает, эти поля серые и не редактируются, и строка сверху вкладки об этом говорит:
Остановите сервер, чтобы изменить то, что он читает только при запуске. Правила работающего сервера и настройки перезапуска можно менять и во время работы.
Сюда относятся идентификация, слоты и геймплей, сеть, мир, админы и производительность. Правила работающего сервера и настройки перезапуска остаются доступными, потому что правила сразу применяются к работающему миру, а расписание это собственная функция приложения. Всё, что вы меняете на остановленном сервере, вступает в силу при следующем запуске.

Идентификация
Заголовок раздела «Идентификация»- Имя сервера (hostname): то, что игроки видят в списке серверов.
- Описание: текст на странице сервера. Может занимать несколько строк.
- URL баннера и URL сайта: показываются на странице сервера в игре. Это ссылки, которые открывает клиент Rust, поэтому путь к файлу на вашем ПК ни у кого не отобразится. Используйте размещённое изображение (512x256). Загрузившийся баннер показывается превью под полями.
Слоты и геймплей
Заголовок раздела «Слоты и геймплей»- Макс. игроков и Тикрейт. Тикрейт принимает значения от 1 до 30, в этом диапазоне Rust реально работает. Подробнее о лимите игроков: как изменить максимум игроков.
- Режим PVE: игроки не могут навредить друг другу.
- Режим игры: Ванильный, Софткор, Хардкор или Примитивный. Задаёт
server.gamemode.
Сеть и пароль RCON
Заголовок раздела «Сеть и пароль RCON»Игровой порт (UDP) и Порт RCON (TCP) задаются за вас и уникальны для каждого сервера, так что два сервера никогда не столкнутся. Двум серверам нельзя дать один и тот же порт.
Игровой порт принимает значения от 1024 до 65533, а порт RCON от 1024 до 65535. Игровой порт не доходит до верхней границы, потому что порт запросов Steam это игровой порт +2, и он должен остаться настоящим портом.
Проброс этих портов имеет цену
Заголовок раздела «Проброс этих портов имеет цену»Приложение намеренно не трогает ваш роутер, так что ничто здесь не доступно из интернета, пока вы сами не пробросите порты. Прежде чем это делать, предупреждение под полями портов стоит прочитать дважды:
- Проброс этих портов делает ваше домашнее подключение доступным из интернета, а каждый, кому вы дадите адрес, узнает ваш публичный IP.
- Серверы Rust частая цель, так что делитесь адресом только с теми, кому доверяете, или спрячьте его за ретранслятором или арендованным хостом, который скрывает ваш адрес. Ретранслятору вроде playit.gg или Tailscale настройка роутера не нужна, и они работают за CGNAT.
- Никогда не пробрасывайте порт RCON. Это полное удалённое управление вашим сервером, а не просто вход для игры.
Пароль RCON (обязателен для консоли) включает двустороннюю консоль. Crucible создаёт надёжный пароль для каждого нового сервера, Создать заново делает новый, или можно ввести свой. Он скрыт, с переключателем показа.
Rust вообще отказывается запускать RCON с горсткой распространённых паролей (password, 123456, changeme, qwerty и ещё несколько). Без RCON консоль становится односторонней, быстрые действия и живая статистика перестают работать, а плановый перезапуск не срабатывает. Crucible не даст сохранить такой пароль. Короткий пароль только небезопасен, но не сломан, поэтому он разрешён с предупреждением.
RCON отвечает только на этом ПК. Чтобы пользоваться инструментом RCON на другом ПК, см. инструменты RCON на другом ПК.
Выберите Процедурная (Сид и Размер мира (m), со случайным сидом кнопкой рядом с сидом) или Своя карта. Rust принимает размер мира от 1000 до 6000 и сид от 1 до 2147483647. Crucible держит любое введённое значение в диапазоне, который игра действительно принимает, поэтому опечатка не создаст тихо другой мир, чем тот, что вы просили. Сид 0 запрещён намеренно: Rust читает его как «выбери сам», поэтому он не даст один и тот же мир дважды. Как играются разные размеры, см. в размерах карт Rust.
Своя карта заменяет сид и размер полем URL уровня (прямая ссылка на .map). Вкладка «Карта» заполняет его, когда вы назначаете карту, или можно вставить туда размещённую ссылку https. Мир определяет файл карты, поэтому кастомной карте не нужны ни сид, ни размер мира.
Админы (права владельца)
Заголовок раздела «Админы (права владельца)»В поле SteamID64 на строку перечислены владельцы сервера, по одному ID в строке, скрытые с переключателем показа. Это загрузочная настройка, поэтому сначала остановите сервер. Чтобы добавить себя, пока сервер работает, воспользуйтесь карточкой Добавить ownerid на простом виде; см. как выдать себе админку и, для любого сервера Rust, как стать админом.
Производительность
Заголовок раздела «Производительность»- Пропустить навмеш ИИ (быстрее запуск): пропускает построение навмеша ИИ, так что сервер стартует намного быстрее и меньше грузит процессор. NPC и животные не будут двигаться, что нормально для мира для стройки или теста карты, или когда запущено несколько серверов сразу.
- Высокий приоритет и Ядра ЦП (дополнительно): запускают сервер с повышенным приоритетом процессора и, по желанию, привязывают его к определённым ядрам (например
0-7для 3D-ядер на чипе AMD X3D). Оставьте Ядра ЦП пустым, чтобы использовать все ядра.
Больше о том, как держать сервер в хорошей форме на своём ПК, в как держать локальный сервер в хорошей форме.
Перезапуски
Заголовок раздела «Перезапуски»Раздел Перезапуски стоит прямо над правилами сервера и подробно описан в автоматический перезапуск сервера. Его числа ограничены:
- Задержка ручного перезапуска в секундах: от 0 до 3600. Это отсчёт, который кнопка Перезапустить показывает игрокам, отдельно от расписания.
- Предупреждать игроков за столько минут: от 0 до 60.
- Напоминание в чате каждые N минут: от 0 до 60. Ноль значит только баннер перезапуска, без дополнительных строк в чате.
Как и правила сервера, они остаются доступными для правки, пока сервер работает.
Правила работающего сервера
Заголовок раздела «Правила работающего сервера»Сетка переключателей в один щелчок для того, ради чего иначе пришлось бы искать конвар.
Мир и события:
- Bradley APC, События по времени, Cargo Ship, Радиация, Учёные / NPC, Структурная устойчивость, Хэллоуинское событие и Рождественское событие.
Строительство и творчество:
- Без животных: обнуляет численность всей живности. Если включить на работающем сервере, ещё и убирает животных, которые уже бродят.
- Мирные учёные: учёные всё равно появляются, но не двигаются и игнорируют игроков. Населённый монумент, по которому можно спокойно ходить.
- Зафиксировать время на 16.8 и Зафиксировать ясную погоду: держат свет позднего дня и чистое небо, а не дают миру сменяться циклом.
- Создавать лут при запуске: наполняет контейнеры с лутом в тот момент, когда мир становится В сети, а не ждёт, пока они наполнятся со временем.
- Без износа: ничто не разрушается, так что база, построенная для теста, будет на месте и через неделю. То же, что
decay.scale 0; см. как отключить decay. - Без платы за содержание построек: отключает плату за содержание в шкафу. Сама по себе она возвращает старые правила распада Rust, где фундаменты всё ещё разрушаются, так что сочетайте её с Без износа, чтобы база никуда не девалась.
- Мгновенный крафт: любой крафт завершается сразу.
- Облегчённый античит: нарушения записываются в журнал, но никого не кикают и не отключают, а полёт или ноуклип под рельефом больше не убивает вас. Именно это делает билд- или киносервер пригодным для работы, чтобы вас из него не выкидывало.
- Творческий режим для всех: выдаёт встроенные творческие инструменты Rust каждому игроку на сервере, а не только админам. См. команды творческого режима Rust.
- Свободное строительство: строить без ресурсов.
- Свободное размещение: ставить элементы без обычной привязки и правил размещения.
- Бесплатный ремонт: ремонт ничего не стоит.
- Мгновенное размещение: предметы ставятся сразу, без задержки удержания.
- Постоянные сущности: электрические и IO-предметы работают без питания.
- Безлимитный ввод-вывод: снимает лимит мощности электрических соединений, так что проводку не нужно планировать с оглядкой на него.
Правила записываются в server.cfg, так что переживают перезапуск, а когда сервер работает, они применяются к работающему миру сразу. Зафиксировать время на 16.8 и Зафиксировать ясную погоду действуют с момента, когда сервер В сети. Правило, переключённое при работающем сервере, полностью действует на уже загруженный мир, а не только на будущие спавны: включение Без животных убирает животных, которые уже бродят, а не просто останавливает новых.
Редактор server.cfg
Заголовок раздела «Редактор server.cfg»Откройте server.cfg (дополнительно) внизу вкладки «Конфиг», чтобы править настоящий файл с номерами строк, подсветкой синтаксиса и живой проверкой. Строка с ошибкой помечается, а Сохранить остаётся неактивной, пока она не исправлена. Ctrl+S сохраняет.

Важно, как две половины уживаются друг с другом:
- Ваши правки сохраняются. Смена настройки в форме выше переписывает в файле только эту одну строку. Все остальные строки, включая те, что вы написали сами, и ваши комментарии, остаются как есть.
- Строка, правленная руками, обновляет форму. Впишите конвар в файл и сохраните, и соответствующая настройка или переключатель выше изменится, так что они никогда не разойдутся тихо.
server.cfgзагружается после собственногоserverauto.cfgигры, так что строка здесь решает окончательно, в отличие отwritecfgв игре.- Сбросить до значений пресета возвращает настройки, правила и файл к пресету, из которого создан сервер, сохраняя его имя, порты, пароль RCON, админов и назначенную карту.
- Открыть папку cfg открывает папку, где лежит файл.
Изменения настроек сразу записываются в файл и вступают в силу при следующем запуске сервера. Правила работающего сервера к тому же сразу применяются к работающему миру.
Под ним находятся Аргументы запуска (дополнительно), сама командная строка. Туда нужно вписывать опцию Rust, которая является ключом, а не конваром, потому что server.cfg задать её не может. См. аргументы запуска и ключи командной строки.
Связанное
Заголовок раздела «Связанное»- Пример Rust server.cfg: что делает каждая строка на любом сервере Rust.
- Аргументы запуска и ключи командной строки для опций, которые
server.cfgзадать не может. - Консоль, RCON и инструменты админа, чтобы управлять работающим сервером.
- Автоматически перезапускайте сервер.
- Создайте свой первый сервер Rust.
