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Maps, plugins et prefabs Rust custom gratuits

Réponse rapide : ouvrez la Boutique dans le launcher Crucible, choisissez l’onglet Cartes, Plugins, Prefabs ou Extras, et appuyez sur Télécharger sur une carte. Choisissez un dossier et les fichiers s’y enregistrent. Pas de compte, pas d’achat, pas de clé.

  1. Ouvrez la Boutique, puis l’onglet de ce que vous voulez.
  2. Cliquez sur une carte pour ouvrir sa page : images, ce que ça fait, et une ligne Nécessite pour tout ce dont votre serveur a besoin. Cliquez sur une image pour l’agrandir ; clic gauche pour zoomer, clic droit et glisser pour la déplacer, clic du milieu pour réinitialiser, et Échap pour la fermer. Retour revient à la liste.
  3. Appuyez sur Télécharger et choisissez un dossier. Le dossier s’ouvre quand les fichiers sont enregistrés. Un plugin s’enregistre en fichier .cs ; la map, chaque prefab et la cheatsheet s’enregistrent en zip.

Drizzza construit le Combined Outpost à partir de cette page pour en faire une map, et montre le reste des téléchargements gratuits à partir de 16:08 :

Crucible Volcanic 3800 en jeu, une map Rust custom gratuite avec un volcan qui fume, faite avec Crucible Heightmap

Une map volcanique que Drizzza a faite avec Crucible Heightmap, libre d’utilisation, pour que vous voyiez par vous-même à quoi ressemble une map complète. Lancez-la telle quelle sur votre serveur, ou ouvrez-la dans RustEdit et démontez-la. Le projet Crucible Heightmap est inclus, donc vous pouvez ouvrir le terrain d’où elle vient.

Où : Boutique, puis Cartes.

Ce qu’il vous faut :

  • Le launcher Crucible
  • RustEdit pour ouvrir et modifier la map
  • L’extension RustEdit sur votre serveur pour que la map se charge

Pour la mettre sur un serveur, voir héberger une map custom.

Les deux plugins corrigent des choses qui cassent sur les maps custom. Leurs cartes indiquent Excavator Arm Fix [RustEdit] et Map Door Anti-Spam [RustEdit]. Mettez le fichier .cs dans le dossier des plugins de votre serveur, ou glissez-le sur le panneau des plugins de Crucible Local Server.

Le bras du Giant Excavator qui pointe dans le mauvais sens après la rotation du monument sur une map Rust custom

Déplacez ou tournez le Giant Excavator sur votre map et son bras finit au mauvais endroit, pointant loin de la fosse. Ceci le remet en place. Lancez-le sur votre serveur et le bras se corrige tout seul. Par bmgjet, livré tel quel.

Où : Boutique, puis Plugins.

Ce qu’il vous faut :

  • Le launcher Crucible
  • Carbon ou Oxide sur votre serveur

Une porte posée dans RustEdit sur laquelle on clique en rafale, avec un mur invisible qui bloque le sol à côté

Deux correctifs pour les portes posées dans RustEdit. En spammer une n’annule plus son animation, et le mur invisible à côté d’une porte fermée a disparu. Il ne touche que les portes posées sur la map. Les portes construites par les joueurs sont laissées tranquilles.

Où : Boutique, puis Plugins.

Ce qu’il vous faut :

  • Le launcher Crucible
  • Carbon sur votre serveur. Il ne tourne pas sur Oxide.

Chaque prefab se télécharge en zip avec le fichier du prefab et son image ensemble. Extrayez les deux dans votre dossier CustomPrefabs de RustEdit et placez-le comme n’importe quel autre prefab. Chacun demande le launcher Crucible, RustEdit, et l’extension RustEdit sur votre serveur pour que les prefabs custom se chargent. Vous les trouvez sous Boutique, puis Prefabs.

Le prefab Rust custom Combined Outpost vu du dessus, Outpost avec les vendeurs du Bandit Camp ajoutés dans une seule zone sûre

Les vendeurs du Bandit Camp combinés dans Outpost, pour que tout soit un seul arrêt. Utile quand vous voulez le commerce dans une seule zone sûre au lieu de deux monuments qui mangent de la place sur la map.

Le prefab Rust custom Airwolf Camp vu du dessus, un monument de vendeur d'hélicoptère avec des caisses de loot et une zone sûre

Un monument custom pour le vendeur d’hélicoptère Airwolf, avec des caisses de loot et une zone sûre. Mettez-en un où vous voulez que les joueurs achètent un minicopter.

Le prefab Rust custom Fishing Village Marketplace vu du dessus, un marché de drones sur un platelage en bois

Le marché de drones sur un platelage en bois. Construit pour se poser sur un village de pêcheurs, mais il va partout.

La carte de titre de la cheatsheet du workflow Crucible et RustEdit

Chaque étape d’une map custom complète, dans l’ordre qui marche, du terrain au cargo, aux monuments, aux tunnels, aux routes, aux rails et au proc gen. Elle existe en quatre tailles d’écran, demi-écran et plein écran en 4K et en 1080p, pour se placer à côté de RustEdit et rester lisible.

Où : Boutique, puis Extras. Sa page a aussi Ouvrir le guide, qui ouvre les mêmes étapes dans votre navigateur.

Ce qu’il vous faut : le launcher Crucible.

Vous pouvez aussi la lire ici : la cheatsheet du workflow RustEdit.

Comment corriger le bras de l’excavatrice qui pointe dans le mauvais sens ?

Section intitulée « Comment corriger le bras de l’excavatrice qui pointe dans le mauvais sens ? »

Déplacez ou tournez le Giant Excavator sur une map custom et son bras finit au mauvais endroit. Lancez l’Excavator Arm Fix de bmgjet sur votre serveur et il se corrige tout seul. Il demande Carbon ou Oxide.

Pourquoi des joueurs peuvent-ils heurter un mur invisible à côté d’une porte fermée sur ma map ?

Section intitulée « Pourquoi des joueurs peuvent-ils heurter un mur invisible à côté d’une porte fermée sur ma map ? »

Une porte posée dans RustEdit garde la pose dans laquelle le prefab a été construit, parce que le serveur ne l’anime jamais. Map Door Anti-Spam la place correctement, et empêche aussi de spammer la porte pour annuler son animation. Il ne touche que les portes posées sur la map, jamais celles construites par les joueurs, et il demande Carbon.

Oui. Pas de compte, pas d’achat, pas de clé. Ils sont distribués via le launcher Crucible.

Comment installer un prefab custom dans RustEdit ?

Section intitulée « Comment installer un prefab custom dans RustEdit ? »

Chaque prefab se télécharge en zip qui contient le fichier du prefab et l’image qui l’accompagne. Extrayez les deux dans votre dossier CustomPrefabs de RustEdit, puis placez-le depuis la liste des prefabs custom comme n’importe quel autre.

Ai-je besoin de Crucible Heightmap pour les utiliser ?

Section intitulée « Ai-je besoin de Crucible Heightmap pour les utiliser ? »

Non. Les prefabs, les plugins, la map et la cheatsheet tiennent tous seuls. Crucible Heightmap est le générateur de terrain payant et il est à part.

Oui, serveurs communautaires compris. Map Door Anti-Spam demande Carbon, et Excavator Arm Fix tourne sur Carbon ou Oxide. Une map qui utilise des prefabs custom demande aussi l’extension RustEdit sur le serveur pour que ses données custom se chargent, que Crucible Local Server installe pour vous depuis son onglet Carte.