腐蚀 Rust 服务器怎么 wipe:地图、蓝图或全部
简短回答: 停止服务器,打开它的 数据 标签页,按 地图 wipe、蓝图 wipe 或 完全 wipe。输入 WIPE 确认。Crucible 会先做备份,服务器下次启动时是全新的。在其他任何 Rust 服务器上,wipe 就是在服务器停止时删除存档文件夹里的文件;见手动 wipe Rust 服务器。
wipe 是运营 Rust 服务器的一部分,Crucible Local Server 让你很难后悔。每次 wipe 都要输入一个词来确认,应用在动任何东西之前会先自动备份。你也可以留下一个喜欢的世界,以后放到另一个服务器上。Facepunch 每月更新强制公开服务器 wipe 的时间,见 Rust wipe 时间表。
wipe、备份和文件浏览器都在 数据 标签页里。已保存的世界在 地图 标签页里,紧挨着它们所属的地图。

wipe 类型
Section titled “wipe 类型”Crucible Local Server 支持 Rust 的三种标准 wipe 类型:
- 地图 wipe: 清除世界存档(基地、可部署物、战利品),所以服务器下次启动时会重新生成地图。蓝图会保留。
- 蓝图 wipe: 只清除已学会的蓝图。
- 完全 wipe: 删除服务器存档文件夹里的 所有内容,比世界和蓝图多得多。
完全 wipe 也会删除你的配置文件
Section titled “完全 wipe 也会删除你的配置文件”服务器的 cfg 文件夹在存档文件夹里面,所以完全 wipe 会把 server.cfg、users.cfg、bans.cfg 和 serverauto.cfg 一并带走:你手写的配置行、你的 owner 和管理员,以及你的封禁。你手改进 server.cfg 的任何一行,以及游戏内的任何 writecfg,都挺不过一次完全 wipe。 应用自己的那一行说得很直白:“删除存档文件夹里的所有内容。”
Crucible 会在服务器下次启动时,根据你配置标签页里的设置和 owner 写出一份新的 server.cfg,所以应用管理的一切都会回来。回不来的是只有你自己知道的东西:你亲手输入的 convar、注释、手调过的行、封禁。先把它们复制到别处。
如果你想留下的是 cfg 文件夹,先做 地图 wipe 再做 蓝图 wipe,就会清掉世界和蓝图,同时不动 cfg。这和完全 wipe 不完全一样:完全 wipe 还会清掉玩家数据库文件(死亡、身份、状态),而地图 wipe 会有意保留它们。
输入确认与自动备份
Section titled “输入确认与自动备份”wipe 是破坏性的,所以有两道保险:
- 你要输入 WIPE 并按 Wipe 来确认,所以 wipe 绝不会意外发生。
- 应用会先做一份 wipe 前备份,在任何东西被清除之前先保存之前的状态。如果备份做不成,完全 wipe 会被 取消,而不是删掉一个它没能先保存的世界。
数据 标签页按从新到旧列出你的备份,带每份的大小。恢复 会把服务器恢复到那个状态,之前有一个写明该备份的确认。恢复会替换服务器当前拥有的一切:世界、它的 cfg 和它的管理员。
恢复在应用之前是分阶段进行的:先把备份完整解开,只有在副本成功之后才替换当前的世界。失败的恢复会保留你原来的世界。
你也可以随时 立即备份,并用每一行的垃圾桶删除你不再需要的备份。旁边的 存档文件夹 会在资源管理器里打开这个服务器自己的存档文件夹,实时世界文件就放在那里。
在另一个服务器上复用已保存世界
Section titled “在另一个服务器上复用已保存世界”你建起来的世界值得留着。地图 标签页在地图库下面有一个 已保存世界 库:

- 把
.sav拖到窗口上,或打开 自定义存档,把它加进库里。 - 扫描 会找到这个服务器自己的已保存世界,让你复用或移除它们。
- 应用 会把已保存世界放到选中的服务器上。
存档只能加载到它所建立的那张地图上,所以 只有在匹配的 .map 进入你的地图库之后,应用才可用。这一行会告诉你存档对应哪张地图,或者它的地图缺失。应用存档之前,会先备份服务器已有的世界。更多内容见在你的服务器上运行自定义地图。
浏览服务器文件
Section titled “浏览服务器文件”在备份下面,数据 标签页里有应用服务器文件夹的应用内 文件浏览器,从 apps/server 开始,文件夹大小已替你填好。在资源管理器中打开 会打开这个服务器自己的存档文件夹,让你不用在磁盘里到处找,就能查看存档、配置和日志。
服务器必须处于停止状态
Section titled “服务器必须处于停止状态”wipe、备份、恢复和应用已保存世界,都会改动磁盘上的存档文件,所以服务器必须先 停止。从快速视图停止它,再执行 wipe 或恢复。服务器在线时应用会阻止所有这些操作,因为复制一个 Rust 正在写入的世界,会得到一个撕裂的存档。
手动 wipe Rust 服务器
Section titled “手动 wipe Rust 服务器”Rust 没有 wipe 命令:wipe 就是在服务器停止时删除文件。在任何 Rust 服务器上,停止它,打开 RustDedicated.exe 旁边的存档文件夹 server/<identity>/,删除你想做的那种 wipe 对应的文件,然后再启动服务器。
| Wipe | 删除 |
|---|---|
| 地图 wipe | 世界存档:每个 .sav 文件,例如 proceduralmap.3500.12345.<version>.sav,连同它的 .sav.1 和 .sav.2 副本,以及旁边的 .map 文件。 |
| 蓝图 wipe | player.blueprints.<version>.db,以及它旁边的 player.blueprints.<version>.db-wal 文件(如果有的话)。 |
| 完全 wipe | 文件夹里的所有内容,包括带有你的管理员和封禁的 cfg 文件夹。 |
想同时换一个新的地图布局,启动服务器之前先改 server.seed;见 Rust server.cfg 示例。完全 wipe 之后,要再次让自己成为管理员,并封禁你之前封禁过的人。
- 创建你的第一个 Rust 服务器。
- 自动重启你的服务器:服务器停机期间可以安装 Rust 更新。
- 在你的服务器上运行自定义地图。
- 每个服务器的笔记:可以为每次 wipe 和恢复保存带日期的记录。
