Jak zmienić max graczy na serwerze Rust
Krótka odpowiedź: wpisz server.maxplayers 100 w konsoli serwera, przez RCON albo w konsoli F1 jako admin. Działa od razu, a przeglądarka serwerów pokazuje nową liczbę chwilę później. Żeby zachować to po restarcie, wstaw tę samą linię do swojego server.cfg.
Co robi ta liczba
Dział zatytułowany „Co robi ta liczba”server.maxplayers to ilu graczy może być na serwerze naraz. Gdy jest pełny, nowi gracze czekają w kolejce, aż zwolni się miejsce. Domyślnie jest 500.
Obniżenie jej nikogo nie wyrzuca: gracze, którzy już są, zostają, a nowi czekają, aż liczba spadnie poniżej limitu.
Zachowaj to po restarcie
Dział zatytułowany „Zachowaj to po restarcie”Serwer zapomina server.maxplayers przy restarcie, więc ustaw to tam, skąd serwer czyta przy każdym starcie:
- W
server.cfg, w folderzecfgserwera (server/<identity>/cfg/, obokRustDedicated.exe), dodaj linięserver.maxplayers 100. Zobacz przykład server.cfg dla Rust. - Albo w linii startowej serwera:
+server.maxplayers 100. Zobacz argumenty startowe.
Zobacz, jak pełny jest serwer
Dział zatytułowany „Zobacz, jak pełny jest serwer”status w konsoli serwera pokazuje, ilu graczy jest, limit i ilu jest w kolejce albo wchodzi.
W Crucible Local Server
Dział zatytułowany „W Crucible Local Server”Ustaw Maks. graczy na karcie Konfiguracja, gdy serwer jest zatrzymany; zapisuje się to za ciebie w server.cfg, więc zostaje po restarcie. Nowy serwer zaczyna od 1. Kafelek Gracze w Quick view pokazuje, ilu jest na tle limitu. Zobacz ustawienia serwera.
Powiązane
Dział zatytułowany „Powiązane”- Zmienne serwera Rust, każde ustawienie
server.z wartością domyślną - Jak wyłączyć decay
- Ustawienia serwera w Crucible Local Server
