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Wipe serveur Rust : quand est le prochain force wipe ?

Réponse rapide : Rust fait son force wipe le premier jeudi de chaque mois, vers 19h heure UK, quand la mise à jour mensuelle sort. Chaque serveur démarre une nouvelle map ; les blueprints ne sont wipe que si Facepunch le force ce mois-là ou si le propriétaire du serveur le décide. Le compte à rebours des wipes montre le prochain, et les cinq suivants, à votre heure.

Le premier jeudi du mois, vers 19h à Londres : 19h GMT en hiver et 19h BST en été. Ça fait 20h en Europe centrale et, la plupart des mois, 14h sur la côte Est des États-Unis. Chaque serveur wipe en redémarrant sur la mise à jour, donc certains passent un peu plus tard.

Le minuteur de wipe de Rust utilise la même heure sauf si le propriétaire du serveur la change : le prochain wipe d’un serveur mensuel est le premier jeudi du mois à 19:00, heure de Londres.

WipeQui le faitCe qu’il réinitialise
Force wipeFacepunch, chaque moisChaque serveur démarre un nouveau monde : la mise à jour change la sauvegarde du monde, et l’ancienne ne se charge plus. Les blueprints seulement si Facepunch force un blueprint wipe ce mois-là.
Map wipeLe propriétaire du serveurLe monde : chaque base, objet posé et item. Les blueprints sont gardés.
Blueprint wipeLe propriétaire du serveurLes blueprints appris par tout le monde.
Full wipeLe propriétaire du serveurTout le contenu du dossier de sauvegarde du serveur, admins et bans compris.

Un map wipe, c’est la partie monde d’un force wipe, faite selon le calendrier du propriétaire. Beaucoup de serveurs font un map wipe chaque semaine ou toutes les deux semaines, en plus du force wipe.

Comment les propriétaires fixent leur propre jour de wipe

Section intitulée « Comment les propriétaires fixent leur propre jour de wipe »

Rust n’a pas de commande de wipe. Un wipe consiste à arrêter le serveur, supprimer les fichiers de sauvegarde et le relancer ; les fichiers de chaque type sont listés dans wiper un serveur Rust à la main. Crucible Local Server le fait depuis l’onglet Données, avec une sauvegarde avant ; voir comment faire un wipe de serveur Rust.

Deux réglages indiquent aux joueurs et au jeu quand est votre wipe.

server.tags accepte jusqu’à quatre tags de la liste de Rust, et l’un d’eux peut être monthly, biweekly ou weekly. Les tags s’affichent dans le navigateur de serveurs. Par exemple :

server.tags "weekly,vanilla,EU"

Ces réglages disent quand Rust pense que votre prochain wipe a lieu, pour son compte à rebours de wipe en jeu et les événements qu’il lance pendant le dernier jour avant un wipe. Ils ne wipent pas le serveur : c’est toujours à vous de le faire.

RéglagePar défautCe qu’il règle
wipetimer.wipedayofweek4Le jour : 0 dimanche, 1 lundi, 2 mardi, 3 mercredi, 4 jeudi, 5 vendredi, 6 samedi.
wipetimer.wipehourofday19L’heure, au format 24 heures. 14.5 donne 14h30.
wipetimer.wipetimezoneEurope/LondonLe fuseau horaire, par son nom tz, par exemple America/New_York.
wipetimer.wipecronoverrideUne ligne cron, pour tout calendrier que les trois réglages ci-dessus ne peuvent pas décrire.
wipetimer.wipeunixtimestampoverride0Une heure de wipe exacte, en timestamp Unix.

La fréquence vient du tag de wipe : weekly, biweekly (une semaine sur deux) ou monthly (le premier de ce jour de la semaine dans le mois). Sans tag de wipe, le minuteur est mensuel. Tapez wipetimer.printwipe dans la console pour voir votre prochain wipe et les dix suivants.

Un serveur hebdomadaire qui wipe le jeudi à 18h heure de Berlin, dans server.cfg :

server.tags "weekly,vanilla,EU"
wipetimer.wipedayofweek 4
wipetimer.wipehourofday 18
wipetimer.wipetimezone "Europe/Berlin"

Où va server.cfg et ce qu’il faut y mettre d’autre : exemple de server.cfg Rust.

  1. Faites le terrain dans Crucible Heightmap et exportez un seul .map.
  2. Ajoutez les monuments, les routes et les prefabs dans Creator, ou laissez la génération procédurale de Rust les placer.
  3. Testez-la sur Crucible Local Server sur la branche staging, qui reçoit la mise à jour en premier, et parcourez-la.
  4. Envoyez le .map sur un lien de téléchargement direct et mettez ce lien dans le server.levelurl de votre serveur ; voir comment héberger une map custom Rust.
  5. Quand la mise à jour sort, mettez le serveur à jour, pointez-le sur la nouvelle map et redémarrez. Les redémarrages automatiques peuvent installer la mise à jour de Rust pendant que le serveur est arrêté.