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Désactiver le decay sur un serveur Rust (decay.scale)

Réponse rapide : tapez decay.scale 0 dans la console du serveur, via RCON, ou dans la console F1 en tant qu’admin. Les constructions et les objets posés arrêtent de se dégrader tout de suite. Pour le garder après un redémarrage, mettez la même ligne dans votre server.cfg.

decay.scale multiplie tous les dégâts de decay :

RéglageDecay
decay.scale 0Désactivé : rien ne se dégrade.
decay.scale 0.5Vitesse réduite de moitié.
decay.scale 1Normal, la valeur par défaut.
decay.scale 2Vitesse doublée.

Le serveur oublie decay.scale quand il redémarre, donc réglez-le là où le serveur le lit à chaque démarrage :

  • Dans server.cfg, dans le dossier cfg du serveur (server/<identity>/cfg/, à côté de RustDedicated.exe), ajoutez la ligne decay.scale 0. Voir l’exemple de server.cfg Rust.
  • Ou sur la ligne de lancement du serveur : +decay.scale 0. Voir les arguments de lancement.

decay.upkeep false n’arrête pas le decay. Il désactive le système d’entretien du Tool Cupboard et rétablit les anciennes règles de decay de Rust, où les fondations se dégradent encore. Pour arrêter le decay, utilisez decay.scale 0.

Activez Pas de dégradation dans les Règles du serveur en direct de l’onglet Config du serveur. Ça marche pendant que le serveur tourne, et ça reste activé après un redémarrage. Pas d’entretien des constructions est l’interrupteur decay.upkeep false ci-dessus, donc associez-le à Pas de dégradation plutôt que de l’utiliser seul. Le préréglage Créatif / construction active les deux pour vous. Voir les règles du serveur en direct.