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腐蚀 Rust 免费自定义地图、插件与预制件下载

简短回答: 打开 Crucible 启动器里的 商店,选 地图、插件、预制件 或 附加内容 标签页,在卡片上按 下载。选一个文件夹,文件就保存在那里。不需要账号,不需要购买,也不需要密钥。

  1. 打开 商店,再打开你想要的那个标签页。
  2. 点击一张卡片打开它的页面:图片、它的作用,以及你的服务器必须具备的东西的 需要 一行。点击一张图片可以放大;左键放大,右键拖动移动,中键重置,Esc 关闭。返回 回到列表。
  3. 按 下载 并选一个文件夹。文件保存后文件夹会打开。插件保存为 .cs 文件;地图、每个预制件和速查表保存为 zip。

Drizzza 在这一页的基础上把 Combined Outpost 做进了一张地图,并从 16:08 开始展示其余的免费下载:

游戏中的 Crucible Volcanic 3800,一张带冒烟火山的免费自定义 Rust 地图,用 Crucible Heightmap 制作

Drizzza 用 Crucible Heightmap 做的一张火山地图,可以免费使用,让你亲眼看看一张完整的地图是什么样。原样放到你的服务器上运行,或者在 RustEdit 里打开把它拆开。附带 Crucible Heightmap 项目,所以你可以打开它所源自的地形。

位置:商店,然后是 地图。

你需要:

  • Crucible 启动器
  • 用来打开和编辑地图的 RustEdit
  • 你服务器上的 RustEdit 扩展,让地图能够加载

想把它放到服务器上,见托管自定义地图。

两个插件都修复自定义地图上会出问题的东西。它们的卡片写作 Excavator Arm Fix [RustEdit] 和 Map Door Anti-Spam [RustEdit]。把 .cs 文件放进你服务器的插件文件夹,或者把它拖到 Crucible Local Server 的插件面板上。

在自定义 Rust 地图上遗迹被旋转之后,Giant Excavator 的机械臂指向了错误的方向

在你的地图上移动或旋转 Giant Excavator,它的机械臂就会落在错误的位置,背离矿坑。这个插件把它放回去。在你的服务器上运行它,机械臂就会自己纠正。作者是 bmgjet,原样发布。

位置:商店,然后是 插件。

你需要:

  • Crucible 启动器
  • 你服务器上的 Carbon 或 Oxide

在 RustEdit 里放置的一扇门被连点,旁边有一堵挡住地面的隐形墙

给在 RustEdit 里放置的门的两个修复。连点它不再取消它的动画,关着的门旁边那堵隐形墙也没了。它只作用于地图上放置的门。玩家建的门不受影响。

位置:商店,然后是 插件。

你需要:

  • Crucible 启动器
  • 你服务器上的 Carbon。它不能在 Oxide 上运行。

每个预制件都下载为一个 zip,里面是预制件文件和它的图片。把两者都解压到你的 RustEdit CustomPrefabs 文件夹里,像放置其他预制件一样放置它。每个都需要 Crucible 启动器、RustEdit,以及你服务器上的 RustEdit 扩展,让自定义预制件能够加载。在 商店,然后 预制件 下面找到它们。

从上方看的 Combined Outpost 自定义 Rust 预制件,Outpost 加上 Bandit Camp 商人合并成一个安全区

Bandit Camp 的商人合并进了 Outpost,所以一站就搞定。当你想把交易放在一个安全区里,而不是让两个遗迹占着地图空间时很有用。

从上方看的 Airwolf Camp 自定义 Rust 预制件,一个带战利品箱和安全区的直升机商人遗迹

给 Airwolf 直升机商人做的自定义遗迹,带战利品箱和安全区。放在你想让玩家购买小型直升机的任何地方。

从上方看的 Fishing Village Marketplace 自定义 Rust 预制件,一个木质甲板上的无人机市场

木质甲板上的无人机市场。为放在渔村上而造,但放哪里都行。

Crucible 与 RustEdit 工作流速查表的标题卡片

一张完整自定义地图的每一步,按有效的顺序排列,从地形到货船、遗迹、隧道、道路、铁路和程序化生成。它有四种屏幕尺寸,半屏和全屏的 4K 与 1080p,所以它可以放在 RustEdit 旁边,并且保持清晰可读。

位置:商店,然后是 附加内容。它的页面上还有 打开指南,会在你的浏览器里打开同样的步骤。

你需要:Crucible 启动器。

你也可以在这里读:RustEdit 工作流速查表。

怎么修复挖掘机机械臂朝向错误?

Section titled “怎么修复挖掘机机械臂朝向错误?”

在自定义地图上移动或旋转 Giant Excavator,它的机械臂就会落在错误的位置。在你的服务器上运行 bmgjet 的 Excavator Arm Fix,它会自己纠正。它需要 Carbon 或 Oxide。

为什么玩家会撞上我地图上关着的门旁边的隐形墙?

Section titled “为什么玩家会撞上我地图上关着的门旁边的隐形墙?”

在 RustEdit 里放置的门会保持预制件被建出来时的姿态,因为服务器从不给它做动画。Map Door Anti-Spam 会把它摆好姿态,并且阻止通过连点门来取消它的动画。它只作用于地图上放置的门,绝不碰玩家建的,并且它需要 Carbon。

是的。不需要账号,不需要购买,也不需要密钥。它们通过 Crucible 启动器提供。

怎么在 RustEdit 里安装自定义预制件?

Section titled “怎么在 RustEdit 里安装自定义预制件?”

每个预制件都下载为一个 zip,里面是预制件文件和随它一起的图片。把两者都解压到你的 RustEdit CustomPrefabs 文件夹里,然后像其他预制件一样从自定义预制件列表里放置它。

使用这些需要 Crucible Heightmap 吗?

Section titled “使用这些需要 Crucible Heightmap 吗?”

不需要。预制件、插件、地图和速查表都可以独立使用。Crucible Heightmap 是付费的地形生成器,是另外的东西。

我能把这些用在自己的服务器上吗?

Section titled “我能把这些用在自己的服务器上吗?”

可以,社区服务器也行。Map Door Anti-Spam 需要 Carbon,Excavator Arm Fix 在 Carbon 或 Oxide 上都能运行。使用自定义预制件的地图,还需要服务器上有 RustEdit 扩展,它的自定义数据才能加载,Crucible Local Server 会从它的 地图 标签页替你安装。