러스트 서버 자동 재시작: 매일 재시작 예약하기
빠른 답: 서버의 설정 탭을 열고 재시작까지 스크롤한 다음 일정에 맞춰 재시작을 켜고 시간과 시간대를 정하세요. 플레이어에게는 Rust 자체의 게임 내 카운트다운이 나오고, 서버는 알아서 다시 올라옵니다. 창을 닫아도 재시작이 실행되도록 설정에서 창을 닫아도 트레이에서 계속 실행을 켜세요.
오래 돌아가는 Rust 서버에는 정기적인 재시작이 필요합니다. 메모리가 비워지고, Rust 업데이트가 적용되고, 월드가 깨끗하게 새로 시작되니까요. Crucible Local Server는 공개 서버에서 플레이어가 보는 것과 똑같은 게임 내 카운트다운과 함께 이걸 매일 일정에 맞춰 해 주고, 서버를 알아서 다시 올려 줍니다.
서버를 열고, 빠른 보기 아래쪽 버튼 줄에서 설정을 클릭한 다음 그 탭에서 재시작을 찾으세요.

매일 재시작 설정하기
섹션 제목: “매일 재시작 설정하기”일정에 맞춰 재시작을 켜고 다음을 정하세요.
- 시간과 시간대. 재시작은 현지 시계 시간이라서 일광 절약 시간제가 바뀌어도 04:00은 04:00으로 유지됩니다. 새 일정은 내 PC 시간대의 07:00에서 시작해요.
- 이 시간(분) 전부터 플레이어에게 경고. 서버가 내려가기 전에 플레이어가 받는 예고 시간입니다. 처음에는 15분이에요.
- N분마다 채팅 알림. 카운트다운에 더하는 선택 사항의 채팅 줄입니다. Rust 자체의 경고만 원하면 0으로 두세요.
- 플레이어에게 표시할 메시지. 경고 안에 들어가는 문구로, 처음에는 서버 재시작 중입니다.
플레이어는 Rust의 진짜 재시작 경고를 받습니다
섹션 제목: “플레이어는 Rust의 진짜 재시작 경고를 받습니다”카운트다운은 채팅 도배가 아니라 Rust 자체의 게임 내 재시작 배너입니다. Crucible Local Server가 재시작을 서버에 넘기면 Rust가 평소 간격으로 경고를 보여 주고(1분마다, 5분 아래에서는 30초마다, 1분 아래에서는 10초마다, 마지막 10초는 매초), 모두를 내보내고, 월드를 저장하며 종료합니다. 그러고 나면 Crucible가 다시 시작해요.

카운트다운은 실제로 정한 시간까지 세어 갑니다. 경고 시간보다 가까운 시간으로 재시작을 정하면, 플레이어는 경고 전체 길이가 아니라 실제로 남은 시간을 받아요.
서버가 실행되는 동안 빠른 보기에는 서버 이름 아래 줄에 다음 재시작이 표시됩니다. 예를 들면 “restart in 4h 29m”입니다.
재시작이 하는 일
섹션 제목: “재시작이 하는 일”- 서버 재시작. 기본으로 켜져 있습니다. 끄면 일정이 매일 종료로 바뀝니다. 서버가 내려가고 그대로 있어요.
- 서버 업데이트 설치. 서버가 꺼져 있는 동안 더 새로운 Rust 빌드가 있는지 확인하고 서버가 올라오기 전에 설치하므로, 플레이어가 구버전 서버 때문에 쫓겨나는 일이 없습니다. Carbon이나 Oxide 서버에서는 Rust 업데이트가 나오면 로더가 업데이트되기 전까지 작동하지 않으므로, 게임 업데이트 후 모드 로더도 다시 올려 줘요. 이 토글은 서버 재시작이 켜져 있을 때만 보입니다.
- 플레이어가 접속 중이면 보류. 누구도 내보내지 않고 기다리다가, 서버가 비는 순간 재시작합니다. 보류하는 동안 빠른 보기에는 “restart waiting for players to leave”라고 나와요.
- 충돌 시 재시작. 서버가 스스로 멈추면 다시 올립니다. 10분 안에 3번 충돌하면 포기하므로, 시작할 때마다 충돌하는 서버가 재시작 루프에 갇히는 일은 없어요.
충돌 시 재시작은 모든 서버에서 기본으로 켜져 있고 일정 없이도 작동합니다. 일정에 맞춰 재시작이 꺼져 있으면 이 섹션에 남는 토글은 이것 하나뿐이에요.
카운트다운 중에는 다음 재시작을 취소할 수 있습니다. 빠른 보기에서 보통 재시작이라고 적힌 버튼이 Restarting in 5m 03s로 바뀌고(일정이 서버를 다시 올리지 않고 내리도록 설정되어 있으면 Stopping in 5m 03s), 남은 시간을 세어 갑니다. 재시작이 아직 멀면 시간과 분으로, 한 시간 아래에서는 분과 초로, 마지막 1분에는 초만 표시해요. 클릭하면 재시작이 취소되고, 플레이어에게는 “restart interrupted” 메시지가 보입니다. 일정은 다음 날을 위해 켜진 채로 남아요.
Crucible는 계속 열려 있어야 합니다
섹션 제목: “Crucible는 계속 열려 있어야 합니다”Crucible Local Server를 닫으면 서버가 멈춥니다. 예약 재시작은 Crucible가 실행 중일 때만 실행됩니다. 일정을 켜는 즉시 섹션에 금색으로 그렇게 표시돼요.
기본적으로 창을 닫으면 앱이 종료됩니다. 밤사이 재시작이 실제로 일어나게 하려면 설정에서 창을 닫아도 트레이에서 계속 실행을 켜세요. 그러면 창을 닫아도 Crucible가 시스템 트레이에 남고, 서버가 계속 실행되고, 일정이 실행됩니다. 다 쓰고 나면 트레이 아이콘에서 종료하세요. 서버가 깔끔하게 중지됩니다.
PC가 절전 상태였던 동안 놓친 재시작은 깨우는 순간 실행되지 않고 건너뛰어지며, 일정은 다음 날 다시 이어집니다.
직접 재시작하기
섹션 제목: “직접 재시작하기”한 번 재시작하려고 일정이 필요하지는 않습니다. 서버가 Live일 때 빠른 보기에 재시작 버튼이 있어요. 플레이어에게 같은 게임 내 카운트다운을 보여 주고, 서버가 저장하고 멈춘 뒤, Crucible가 다시 시작합니다. 카운트다운 길이는 재시작 섹션 맨 위의 **수동 재시작 지연 시간(초)**이고, 0에서 3600입니다.
관련 문서
섹션 제목: “관련 문서”- 트레이 옵션은 앱 설정과 저장 공간.
- 설정 탭의 나머지는 서버 설정과 server.cfg.
- Facepunch의 월간 업데이트가 나오는 때는 월드 와이프, 백업, 재사용과 Rust 와이프 일정.
