Como mudar o máximo de jogadores no servidor de Rust
Resposta rápida: digite server.maxplayers 100 no console do servidor, pelo RCON ou no console F1 como admin. Vale na hora, e a lista de servidores mostra o número novo logo depois. Para manter depois de reiniciar, ponha a mesma linha no seu server.cfg.
O que o número faz
Seção intitulada “O que o número faz”server.maxplayers é quantos jogadores podem estar no servidor ao mesmo tempo. Quando está cheio, os jogadores novos esperam na fila de entrada até abrir uma vaga. O padrão é 500.
Diminuir não expulsa ninguém que já está dentro: quem já entrou fica, e os novos esperam até a contagem cair abaixo do limite.
Mantenha depois de reiniciar
Seção intitulada “Mantenha depois de reiniciar”O servidor esquece o server.maxplayers quando reinicia, então defina onde o servidor lê a cada início:
- No
server.cfg, na pastacfgdo servidor (server/<identity>/cfg/, ao lado doRustDedicated.exe), adicione a linhaserver.maxplayers 100. Veja o exemplo de server.cfg de Rust. - Ou na linha de inicialização do servidor:
+server.maxplayers 100. Veja argumentos de inicialização.
Veja o quanto o servidor está cheio
Seção intitulada “Veja o quanto o servidor está cheio”O status no console do servidor mostra quantos jogadores estão dentro, o limite e quantos estão na fila ou entrando.
No Crucible Local Server
Seção intitulada “No Crucible Local Server”Defina Máx. de jogadores na aba Config com o servidor parado; ele é gravado no server.cfg para você, então continua depois de reiniciar. Um servidor novo começa em 1. O tile Jogadores da Quick view mostra quantos estão dentro contra o limite. Veja configurações do servidor.
Relacionado
Seção intitulada “Relacionado”- Variáveis de servidor de Rust, toda configuração
server.com o padrão - Como desligar o decay
- Configurações do servidor no Crucible Local Server
