Ir al contenido

Force wipe de Rust: ¿cuándo es el próximo wipe?

Respuesta rápida: el force wipe de Rust es el primer jueves de cada mes, sobre las 7pm hora del Reino Unido, cuando sale la actualización mensual. Todos los servidores empiezan un mapa nuevo; los planos se borran solo cuando Facepunch lo fuerza ese mes o cuando el dueño del servidor lo decide. La cuenta atrás del wipe muestra el próximo, y los cinco siguientes, en tu hora.

El primer jueves del mes, sobre las 7pm en Londres: 7pm GMT en invierno y 7pm BST en verano. Eso son las 8pm en Europa central y, la mayoría de los meses, las 2pm en la costa este de EE. UU. Cada servidor hace wipe al reiniciarse con la actualización, así que algunos van un poco más tarde.

El temporizador de wipe de Rust usa la misma hora salvo que el dueño del servidor la cambie: el siguiente wipe de un servidor mensual es el primer jueves del mes a las 19:00, hora de Londres.

WipeQuién lo haceQué resetea
Force wipeFacepunch, cada mesTodos los servidores empiezan un mundo nuevo: la actualización cambia el guardado del mundo, y el anterior ya no carga. Los planos solo si Facepunch fuerza un wipe de planos ese mes.
Map wipeEl dueño del servidorEl mundo: todas las bases, deployables e items. Los planos se conservan.
Blueprint wipeEl dueño del servidorLos planos aprendidos de todos.
Full wipeEl dueño del servidorTodo lo que hay en la carpeta de guardado del servidor, admins y baneos incluidos.

Un map wipe es lo mismo que la parte del mundo de un force wipe, hecho con el calendario del propio dueño. Muchos servidores hacen wipe del mapa cada semana o cada dos semanas y además el force wipe.

Cómo fijan los dueños de servidores su propio día de wipe

Sección titulada «Cómo fijan los dueños de servidores su propio día de wipe»

Rust no tiene un comando de wipe. Un wipe es parar el servidor, borrar los archivos de guardado y volver a arrancarlo; los archivos de cada tipo están en hacer wipe a mano a un servidor de Rust. Crucible Local Server lo hace desde la pestaña Datos, con un backup antes; mira cómo hacer wipe a un servidor de Rust.

Dos ajustes le dicen a los jugadores y al juego cuándo es tu wipe.

La etiqueta de wipe en el navegador de servidores

Sección titulada «La etiqueta de wipe en el navegador de servidores»

server.tags admite hasta cuatro etiquetas de la lista propia de Rust, y una de ellas puede ser monthly, biweekly o weekly. Las etiquetas se ven en el navegador de servidores. Por ejemplo:

server.tags "weekly,vanilla,EU"

Estos fijan cuándo cree Rust que es tu próximo wipe, para su cuenta atrás de wipe dentro del juego y los eventos que lanza el último día antes de un wipe. No hacen wipe al servidor: eso lo sigues haciendo tú.

AjustePor defectoQué fija
wipetimer.wipedayofweek4El día: 0 domingo, 1 lunes, 2 martes, 3 miércoles, 4 jueves, 5 viernes, 6 sábado.
wipetimer.wipehourofday19La hora, en formato de 24 horas. 14.5 son las 2:30pm.
wipetimer.wipetimezoneEurope/LondonLa zona horaria, por su nombre tz, por ejemplo America/New_York.
wipetimer.wipecronoverrideUna línea cron, para cualquier calendario que los tres de arriba no puedan describir.
wipetimer.wipeunixtimestampoverride0Una hora de wipe exacta, como timestamp Unix.

Cada cuánto se repite lo marca la etiqueta de wipe: weekly, biweekly (una semana sí y otra no) o monthly (el primero de ese día de la semana en el mes). Sin etiqueta de wipe, el temporizador es mensual. Escribe wipetimer.printwipe en la consola para ver tu próximo wipe y los diez siguientes.

Un servidor semanal que hace wipe los jueves a las 6pm hora de Berlín, en server.cfg:

server.tags "weekly,vanilla,EU"
wipetimer.wipedayofweek 4
wipetimer.wipehourofday 18
wipetimer.wipetimezone "Europe/Berlin"

Dónde va server.cfg y qué más le corresponde: ejemplo de server.cfg de Rust.

Preparar un mapa personalizado para el día del wipe

Sección titulada «Preparar un mapa personalizado para el día del wipe»
  1. Haz el terreno en Crucible Heightmap y exporta un solo .map.
  2. Añade los monumentos, las carreteras y los prefabs en Creator, o deja que la generación procedural de Rust los coloque.
  3. Pruébalo en Crucible Local Server en la rama staging, que recibe la actualización primero, y recórrelo.
  4. Sube el .map a un enlace de descarga directa y pon ese enlace en el server.levelurl de tu servidor; mira cómo alojar un mapa personalizado de Rust.
  5. Cuando llegue la actualización, actualiza el servidor, apúntalo al mapa nuevo y reinicia. Los reinicios automáticos pueden instalar la actualización de Rust mientras el servidor está apagado.