Cómo cambiar el máximo de jugadores en un servidor de Rust
Respuesta rápida: escribe server.maxplayers 100 en la consola del servidor, por RCON, o en la consola F1 como admin. Funciona al instante, y el navegador de servidores muestra el número nuevo poco después. Para mantenerlo tras reiniciar, pon la misma línea en tu server.cfg.
Qué hace el número
Sección titulada «Qué hace el número»server.maxplayers es cuántos jugadores pueden estar a la vez en el servidor. Cuando está lleno, los nuevos esperan en la cola de entrada hasta que se libere un hueco. Por defecto es 500.
Bajarlo no echa a nadie que ya esté dentro: los que están se quedan, y los nuevos esperan hasta que el número baje del límite.
Mantenerlo tras reiniciar
Sección titulada «Mantenerlo tras reiniciar»El servidor olvida server.maxplayers cuando se reinicia, así que ponlo donde el servidor lo lee en cada arranque:
- En
server.cfg, en la carpetacfgdel servidor (server/<identity>/cfg/, junto aRustDedicated.exe), añade la líneaserver.maxplayers 100. Mira el ejemplo de server.cfg de Rust. - O en la línea de arranque del servidor:
+server.maxplayers 100. Mira los argumentos de arranque.
Ver qué tan lleno está el servidor
Sección titulada «Ver qué tan lleno está el servidor»status en la consola del servidor muestra cuántos jugadores hay, el límite y cuántos están en cola o entrando.
En Crucible Local Server
Sección titulada «En Crucible Local Server»Ajusta Máx. jugadores en la pestaña Config con el servidor detenido; se escribe en server.cfg por ti, así que se mantiene tras reiniciar. Un servidor nuevo empieza en 1. La tarjeta Jugadores de la Quick view muestra cuántos hay frente al límite. Mira los ajustes del servidor.
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