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Cómo quitar el decay en un servidor de Rust (decay.scale 0)

Respuesta rápida: escribe decay.scale 0 en la consola del servidor, por RCON, o en la consola F1 como admin. Las construcciones y los deployables dejan de decaer al instante. Para mantenerlo tras reiniciar, pon la misma línea en tu server.cfg.

decay.scale multiplica todo el daño de decay:

AjusteDecay
decay.scale 0Desactivado: nada decae.
decay.scale 0.5A mitad de velocidad.
decay.scale 1Normal, el valor por defecto.
decay.scale 2Al doble de velocidad.

El servidor olvida decay.scale cuando se reinicia, así que ponlo donde el servidor lo lee en cada arranque:

  • En server.cfg, en la carpeta cfg del servidor (server/<identity>/cfg/, junto a RustDedicated.exe), añade la línea decay.scale 0. Mira el ejemplo de server.cfg de Rust.
  • O en la línea de arranque del servidor: +decay.scale 0. Mira los argumentos de arranque.

decay.upkeep false no detiene el decay. Apaga el sistema de mantenimiento del Tool Cupboard y trae de vuelta las reglas de decay antiguas de Rust, donde los cimientos siguen decayendo. Para detener el decay, usa decay.scale 0.

Activa Sin decay en las Reglas del servidor en vivo de la pestaña Config del servidor. Funciona con el servidor en marcha y se mantiene tras reiniciar. Sin mantenimiento de construcciones es el interruptor de decay.upkeep false de arriba, así que combínalo con Sin decay en vez de usarlo solo. El preset Creativo / construcción activa los dos por ti. Mira las reglas del servidor en vivo.