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Rust server.cfg Beispiel: Ablageort und Inhalt

Kurze Antwort: Die server.cfg liegt in server/<identity>/cfg/, neben RustDedicated.exe, wobei <identity> die Identity deines Servers ist (my_server_identity, solange du sie nicht geändert hast). Jede Zeile ist ein Konsolenbefehl, genau so, wie du ihn in die Server-Konsole tippen würdest, und der Server führt sie bei jedem Start aus.

server.hostname "My Rust Server"
server.description "Vanilla, wipes every Thursday."
server.url "https://example.com"
server.headerimage "https://example.com/banner.png"
server.maxplayers 100
server.worldsize 3500
server.seed 12345
server.saveinterval 300
decay.scale 1
ZeileWas sie setzt
server.hostnameDer Name im Serverbrowser.
server.descriptionDer Text auf der Seite des Servers im Browser.
server.urlDer Website-Link auf dieser Seite.
server.headerimageDas Banner-Bild auf dieser Seite.
server.maxplayersWie viele gleichzeitig spielen können; siehe Max. Spieler.
server.worldsizeDie Map-Größe in Metern.
server.seedWelche prozedurale Map du in dieser Größe bekommst.
server.saveintervalWie oft die Welt gespeichert wird, in Sekunden (der Standard ist 600).
decay.scaleWie schnell Gebäude verfallen; siehe Decay ausschalten.

Setz Text mit Leerzeichen in Anführungszeichen. Jede Einstellung mit Standardwert steht unter Rust-Servervariablen.

server.worldsize und server.seed bestimmen die Map. Änderst du eins davon, startet der Server beim nächsten Start eine neue Map, als hättest du gewipet. Der Spielstand der alten Welt bleibt im Serverordner, wenn du sie zurückstellst, ist sie also wieder da. Eine Custom Map von einer URL ignoriert beide. Wie sich welche Größe spielt, steht unter Rust-Map-Größen; wann öffentliche Server die Map wechseln, siehe Rust-Wipe-Zeitplan.

Das Spiel schreibt die server.cfg nie: Du legst sie an, und der Server liest sie nur. server.writecfg schreibt eine andere Datei, serverauto.cfg, daneben, mit den Einstellungen, die das Spiel selbst speichert. Der Server liest zuerst serverauto.cfg und danach server.cfg, also gewinnt eine Zeile in der server.cfg.

Jede Zeile kann auch mit einem + davor in die Startzeile des Servers, zum Beispiel +server.maxplayers 100. Siehe Startargumente.

Crucible Local Server schreibt die server.cfg für dich aus dem Tab Config, während du Einstellungen änderst, und behält jede Zeile, die du von Hand hinzufügst. server.cfg (erweitert) unten in diesem Tab bearbeitet die Datei selbst; siehe Servereinstellungen.