Rust Decay ausschalten: decay.scale 0 (Server)
Kurze Antwort: Tippe decay.scale 0 in die Server-Konsole, über RCON oder in der F1-Konsole als Admin. Gebäude und Deployables verfallen sofort nicht mehr. Damit es nach einem Neustart bleibt, setz dieselbe Zeile in deine server.cfg.
Decay ausschalten, runter- oder hochdrehen
Abschnitt betitelt „Decay ausschalten, runter- oder hochdrehen“decay.scale multipliziert den gesamten Decay-Schaden:
| Einstellung | Decay |
|---|---|
decay.scale 0 | Aus: nichts verfällt. |
decay.scale 0.5 | Halbe Geschwindigkeit. |
decay.scale 1 | Normal, der Standard. |
decay.scale 2 | Doppelte Geschwindigkeit. |
Nach einem Neustart behalten
Abschnitt betitelt „Nach einem Neustart behalten“Der Server vergisst decay.scale beim Neustart, also setz es dort, wo der Server bei jedem Start liest:
- In der
server.cfg, imcfg-Ordner des Servers (server/<identity>/cfg/, nebenRustDedicated.exe), füg die Zeiledecay.scale 0hinzu. Siehe das Rust server.cfg Beispiel. - Oder in der Startzeile des Servers:
+decay.scale 0. Siehe Startargumente.
Finger weg von decay.upkeep
Abschnitt betitelt „Finger weg von decay.upkeep“decay.upkeep false stoppt den Decay nicht. Es schaltet das Upkeep-System des Tool Cupboards ab und bringt Rusts ältere Decay-Regeln zurück, bei denen Fundamente trotzdem verfallen. Um Decay zu stoppen, nimm decay.scale 0.
In Crucible Local Server
Abschnitt betitelt „In Crucible Local Server“Schalte Kein Decay in den Live-Serverregeln im Tab Config des Servers ein. Es wirkt, während der Server läuft, und bleibt nach einem Neustart an. Kein Bau-Upkeep ist der Schalter für decay.upkeep false von oben, kombiniere ihn also mit Kein Decay, statt ihn allein zu nutzen. Das Preset Creative / Bauen schaltet beide für dich ein. Siehe Live-Serverregeln.
Verwandt
Abschnitt betitelt „Verwandt“- Rust-Servervariablen, jede
decay.-Einstellung mit Standardwert - Max. Spieler ändern
- Rust-Creative-Mode-Befehle, für einen Bauserver, auf dem nichts verfällt
- Servereinstellungen in Crucible Local Server
