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Rust Decay ausschalten: decay.scale 0 (Server)

Kurze Antwort: Tippe decay.scale 0 in die Server-Konsole, über RCON oder in der F1-Konsole als Admin. Gebäude und Deployables verfallen sofort nicht mehr. Damit es nach einem Neustart bleibt, setz dieselbe Zeile in deine server.cfg.

decay.scale multipliziert den gesamten Decay-Schaden:

EinstellungDecay
decay.scale 0Aus: nichts verfällt.
decay.scale 0.5Halbe Geschwindigkeit.
decay.scale 1Normal, der Standard.
decay.scale 2Doppelte Geschwindigkeit.

Der Server vergisst decay.scale beim Neustart, also setz es dort, wo der Server bei jedem Start liest:

  • In der server.cfg, im cfg-Ordner des Servers (server/<identity>/cfg/, neben RustDedicated.exe), füg die Zeile decay.scale 0 hinzu. Siehe das Rust server.cfg Beispiel.
  • Oder in der Startzeile des Servers: +decay.scale 0. Siehe Startargumente.

decay.upkeep false stoppt den Decay nicht. Es schaltet das Upkeep-System des Tool Cupboards ab und bringt Rusts ältere Decay-Regeln zurück, bei denen Fundamente trotzdem verfallen. Um Decay zu stoppen, nimm decay.scale 0.

Schalte Kein Decay in den Live-Serverregeln im Tab Config des Servers ein. Es wirkt, während der Server läuft, und bleibt nach einem Neustart an. Kein Bau-Upkeep ist der Schalter für decay.upkeep false von oben, kombiniere ihn also mit Kein Decay, statt ihn allein zu nutzen. Das Preset Creative / Bauen schaltet beide für dich ein. Siehe Live-Serverregeln.