Rust Max. Spieler ändern: server.maxplayers
Kurze Antwort: Tippe server.maxplayers 100 in die Server-Konsole, über RCON oder in der F1-Konsole als Admin. Es wirkt sofort, und der Serverbrowser zeigt die neue Zahl kurz danach. Damit es nach einem Neustart bleibt, setz dieselbe Zeile in deine server.cfg.
Was die Zahl bewirkt
Abschnitt betitelt „Was die Zahl bewirkt“server.maxplayers ist, wie viele Spieler gleichzeitig auf dem Server sein können. Ist er voll, warten neue Spieler in der Join-Warteschlange, bis ein Platz frei wird. Der Standard ist 500.
Wenn du die Zahl senkst, fliegt niemand raus, der schon drin ist: Wer drin ist, bleibt, und neue warten, bis die Zahl unter das Limit fällt.
Nach einem Neustart behalten
Abschnitt betitelt „Nach einem Neustart behalten“Der Server vergisst server.maxplayers beim Neustart, also setz es dort, wo der Server bei jedem Start liest:
- In der
server.cfg, imcfg-Ordner des Servers (server/<identity>/cfg/, nebenRustDedicated.exe), füg die Zeileserver.maxplayers 100hinzu. Siehe das Rust server.cfg Beispiel. - Oder in der Startzeile des Servers:
+server.maxplayers 100. Siehe Startargumente.
Sehen, wie voll der Server ist
Abschnitt betitelt „Sehen, wie voll der Server ist“status in der Server-Konsole zeigt, wie viele Spieler drauf sind, das Limit und wie viele in der Warteschlange sind oder gerade beitreten.
In Crucible Local Server
Abschnitt betitelt „In Crucible Local Server“Stell Max. Spieler im Tab Config ein, solange der Server gestoppt ist; der Wert wird für dich in die server.cfg geschrieben und bleibt deshalb nach einem Neustart. Ein neuer Server startet mit 1. Die Kachel Spieler in der Quick view zeigt, wie viele drauf sind, im Verhältnis zum Limit. Siehe Servereinstellungen.
Verwandt
Abschnitt betitelt „Verwandt“- Rust-Servervariablen, jede
server.-Einstellung mit Standardwert - Decay ausschalten
- Servereinstellungen in Crucible Local Server
