Rust 管理者になる方法:ownerid コマンド
結論: サーバーコンソール(RustDedicated.exe が動いているウィンドウ)か RCON で、ownerid <your SteamID64> "YourName" "owner" と入力します。再接続なしですぐに管理者になり、サーバーを再起動しても残ります。そのあとゲーム内で F1 を押すと、管理者コンソールが開きます。
ownerid 76561198000000000 "Drizzza" "owner"SteamID64 を調べる
Section titled “SteamID64 を調べる”SteamID64 は 7656 で始まる 17 桁の数字です。調べ方は 3 つあります。
- Steam でプロフィールを開きます。カスタムのプロフィール URL を設定していなければ、アドレスの末尾が数字です。
- Steam の アカウントの詳細 を開きます。アカウント名の下に Steam ID が表示されます。
- サーバーに参加して、サーバーコンソールで
statusかusersと入力します。どちらも、接続中の全員を ID 付きで一覧にします。
オーナーかモデレーターか
Section titled “オーナーかモデレーターか”| コマンド | 与えられるもの |
|---|---|
ownerid <steamid> "name" "note" | オーナー: 完全な管理者。 |
moderatorid <steamid> "name" "note" | モデレーター: ゲーム内で管理者の権限を持ちますが、オーナーは追加できません。 |
removeowner <steamid> | オーナーを外します。 |
removemoderator <steamid> | モデレーターを外します。 |
どれも、プレイヤーがオンラインならすぐに効き、サーバーが自動で保存します。名前とメモは、自分の記録用でしかありません。
最初の管理者
Section titled “最初の管理者”新しいサーバーには管理者がいないので、最初の ownerid は、サーバーコンソールか RCON から入れる必要があります。それ以降は、オーナーがゲーム内の F1 コンソールから、オーナーやモデレーターを追加できます。
管理者の保存場所
Section titled “管理者の保存場所”オーナーとモデレーターは、サーバーの cfg フォルダー(server/<identity>/cfg/、RustDedicated.exe の隣)の users.cfg に入ります。追加や削除のたびに、サーバーがそのファイルを自分で書き込みます。フルワイプはそのフォルダーを削除するので、そのあとはもう一度自分を追加してください。Rust サーバーをワイプする方法を見てください。
管理者でできること
Section titled “管理者でできること”オーナーなら、F1 コンソールの管理者コマンド、noclip、god true、spawn、teleport などが使えます。建築や撮影のツールには、それぞれ専用のページがあります。Rust クリエイティブモードのコマンドと Rust シネマティックコマンドです。
Crucible Local Server では
Section titled “Crucible Local Server では”Crucible Local Server なら、1 つのボックスでできます。サーバーが 稼働中 のあいだ、Quick view にある owneridを追加 カードです。SteamIDを検出 で、PC の Steam アカウントから自分の ID が入力され、追加 で、すぐにオーナーになります。オーナーを確認したり外したりするには、コンフィグ タブの 管理者 (オーナー権限) を使います。自分を管理者にするを見てください。
